UDP發送數據的步驟: A:創建發送端的Socket服務對象 B:創建數據,並把數據打包 C:通過Socket對象的發送功能發送數據包 D:釋放資源 public class SendDemo { public static void main(String ...
UDP User Data Protocol,用戶數據報協議 是與TCP相對應的協議。它是面向非連接的協議,它不與對方建立連接,而是直接就把數據包發送過去 UDP適用於一次只傳送少量數據 對可靠性要求不高的應用環境。正因為UDP協議沒有連接的過程,所以它的通信效率高 但也正因為如此,它的可靠性不如TCP協議高。QQ就使用UDP發消息,因此有時會出現收不到消息的情況。 一 UDP協議發送數據 發送處 ...
2016-02-18 13:54 0 1847 推薦指數:
UDP發送數據的步驟: A:創建發送端的Socket服務對象 B:創建數據,並把數據打包 C:通過Socket對象的發送功能發送數據包 D:釋放資源 public class SendDemo { public static void main(String ...
首先在.pro文件中加入 QT +=network; 客戶端 1.建立socket sender = new QUdpSocket(this); 2.綁定端口 sender->bind(45453,QUdpSocket::ShareAddress); 3.接受數據 ...
UDP (User Datagram Protocol):用戶數據報協議。 UDP 是一個不可靠的通信協議,沒有重傳和確認,沒有有序控制,也沒有擁塞控制。可以簡單地理解為,在 IP 報文的基礎上,UDP 增加的能力有限。 UDP編程 UDP中客戶端和服務器端交互的圖解: UDP ...
實現發送端 實現接收端 ...
轉發大佬的筆記 https://www.cnblogs.com/zhaoyongle/p/9242521.html 實現發送端 實現接收端 ...
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UDP 是User Datagram Protocol的簡稱,一種無連接的傳輸層協議,提供面向事務的簡單不可靠信息傳送服務。 發送端分析: 1.創建發送端Socket對象 2.創建數據並打包 3.發送數據 接收端分析: 1.創建接收端Socket對象 2.接收數據 3.解析 ...
--> 好像UDP 協議沒有TCP 協議應用得那么廣泛 --> UdpSender 類定義一個發送端(快遞公司) --> UDPReceiver 類定義一個接收端(收件人) --> UDP 協議和TCP 協議相比好處是快速的(因為它無需 ...