c# 6.0新特性(二)


寫在前面

上篇文章介紹了c#6.0的using static,Auto Property Initializers,Index Initializers新的特性,這篇文章將把剩下的幾個學習一下。

原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/1070659/All-About-Csharp-New-Features

上篇文章:c#6.0新特性(一)

String Interpolation

為了拼接字符串,我們通常會使用String.Format通過索引並對索引進行賦值來完成。當然,有時這種做法在有多個參數的時候有點麻煩,在c#6.0中,有一種新特性,可以不再使用索引就實現我們的目的。你可以通過以$ sign開始指定一個參數。下面的例子,通過first name和last name獲取full name。在這里,我們使用string.format並且為指定的索引指定值。

Before c#6.0

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace CplusplusNewFeature
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string firstName = "Mukesh";
            string lastName = "Kumar";

            Console.WriteLine("The Full Name of Employee " + string.Format("{0} {1}", firstName, lastName));
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

在c# 6.0中

我們不必像c#6.0之前那樣做了,我們只需在字符串前通過$符號標記該字符串,c#6.0就知道在該字符串遇到{}中的內容,將使用我們定義變量進行替換。看一個例子:

using System;
using System.Collections.Generic;
using static System.Console;
namespace CplusplusNewFeature
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string firstName = "Mukesh";
            string lastName = "Kumar";

            WriteLine($"The Full Name of Employee {firstName} {lastName}");
            ReadLine();
        }
    }
}
The Full Name of Employee Mukesh Kumar

在這里{}內的內容也相當於占位符,只不過這里需要你使用你需要替換的變量名稱進行占位。

Expression Bodied Members

 lambda表達式在linq查詢中是非常有幫助的。但在c#6.0中,你可以在屬性和方法中使用lambda表達式提升你的效率,寫更簡潔的代碼。

通過lambda表達式你可以使用一行代碼定義一個方法(只針對簡單短小邏輯的方法或者屬性)。我相信,當你在大的應用程序中,將使用expression bodied members來獲取基於條件的值。我們會直接創建一個方法,並在輸出參數中返回他們的值。

在c#6.0之前

之前我們創建一個單獨的方法去完成一些簡單的任務。它可能是一行或者更多行代碼。但是它是非常復雜和花費時間的。看一下下面的例子,有這樣的兩個方法GetFullName和AddTowNumber,它們只是拼接字符串和加兩個數字。但是為了完成這一的任務,我們需要定義兩個單獨的方法。

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace CplusplusNewFeature
{
    public class Program
    {
        public static string GetFullName(string firstName, string lastName)
        {
            return string.Format("{0} {1}", firstName, lastName);
        }
        public static int AddTwoNumber(int firstNumber, int secondNumber)
        {
            return firstNumber + secondNumber;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            string firstName = "Mukesh";
            string lastName = "Kumar";
            int firstNumber = 10;
            int secondNumber = 20;

            Console.WriteLine(GetFullName(firstName, lastName));
            Console.WriteLine(AddTwoNumber(firstNumber, secondNumber));
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

在c#6.0中

在c#6.0中,我們可以在定義的時候完成這樣的任務,不再需要定義單獨的方法去做這樣的事情了。

using System;
using System.Collections.Generic;
using static System.Console;
namespace CplusplusNewFeature
{
    public class Program
    {
        public static string GetFullName(string firstName, string lastName) => firstName + " " + lastName;
        public static int AddTwoNumber(int firstNumber, int secondNumber) => firstNumber + secondNumber;
        static void Main(string[] args)
        {
            string firstName = "Mukesh";
            string lastName = "Kumar";
            int firstNumber = 10;
            int secondNumber = 20;

            WriteLine(GetFullName(firstName, lastName));
            WriteLine(AddTwoNumber(firstNumber, secondNumber));
            ReadLine();
        }
    }
}

Getter only Auto Properties

 在你使用屬性的時候,getter和setter都是需要定義的。但是在c# 6.0中,你可以只定義屬性的gtter方法。在c#6.0之前,當創建屬性的時候,getter和setter是需要定義的。有時,我們並不需要創建setter,但是我們必須去定義它。但在c#6.0中,不再有這樣的限制去編寫這樣的代碼,你只需定義制度的屬性即可。

看一下下面的例子,fistname和lastname在只有getter的情況下,為他們賦值。

In C#6.0

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace CplusplusNewFeature
{
    public class Program
    {
        string FirstName { get; } = "Mukesh";
        string LastName { get; } = "Kumar";

        public string FullName = string.Empty;
        public Program()
        {
            FullName = FirstName + " " + LastName;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Program prog = new Program();
            Console.WriteLine("The Full Name is " + prog.FullName);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

在一些反編譯工具中,你會發現,你定義的只讀屬性,會在構造函數中為他們賦值。如果你在聲明變量的時候為他們賦值了,實際發生賦值的是在他們的構造函數中。

看一個例子

public class TestClass
{
    public string TestProperty { get; } = "Test Property";
 
    public readonly string TestField = "Test Field";
}

用反編譯工具進行查看,是在默認的構造函數中為他們賦值的。

public TestClass()
{
    this.<TestProperty>k__BackingField = "Test Property";
    this.TestField = "Test Field";
}

Exception Filters

 在引入Roslyn編輯器,這個特性也加入了vb中了。過濾器被用在基於一些條件參數的catch塊中。通常,我們需要在一個catch苦熬中需要不同的條件拋出不同的異常類型。

但是在c#6.0中,你可以在每一個條件中校驗信息並拋出他們的異常信息。

c#6.0之前

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace CplusplusNewFeature
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int errorCode = 404;
            try
            {
                throw new Exception(errorCode.ToString());
            }
            catch (Exception ex)
            {
                if (ex.Message.Equals("404"))
                    Console.WriteLine("This is Http Error");
                else if (ex.Message.Equals("401"))
                    Console.WriteLine("This is Unathorized Error");
                else
                    Console.WriteLine("This is some different exception");

                Console.ReadLine();

            }

        }
    }
}

在c#6.0中

通過c#6.0中,我們可以為不同的異常信息指定不同的拋出條件。看一個例子

using System;
using System.Collections.Generic;
using static System.Console;
namespace CplusplusNewFeature
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int errorCode = 404;
            try
            {
                throw new Exception(errorCode.ToString());
            }
            catch (Exception ex) when (ex.Message.Equals("404"))
            {
                WriteLine("This is Http Error");
            }
            catch (Exception ex) when (ex.Message.Equals("401"))
            {
                WriteLine("This is Unathorized Error");
            }
            catch (Exception ex) when (ex.Message.Equals("403"))
            {
                WriteLine("Forbidden");
            }
            ReadLine();
        }

    }
}

Null Conditional Operators

在編碼時,我們通常校驗null,我們檢驗對象是否為null,並且嘗試組織拋出NullReferenceExpression。但是為了這樣做,為了達到這一的目的,我們需要編寫額外的很長的代碼。

但在c#6.0中,你可以通過null條件操作符question mark[?]完成這一的操作。

在c#6.0之前

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace CplusplusNewFeature
{
    public class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            List<Employee> employees = new List<Employee>();
            Program prog = new Program();
            if (employees.FirstOrDefault() != null)
            {
                //This code will not hit because of employees is null;
                Console.WriteLine(employees.First().Name);
            }
            else
            {
                Employee emp = new Employee();
                emp.EmployeeId = 10;
                emp.Name = "Mukesh Kumar";
                emp.Address = "New Delhi";
                employees.Add(emp);
                Console.WriteLine(employees.First().Name);
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
    public class Employee
    {
        public int EmployeeId { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Address { get; set; }

    }
}

在c#6.0中

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using static System.Console;
using static System.Console;
namespace CplusplusNewFeature
{
    public class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            List<Employee> employees = new List<Employee>();
            Program prog = new Program();

            //No need to check null in if condition
            //null operator ? will check and return null if value is not there
            WriteLine(employees.FirstOrDefault()?.Name);

            //set the default value if value is null
            WriteLine(employees.FirstOrDefault()?.Name ?? "My Value");

            ReadLine();
        }
    }
    public class Employee
    {
        public int EmployeeId { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Address { get; set; }

    }
}

Declaration Expressions

使用這個特性,我們需要在表達式內部生命本地全局的變量。但是變量的作用域只在定義的塊中。

c#6.0之前

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace CplusplusNewFeature
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int myValue = 10;
            if (int.TryParse("20", out myValue))
            {
                Console.WriteLine(myValue);
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
}

In Preview C# 6.0  [Features is not added with C# 6.0 Final Version, it might be come with C# 7.0]

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using static System.Console;
namespace CplusplusNewFeature
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            if (int.TryParse("20", out var result))
            {
                return result;
            }
            return 0; // result is out of scope

            // A new feature in C# 6.0 allows to declare variable inside TryParse method.
            //Declaration expressions was cut from C# 6.0 and wasn't shipped in the final release. 
            //You currently can't do that. There is a proposal for it on GitHub for C# 7.
        }
    }

總結

最后,我們已經學習了c#6.0的一些新特性,這些特性將改變我們編碼效率。它將使我們的編碼更簡單,並且可以提供簡單的途徑去完成復雜的事情。

這也是年前最后一篇文章了,提前祝大家2016年春節快樂。


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