來源https://www.kenneth-truyers.net/2016/01/20/new-features-in-c-sharp-7/
Tuples##
What###
Tuples是數據的臨時分組。區別與struct和class,后兩者需要預先定義。
Why###
數據臨時分組的最常用場景就是方法的返回值。目前有三種方式。
Out 參數###
public void GetLatLng(string address, out double lat, out double lng) { ... }
double lat, lng;
GetLatLng(myValues, out lat, out lng);
Console.WriteLine($"Lat: {lat}, Long: {lng}");
這種方法的缺點就是不能對async方法使用,還必須提前聲明變量,out參數聲明時還不能使用var。
Tuple-type####
public Tuple<int, int> GetLatLng(string address) { ... }
var latLng = GetLatLng("some address");
Console.WriteLine($"Lat: {latLng.Item1}, Long: {latLng.Item2}");
這種方式沒有Out參數的缺點,但是因為tuple的返回值是item1和item2之類的,含義不清晰。
class/struct####
struct LatLng{ public double Lat; public double Lng;}
public LatLng GetLatLng(string address) { ... }
var ll= GetLatLng("some address");
Console.WriteLine($"Lat: {ll.Lat}, Long: {ll.Lng}");
這個缺點就是比較啰嗦和無意義的overhead(如果返回類型僅使用一次的話)
How###
在c#7中有幾種不同的方式可以滿足這種場景。
Tuple return types####
就是多返回值的情形,如下
public (double lat, double lng) GetLatLng(string address) { ... }
var ll = GetLatLng("some address");
Console.WriteLine($"Lat: {ll.lat}, Long: {ll.lng}");
內聯tuples####
可以如下創建tuples
var ll = new (double lat, double lng) { lat = 0, lng = 0 };
tuple解構####
因為將數據捆綁作為概念不是那么重要,所以可能你不想通過捆綁獲取數據,而是直接獲取。所以你可以直接結構多返回值而不是通過捆綁的tuple(即返回的變量ll)。
(var lat, var lng) = GetLatLng("some address");
Console.WriteLine($"Lat: {lat}, Long: {lng}");
Record類型##
是什么###
Record類型是屬性的簡單打包,數據類型中只有屬性。
為什么###
class和struct僅僅包含屬性的情況下,仍然需要一大對聲明,相當繁瑣。如下
class MyPoint
{
int _x;
int _y;
int _z;
MyPoint(int x, int y, int z){
this._x = x;
this._y = y;
this._z = z;
}
public int X {get{ return this._x;}}
public int Y {get{ return this._y;}}
public int Z {get{ return this._z;}}
}
How###
有了Record類型,你可以一行實現。如下
class Point(int X, int Y, int Z);
而且代碼后面替你做了更多事情。
1.類會自動實現IEquatable
2.ToString方法會輸出record中的值。
模式匹配##
是什么###
有了record類型,我們能使用內置的模式匹配。模式匹配意味着你可以在switch語句中根據你所獲得數據的類型來執行一個或者其他的語句(也就是跳轉到不同分支上)。
為什么###
盡管模式匹配有點像if/else,但是還是有自身的優勢的。
1.你可以對任何數據類型做模式匹配,即使自定義類型,而if/else需要基礎類型來match
2.模式匹配可以從表達式中抽取值。(意思應該是可以根據表達式的類型來匹配)
How###
模式匹配如下
class Geometry();
class Triangle(int Width, int Height, int Base) : Geometry;
class Rectangle(int Width, int Height) : Geometry;
class Square(int width) : Geometry;
Geometry g = new Square(5);
switch (g)
{
case Triangle(int Width, int Height, int Base):
WriteLine($"{Width} {Height} {Base}");
break;
case Rectangle(int Width, int Height):
WriteLine($"{Width} {Height}");
break;
case Square(int Width):
WriteLine($"{Width}");
break;
default:
WriteLine("<other>");
break;
}
如上可以看到如何對數據類型進行模式匹配,以及對其立即解構。
結論##
如上僅僅是即將到了的c#新特性中的三個。