在大多圖像處理中,我們會應用到高斯模糊處理圖像,通常用它來減少圖像噪聲以及降低細節層次。在此文中介紹了高斯模糊的實現和可選區域的模糊【美圖秀秀-背景虛化】


1.0 / sqrt(2.0 * M_PI * pow(sigma, 2.0))) * exp(-pow(currentGaussianWeightIndex, 2.0) / (2.0 * pow(sigma, 2.0))
附:GLSL內置指數函數說明圖
在GPUImage中我們可以使用GPUImageGaussianBlurFilter來實現高斯模糊。(GPUImageGaussianBlurFilter僅可以全圖模糊,而不能部分模糊)
texelSpacingMultiplier是模糊的強度,數值越大,模糊效果越明顯
blurRadiusInPixels是像素范圍,用於計算平均值。
高斯模糊應用
1 + (UIImage *)applyGaussianBlur:(UIImage *)image 2 { 3 GPUImageGaussianBlurFilter *filter = [[GPUImageGaussianBlurFilter alloc] init]; 4 // filter.texelSpacingMultiplier = 5.0; 5 filter.blurRadiusInPixels = 1.0; 6 [filter forceProcessingAtSize:image.size]; 7 GPUImagePicture *pic = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:image]; 8 [pic addTarget:filter]; 9 [pic processImage]; 10 [filter useNextFrameForImageCapture]; 11 return [filter imageFromCurrentFramebuffer]; 12 }
GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter可以部分模糊,也就是選區外模糊
excludeCircleRadius用來調整模糊區域
+ (UIImage *)applyGaussianSelectiveBlur:(UIImage *)image
{
GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter *filter = [[GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter alloc] init];
// filter.texelSpacingMultiplier = 5.0;
filter.excludeCircleRadius = 120 / 320.0;
[filter forceProcessingAtSize:image.size];
GPUImagePicture *pic = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:image];
[pic addTarget:filter];
[pic processImage];
[filter useNextFrameForImageCapture];
return [filter imageFromCurrentFramebuffer];
}