block的常見用法


一、聲明和定義

1、聲明

聲明方式:返回值(^block)(參數)。聲明時,參數變量名可以省略;使用時,參數變量名不能省略,不然會無法調用傳入的參數

void(^block)();    
void(^block)(int);
int(^block)(int);

 

 2、定義

  • 無參無返回值。可以省略寫
void(^block)() = ^{};
void(^block)() = ^(){};
  • 有參無返回值。
void(^block)(int) = ^(int a){};
  • 有參有返回值。返回值可以省略,也可以不省略
int(^block)(int) = ^int(int a){};
int(^block)(int) = ^(int a){};

 

二、簡單使用場景

保存一段代碼,在不同方法中調用

@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) void(^block)(); @end

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    void(^block)() = ^{ NSLog(@"調用Block"); }; 
    _block = block; 
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
     _block();
}

 

 使用技巧:

     inlineBlock:快速生成block代碼

    <#returnType#>(^<#blockName#>)(<#parameterTypes#>) = ^(<#parameters#>) {
        <#statements#>
    };

 

三、逆向傳值

在數據來源的第二個文件中,定義一個block變量,放入需要傳遞的值

#import <UIKit/UIKit.h>
@class modalViewController;

@interface modalViewController : UIViewController
@property(nonatomic,strong)void (^valueBolck)(NSString *value);
@end

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    if (_valueBolck) {
        _valueBolck(@"123");
    }   
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

 

在modal回來的需接受數據的文件中,導入數據源文件,並接收值

#import "ViewController.h"
#import "modalViewController.h"

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    modalViewController *mVC = [[modalViewController alloc]init];
mVC.valueBolck = ^(NSString *value){ NSLog(@"%@",value); };
[self presentViewController:mVC animated:YES completion:nil]; }

 四、MRC和ARC下block存放區域的區別

1、MRC下的block

  • 情形一:如果block沒有訪問外部的局部變量,或者訪問的外部局部變量被static修飾過,那么block默認存在於全局區(Global)。可以retain,可以copy。copy后依然存在全局區中。
  • 情形二:如果block訪問外部的局部變量,那么block存放在棧(Stack)中。此時,如果block聲明為成員變量,不能使用retain,因為此時依然放在棧里面,會自動銷毀。需要用copy聲明。此種情況下copy后的block,放在堆(Malloc)里面。

 

  •  MRC小常識:
  1. block是不是對象?是的。在文檔working with blocks中可以看到。 

  2. MRC開發習慣:訪問屬性或者設置屬性,必須使用點語法,不要使用下划線.

  3. MRC沒有強指針,默認一個對象就是基本類型

2、ARC下的block

  • 情形一:如果block沒有訪問外部的局部變量,或者訪問的外部局部變量被static修飾過,那么block默認存在於全局區(Global)。可以weak,可以strong。此后的block依然存在於全局區中。
  • 情形二:如果block訪問外部的局部變量,那么block存放在堆(Malloc)中。此時,如果block聲明為成員變量,不能使用weak,因為此時沒有強指針指向,會自動銷毀。strong后重新調用的block存在於堆(Malloc)中。
  • 所以,不要用weak修飾ARC下的block

五、block的值傳遞

1、默認block訪問外部局部變量沒有被任何關鍵字修飾,都是值傳遞 

2、bolck訪問外部變量被__block、static,指針傳遞

3、訪問的全局變量,也是指針傳遞

(關於__bolcok,待補充)

六、bolcok開發使用場景

block開發使用場景(參數適用):

什么時候使用blcok充當參數?

思想:封裝一個功能,這個功能做什么事情由外界決定,但是什么時候調用由內部決定,這時候就需要把block充當一個參數去使用。

 

鏈式編程思想:把方法調用通過點語法鏈接,可讀性非常好。

blcok方式實現舉例:

-(CaculatorViewController *(^)(int))add{
    return ^(int value){
        _result += value;
        return self;
    };
}

 

(緩慢更新中...)

 

 


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