矢量圖形
我們知道,PS中構建的路徑、形狀都是矢量的,當我們將路徑或者形狀構建完成之后,按住 Ctrl + T 就能夠
調整它們的大小了;對於形狀來說,創建的過程中可以直接用前景色填充,完成之后,按住 Ctrl + T ,不論
如何放大縮小,都不會模糊
對於路徑來說,不會自動填充上顏色,創建的過程中只能是畫線,之后我們可以通過路徑面板底部的"用前景色
填充"按鈕來對封閉的路徑進行填充,完成之后,按住 Ctrl + T ,不論如何放大縮小,都不會模糊
實際上形狀和路徑是一個概念,都是矢量的,只不過使用鋼筆工具可以創建自由的路徑線條,而形狀一般指的就
是PS中為我們提供的圓、方形等預設的形狀
還有一個地方要注意,我們知道油漆桶是專門用來填充的工具,但是任何使用油漆桶進行填充的區域,都經自動
轉換成像素,矢量性質完全丟失
有一個非常容易誤解的地方,那就是"不論如何放大縮小矢量圖形,都不會模糊",這句話沒有問題,就像上面按
住 Ctrl + T 或者使用 移動選擇工具-顯示變換控件 進行放大縮小都不會有問題,但是在PS中如果你使用放大鏡
對矢量圖形進行放大和縮小,就不行了,還是會模糊,而在AI中不論你以何種方式對矢量圖形進行縮放,都不會
模糊,這個問題是PS本身的問題,而不是矢量圖形在PS中不可用
智能對象
現在,我們需要明確一點,那就是智能對象和矢量圖形沒有任何的對等關系,應該將它們看成兩個完全不同的東西
不論是矢量圖形還是普通的位圖圖片,我們都可以將它們轉換為智能對象,而且在PS中 形狀/路徑 和 智能對象 的
縮略圖標識也是不同的,分別為 和
,接下來,我們總結一下智能對象都有哪些作用
一、智能對象和普通的圖層不同,它保留圖像的源內容及其所有原始特性。
也就是說,無論你怎么縮放選擇智能對象,它都不會丟失原始的信息。
而普通的位圖圖片卻不能做到這一點,當你反復的對圖片進行縮放,再恢復到原始大小,會發現圖片會變得模
糊,也就是說,圖像中像素等信息會丟失,但是智能對象不同,PS會在系統中將它的所有信息進行保存,不論
你對智能對象如何縮放,所有的信息都不會丟失,縮放也不會丟失清晰度
二、智能對象可以替換內容。
雙擊智能對象的縮略圖,PS就會打開一個智能對象的源文件,在這里我們可以對他進行像素級的修改或者直接
替換內容,最后記得"合並可見圖層",並保存。這個時候關閉源文件,回來原來智能對象所在的PSD,你就可
以發現智能對象變了。
例如我們可以用PS做一個金屬字的模板,添加一些樣式,把文字圖層轉換為智能對象,然后對該智能對象進行
金屬化的操作。當我們想更換文字的時候,只需要雙擊縮略圖進入文字源文件進行修改然后保存即可。
三、復制智能對象時,多個智能對象共享一個源文件。
當我們Ctrl+J復制智能對象時,雙擊其中一個的縮略圖進入源文件修改,Ctrl+S,你會發現所有復制的智能對
象都發生了變化。而不用對每一個重復的位置,分別進行編輯
四、通過拷貝新建智能對象
有的時候我們復制智能對象並不想讓它共享源,我們希望改變其中一個智能對象的源文件時,另一個不變化。
這樣我們只需要右鍵-"通過拷貝新建智能對象",這樣PS就會復制出一個新的源文件,兩個智能對象不會共享源。
五、智能濾鏡的使用。
在把圖層轉換為智能對象后,我們對智能對象添加濾鏡,PS會自動使用智能濾鏡。智能濾鏡允許我們隨時調整濾
鏡的參數。方便,強大。
然而需要我們注意的是,如果智能對象的源文件是柵格化的圖像,那么這個時候我們對智能對象的放大,也會變模糊的
(再次縮小到小於等於源文件大小,則又變得清晰,因為信息沒有丟失)。在此強調是因為,"智能對象無論放大縮小都
不會模糊"這句話很容易把新手帶入誤區,把智能對象和矢量圖像概念弄模糊。這也非常好理解,PS是怎么也不可能將一
張復雜的位圖轉換成矢量圖的