一、數據類型
數據類型
基本數據類型(五種)
- Undefined
- Null
- Boolean
- Number
- String
復雜數據類型(一種)
- Object
Undefined:只有一個值undefined(定義了沒有賦值)。
例:
注意:如果沒有用var申明,直接使用會報異常( ... is not defined)。
建議:每次var聲明都賦初始值,可以減少很多意外情況。
如:
Null:略
Boolean:只有兩個字面值: true 和 false。
任何數據類型通過Boolean()函數都可以轉成Boolean類型。
- String:非空字符=>true 空字符=>false
- Number:任何非零=>true 0和NaN=>false
- Object:任何對象=>true null=>false
- Undefined undefined=>false
如:
既然如此,我們在使用if語句的時候會自動執行相應的 Boolean 轉換。
if (str) { //str只要是非空字符、任何非零數字、任何非null對象 都是true //str只要是空字符、0、NaN、null、undefined 都是false //這樣就省去了 我們一個個的判斷了 alert("true"); }
String:略
二、操作符
遞增和遞減操作符:
【++num、--num、num++、num--】
都是4,好像看不出有什么不同。
好,區別來了。一個任然是4,一個變成了5。為什么會這樣呢?優先級不同而已,age++先執行運算符+然后在自身加1,++age先自身加1然后再通過+運算符加1。
位操作符:
【按位非NOT(~)、按位與AND(&)、按位或OR(|)、按位異或XOR(^)、左移(<<)、有符號的右移(>>)、無符號右移(>>>)】
其實平時我們很少用到,這里稍作了解。
例:按位非
var num1 = 25; // 二進制 00000000000000000000000000011001 var num2 = ~num1; // 二進制 11111111111111111111111111100110 alert(num2); // -26
例:按位與
var result = 25 & 3; alert(result); //1 //********************* 25 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001 3 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 --------------------------------------------- AND = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
例:按位異或
var result = 25 ^ 3; alert(result); //26 //************* 25 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001 3 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 --------------------------------------------- XOR = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1010 //十進制值 26
例:左移
var oldValue = 2; // 等於二進制的 10 var newValue = oldValue << 5; // 等於二進制的 1000000,十進制的 64
例:有符號右移
var oldValue = 64; // 等於二進制的 1000000 var newValue = oldValue >> 5; // 等於二進制的 10 ,即十進制的 2
例:無符號右移(這個差異有點大,因為第32為1代表負數的值也移過來了)
var oldValue = -64; // 等於二進制的 11111111111111111111111111000000 var newValue = oldValue >>> 5; // 00000111111111111111111111111110 等於十進制的 134217726
布爾操作符:
【邏輯非(!)、邏輯與(&&)、邏輯或(||)】
這里需要說的就是&&和||是短路操作。||如果前面一個滿足條件了就不檢測后面的條件了,&&相反前面一個不滿足條件就不檢測后面的條件了。
例:
var age = 3; if(age||aaa){//這里的age轉Boolean為ture,所以后面的aaa就不檢測了。 alert(age);} if(aaa||age){//這里將會報錯 alert(age);}
測試:
這里可以告訴大家一個小小的技巧,很多時候我們並不知道某個變量是否有值,但是我們又需要正常使用,那么我們可以給個備胎。
如:瀏覽器的兼容問題,在舊式瀏覽器中是用window.event來取事件的相關屬性值,新式瀏覽器中是直接通過形參的形式傳過來的。我們就可以。
function myonclick(ev) { var myevent = ev || window.event;//這樣就可以保證新舊瀏覽器的兼容了 }
實驗:
加性操作符:
【加法(+)、減法(-)】
這個再熟悉不過了,不過還是有一點需要注意。
var strnum1 = "5"; var num2 = strnum1 + 3; var num3 = strnum1 - 3; alert("num2="+num2+" num3="+num3);//這里會是什么結果呢?
讓我們來測試一下吧。
為什么會這樣?字符串和數字相加,數字會轉為字符串。字符串和數字相減,字符串轉為數字。
相等操作符
奇怪吧,字符串怎么和數字相等。是的,這里用到了自動轉型。但是,我們不想看到這樣的結果怎么辦?
是的,我們可以用===全等於。不僅比較數值,還比較類型。
三、語句
for-in語句
for循環語句用得多,for-in可能平時就用的較少了。(for-in循環應該用在非數組對象的遍歷上,使用for-in進行循環也被稱為“枚舉”。)
例:
label語句
感覺和C#中的goto很像,但又不一樣。
我們平時有沒有過在多個循環嵌套里面想跳出第二層循環?一般我們只能用break或者continue跳出最里面的循環,或者return跳出整個函數。萬萬沒想到的是,還有一個label語句,可以跳出任意層循環。
例:
好了,第一篇差不多就整理到這里了。最后出幾個有趣的題目給大家。
一、為什么 1=0.9999999999…… 二、為什么 alert(0.1 + 0.2)//0.30000000000000004 三、為什么 alert(0123 + 4)//87 四、 var obj1 = {}; obj1.name2 = "張三"; var str1 = "test"; str1.name2 = "李四"; alert(obj1.name2 + " " + str1.name2); //彈出值是什么 五、 var obj1 = { name2: "111" }; var obj2 = obj1; obj1.name2 = "222"; alert(obj2.name2);//這里彈出什么? obj1 = { name2: "333" }; alert(obj2.name2);//這里彈出什么? 六、 var fun = function (num1) { if (num1 <= 1) { return 1; } else { return num1 * fun(num1 - 1); } } var fun2 = fun; fun = function () { return 1; } alert(fun2(5));//這里彈出什么?
有興趣的同學可以思考或者翻閱資料。
這是學習記錄,不是教程。文中錯誤難免,您可以指出錯誤,但請不要言辭刻薄。
原文鏈接:http://haojima.net/zhaopei/511.html
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