本文轉載自:http://blog.csdn.net/zhoutao198712/article/details/20864143
在 Github上看到一些進度條的功能,都是通過Core Graph來實現。無所謂正確與否,但是開發效率明顯就差很多了,而且運行效率還是值得考究的。其實使用蘋果提供的Core Animation能夠非常簡單和方便的實現環形進度條效果,而且還可以高效的保證動畫效果,無論是前進還是后退(語言水平比較有限,就多用代碼說話)。
1、先來一個結果
80%的狀態:
99%的狀態:
2、需要用到的宏:
- #define degreesToRadians(x) (M_PI*(x)/180.0) //把角度轉換成PI的方式 #define PROGREESS_WIDTH 80 //圓直徑 #define PROGRESS_LINE_WIDTH 4 //弧線的寬度
3、CAShapeLayer
首先,你得要引入Core Animation框架。為了實現環形效果,需要使用到CAShapeLayer,原理是CAShapeLayer可以通過指定Path的方式實現生成一個圖形,非常方便。
4、UIBezierPath
由於需要畫一個圓形,UIBeziperPath是非常好用的畫圓形的工具。實現下面的代碼可以畫出上面所示的整個軌道。這個圓形是從-210度的角度到30度。
- UIBezierPath:CGPointMake(00 radius2:degreesToRadians(-1):degreesToRadians(0 clockwiseYES];
5、畫出一個完成的進度的背景軌道
這里原理很簡單,就是使用CAShapeLayer和UIBezierPath結合起來就能夠達成目標,這一步的結果如下所示:
- _trackLayer = [CAShapeLayer];
- .frameself;
- self addSublayer .fillColor]];
- = [_strokeColor];
- .opacity.25
- .lineCap
- .lineWidth
- UIBezierPath:CGPointMake(00 radius2:degreesToRadians(-1):degreesToRadians(0 clockwiseYES
- .path];
6、漸變進度條:
首先要明確的需求是,我們需要顏色根據百分比從紅色漸變到黃色然后再到藍色。
怎么實現這個顏色的漸變效果。這里我們需要使用到CAGradientLayer,CAGradientLayer 是一個用來畫顏色漸變的層(如果使用透明的顏色,也就可以做到透明漸變)。我們先用CAGradientLayer做出漸變效果,然后把 ShapeLayer作為GradientLayer的Mask來截取出需要的部分,以此達到漸變的進度條效果。
首先,需要構建出順着弧形的顏色漸變。上面的需求我們可以分解成兩部分。
①左半部分,顏色從紅色漸變到黃色。
②右半部分,顏色從黃色漸變到藍色。
由此可以了解到是我們需要兩個CAShapeLayer。
為什么要這么折騰?CAShapeLayer不能順着弧線進行漸變只能指定兩個點之間進行漸變。所以只能曲線救國了。
先看看這個部分的效果:
然后,創建一個新的CAShapeLayer來截取這個顏色漸變的層。
這部分代碼如下所示:
- _progressLayer _progressLayer.frame.bounds;
- _progressLayer.fillColor _progressLayer.strokeColor _progressLayer.lineCap;
- _progressLayer.lineWidth;
- _progressLayer.path _progressLayer.strokeEnd;
- = [CALayer layer];
- = [CAGradientLayer layer];
- gradientLayer1.frame(0, 0, self.width/2, self.height);
- = [CAGradientLayer layer];
- gradientLayer2.frame(self.width/2, 0, self.width/2, self.height);
- [self.layer addSublayer:gradientLayer];
7、進度條效果
走到上面一步我們得到的效果是一個進度為100%的效果,_progressLayer的長度和_trackLayer的長度是一樣的。那么怎么解決百分比的問題呢?
CAShapeLayer有一個strokeEnd的屬性,這個屬性是從0到1的浮點類型,正好可以用表達百分比,而且這個屬性是animatable,可以動態的表示進度的變化。
如下代碼所示:
- -(void animatedBOOL ];
- :!animated];
- :[CAMediaTimingFunction:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]];
- :MAIN_SCREEN_ANIMATION_TIME];
- = percent/0.0 ];
- }
8、總結
①進度條的百分比是通過CAShapeLayer的strokeEnd屬性來實現。
②環形的漸變進度條,通過結合CAShapeLayer和CAGradientLayer實現,注意layer的mask屬性的使用。
原文鏈接:http://www.ganlvji.com/gradient_circle_progress/