DDD開發框架ABP之本地化資源的數據庫存儲擴展


      在上一篇《DDD開發框架ABP之本地化/多語言支持》中,我們知道,ABP開發框架中本地化資源存儲可以采用XML文件,RESX資源文件,也提供了其他自定義的存儲方式的擴展接口。ABP框架默認實現了前面兩種方式,而數據庫存儲方式則需要自己擴展,大概是因為數據庫存儲涉及到了實體和倉儲等方面的具體內容,不適合放在基本框架里面。

      以數據庫的方式存儲本地化資源,一個最明顯的好處就是方便修改,尤其是對於基於數據庫的應用系統而言,可以提供統一的維護界面。接下來我們就來一步步地實現將本地化資源存儲在數據庫中。

第一步 建立實體

      如果以XML存儲資源,我們需要建立XML的資源文件,支持多少種語言則需要建立多少個資源文件。那么以數據庫存儲資源文本,自然也需要建立實體,然后實現實體的讀操作。

      為了存儲資源,我們需要建立一個實體:

 1 public class DBLocalization : Entity
 2 {
 3     [Required]
 4     [StringLength(10)]
 5     public virtual string Culture { get; set; }
 6     [Required]
 7     [StringLength(50)]
 8     public virtual string Name { get; set; }
 9     [Required]
10     public virtual string Value { get; set; }
11 }

      其中Culture屬性為語言代碼,比如en, zh-TW, zh-CN等。Name屬性為名稱,Value屬性為對應的文本。基類Entity是ABP框架提供的通用領域實體類,默認具有整型Id,且實現了IEntity接口。

第二步 建立領域服務

      領域服務提供對實體的數據操作,比如取得語言種類和語言字典。

 1 public class DBLocalizationManager : DomainService
 2 {
 3     private readonly IRepository<DBLocalization> _localizationRepository; 
 4     public DBLocalizationManager(IRepository<DBLocalization> localizationRepository) 
 5     {
 6         _localizationRepository = localizationRepository;
 7     }
 8     public List<CultureInfo> GetCultures() 
 9     {
10         return _localizationRepository.GetAllList()
11         .Select(p => new CultureInfo(p.Culture))
12         .Distinct()
13         .ToList<CultureInfo>();
14     }
15     public List<DBLocalization> GetDictionary()
16     {
17         return _localizationRepository.GetAllList();
18     }
19 }

      其中IRepository<DBLocalization>以構造函數方式注入。

第三步 實現本地化資源接口(ILocalizationSource)

      ILocalizationSource是本地化框架的核心接口,接口方法包括:

      Name:資源名稱,
      Initialize():初始化方法,注冊時被ABP調用
      string GetString(string name) 根據名稱取得文本
      IReadOnlyList<LocalizedString> GetAllStrings() 取得當前語言的全部字典清單

      ABP已經有三個實現了ILocalizationSource接口的類:NullLocalizationSource、ResourceFileLocalizationSource 和 DictionaryBasedLocalizationSource。

      把資源文本存儲於數據庫中,每次取得文本時都訪問數據庫取得數據,但基於性能的考慮,顯然將資源文本提前在初始化時一次性加載到內存,應該是更好地方式。由於DictionaryBasedLocalizationSource已經實現了內存字典的通用方法,我們不太需要再另外寫一個DBLocalizationSource。查看DictionaryBasedLocalizationSource代碼,可以看到其構造函數需要傳入一個ILocalizationDictionaryProvider的實例,這個實例用於取得本地化字典的詳細內容。
      接下來我們建立一個類實現ILocalizationDictionaryProvider接口:

 1 public class DBLocalizationDictionaryProvider : ILocalizationDictionaryProvider
 2 {
 3     private DBLocalizationManager _dbLocalizationManager;
 4     public IEnumerable<LocalizationDictionaryInfo> GetDictionaries(string sourceName)
 5     {
 6         if (_dbLocalizationManager == null) 
 7         {
 8             if (IocManager.Instance.IsRegistered<DBLocalizationManager>())
 9             {
10             _dbLocalizationManager = IocManager.Instance.Resolve<DBLocalizationManager>();
11             }
12         }
13         var dictionaries = new List<LocalizationDictionaryInfo>();
14         foreach (var culture in _dbLocalizationManager.GetCultures())
15         {
16             dictionaries.Add(
17                 new LocalizationDictionaryInfo(
18                     DBLocalizationDictionary.Build(culture.Name,
19                     _dbLocalizationManager.GetDictionary()) ,
20                     isDefault: culture.Name == ZeroConsts.DefaultLanguage
21                 )
22             );
23         }
24         return dictionaries;
25     }
26 }

      該類實現了接口的GetDictionaries方法,取得字典對象DBLocalizationDictionary。方法首先利用依賴注入容器自動得到一個IDBLocalizationManager的實例。

      下面是DBLocalizationDictionary字典類的實現代碼:

 1 public class DBLocalizationDictionary : LocalizationDictionary
 2 {
 3     private DBLocalizationDictionary(CultureInfo cultureInfo)
 4         : base(cultureInfo)
 5     {
 6     }
 7     public static DBLocalizationDictionary Build(string cultureName, List<DBLocalization> dictList)
 8     {
 9         try
10         {
11             var dictionary = new DBLocalizationDictionary(new CultureInfo(cultureName));
12             var dublicateNames = new List<string>();
13             if (dictList != null && dictList.Count>0)
14             {
15                 foreach (DBLocalization item in dictList.FindAll(c => c.Culture == cultureName))
16                 {
17                     if (string.IsNullOrEmpty(item.Name))
18                     {
19                         throw new AbpException("name of a dictionary is empty in given data.");
20                     }
21                     if (dictionary.Contains(item.Name))
22                     {
23                         dublicateNames.Add(item.Name);
24                     }
25                     dictionary[item.Name] = item.Value.NormalizeLineEndings();
26                 }
27             }
28             if (dublicateNames.Count > 0)
29             {
30                 throw new AbpException("A dictionary can not contain same key twice. There are some duplicated names: " + dublicateNames.JoinAsString(", "));
31             }
32             return dictionary;
33         }
34         catch (Exception ex)
35         {
36             throw new AbpException("Invalid localization data format! ", ex);
37         }
38     }
39 }

第四步 注冊資源

      在需要使用多語言本地化的模塊,我們可以在模塊的PreInitialize方法中,注冊資源。一個模塊可以在Configuration.Localization.Sources 集合中添加多個資源,只要實現了ILocalizationSource接口即可。

1 public override void PreInitialize()
2 {
3     Configuration.Localization.Sources.Add(
4         new DictionaryBasedLocalizationSource("Zero", new DBLocalizationDictionaryProvider()));
5 }

  到這里,將本地化資源存儲在數據庫中就基本上已經全部實現,剩下的就是開發界面對本地化資源進行增刪改查的維護了。


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