NP問題(Non-deterministic Polynomial ):多項式復雜程度的非確定性問題,這些問題無法根據公式直接地計算出來。比如,找大質數的問題(有沒有一個公式,你一套公式,就可以一步步推算出來,下一個質數應該是多少呢?這樣的公式是沒有的);再比如,大的合數分解質因數的問題(有沒有一個公式,把合數代進去,就直接可以算出,它的因子各自是多少?也沒有這樣的公式)。
NPC問題(Non-deterministic Polynomial complete):NP完全問題,可以這么認為,這種問題只有把解域里面的所有可能都窮舉了之后才能得出答案,這樣的問題是NP里面最難,但是這樣算法的復雜程度,是指數關系。一般說來,如果要證明一個問題是NPC問題的話,可以拿已經是NPC問題的一個問題經過多項式時間的變化變成所需要證明的問題,那么所要證明的問題就是一個NPC問題了。NPC問題是一個問題族,如果里面任意一個問題有了多項式的解,即找到一個算法,那么所有的問題都可以有多項式的解。
著名的NPC問題:
背包問題(Knapsack problem):01背包是在M件物品取出若干件放在空間為W的背包里,每件物品的體積為W1,W2……Wn,與之相對應的價值為V1,V2……Vn。求出獲得最大價值的方案。
旅行商問題(Traveling Saleman Problem,TSP),該問題是在尋求單一旅行者由起點出發,通過所有給定的需求點之后,最后再回到原點的最小路徑成本。
哈密頓路徑問題(Hamiltonian path problem)與哈密頓環路問題(Hamiltonian cycle problem)為旅行推銷員問題的特殊案例。哈密頓圖:由指定的起點前往指定的終點,途中經過所有其他節點且只經過一次。
歐拉回路(從圖的某一個頂點出發,圖中每條邊走且僅走一次,最后回到出發點;如果這樣的回路存在,則稱之為歐拉回路。)與歐拉路徑(從圖的某一個頂點出發,圖中每條邊走且僅走一次,最后到達某一個點;如果這樣的路徑存在,則稱之為歐拉路徑。)
- 無向圖歐拉回路存在條件:所有頂點的度數均為偶數。
- 無向圖歐拉路徑存在條件:至多有兩個頂點的度數為奇數,其他頂點的度數均為偶數。
- 有向圖歐拉回路存在條件:所有頂點的入度和出度相等。
- 有向圖歐拉路徑存在條件:至多有兩個頂點的入度和出度絕對值差1(若有兩個這樣的頂點,則必須其中一個出度大於入度,另一個入度大於出度),其他頂點的入度與出度相等。
01背包問題解決方法
法I:回溯法遞歸
public: void Knapsack(int *w,int *v, int c,int n){//w:容量;v:value this->c = c; this->n = n; bestv = 0; bool x[n] = {false}; //x: 是否選擇這個物品 backtracking(w,v,x,0); } void backtracking(int depth, int *w, int *v, bool *x){ if(depth >= n){ if(tmpV > bestv){ bestv = tmpV; for(int i = 0; i < n; i++){ bestx[i] = x[i]; } } return; } if(tmpW + w[depth] <= c){ //加入當前元素 x[i] = true; tmpW += w[depth]; tmpV += v[depth]; backtracking(depth+1, w, v, x); tmpV -= v[depth]; //backtrack tmpW -= w[depth]; x[i] = false; } backtracking(depth+1, w, v, x);//不加入當前元素 } private: int bestv; //最優方法的價值 int* bestx; //最優方法選取的物品 int tmpV; //已有價值 int tmpW; //已使用的容量 int c; //背包容量 int n; //物品數量
法II:動態規划
1。定義階段:v[i-1]表示第i個物品的價值
2。定義狀態:V[n+1][C]前i個物品裝入容量為j的背包中獲得的最大價值
3。狀態轉移方程:V[i][j]=max(V[i-1][j],V[i-1][j-w[i-1]]+v[i-1]);
4。定義邊界條件:V[i][0]=0;V[0][j]=0;
int KnapSack(int n,int w[],int v[],int x[],int C){ int V[n+1][C];//前i個物品裝入容量為j的背包中獲得的最大價值 int i,j; for(i=0;i<=n;i++) V[i][0]=0; for(j=0;j<=C;j++) V[0][j]=0; for(i=1;i<=n-1;i++) for(j=1;j<=C;j++) if(j < w[j]) V[i][j]=V[i-1][j]; else V[i][j]=max(V[i-1][j],V[i-1][j-w[i-1]]+v[i-1]); //標示哪些物品被放入 j=C; for(i=n;i>0;i--) if(V[i][j]>V[i-1][j]){ x[i-1]=1; j=j-w[i-1]; } else x[i-1]=0; return V[n][C]; }
法III: 貪心法解決普通背包問題
普通背包問題:與0-1背包問題類似,所不同的是在選擇物品i裝入背包時,可以選擇物品i的一部分,而不一定要全部裝入背包,1≤i≤n。
貪心准則:每一項計算yi=vi/wi,再按比值的降序來排序,從第一項開始裝背包,然后是第二項,依次類推,盡可能的多放,直到裝滿背包。適用於普通背包問題,但不適用於01背包問題。
旅行商問題解決方法
法I:回溯法遞歸
int bestd; vector< int > bestv;//保存最優解路徑上的節點 int tmpSum; vector< int > tmpV; //暫時保存路徑上的節點 unordered_set visited; void shortest( int **d,int n){ bestd = INT_MAX; dfs(d,n,0); } void dfs (int **d,int n, int depth){ tmpV.push_back(depth); if(tmpV.size()==n){ tmpSum += d[depth][0]; if(tmpSum < bestd){ bestd = tmpSum; bestv = tmpV; } tmpSum -= d[depth][0]; //backtrack tmpV.pop(); return; } visited.insert(depth); for(int i = 0; i < n; i ++){ if(visited.find(i) != visited.end() && tmpSum + d[depth][i] < bestd){ tmpSum += d[depth][i]; dfs(d,n,i); tmpSum -= d[depth][i]; //backtrack } } visited.erase(depth); //backtrack tmpV.pop_back(); }
法II:動態規划
1。定義階段:v[i-1]表示第i個物品的價值
2。定義狀態:F[i][j]表示當前從i結點出發已訪問j中節點的情況下的最短距離。其中,i表示當前訪問的節點,i∈[0,n-1];j=已訪問的節點的bitmap,j∈[0,2^(n-1)-1]
3。狀態轉移方程:F[i][j] = min{ min,D[i][k] + F[k][j-(int)pow(2,k-1)]) }
4。定義邊界條件:F[i][0] = D[i][0]即表示節點i到第一個節點的距離,D是原圖的鄰接矩陣
void tsp(int** D, int n){ int i,j,k,min,temp; int b=(int)pow(2,n-1); //已遍歷的節點bitmap(除了最后一個節點,每個節點有選擇及不選擇兩種情況) //申請二維數組F和M int ** F = new int* [n];//n行b列的二維數組,存放階段最優值 int ** M = new int* [n];//n行b列的二維數組,存放最優策略 for(i=0;i < n; i++){ F[i] = new int[b]; M[i] = new int[b]; } //初始化F[][]和M[][] for(i=0;i < n; i++) for(j=0;j < n; j++){ F[j][i] = -1; M[j][i] = -1; } for(i=0;i < n; i++) F[i][0] = D[i][0]; //狀態轉移 for(i=1;i < b; i++) for(j=1;j < n; j++){ if( ((int)pow(2,j-1) & i) == 0){//結點j不在i表示的集合中 min=INT_MAX; for(k=1;k < n; k++ ){ //從已訪問過的節點中找出一個到節點j的距離最短 if( (int)pow(2,k-1) & i ){//非零表示結點k在集合中 temp = D[j][k] + F[k][i-(int)pow(2,k-1)];//去掉k結點即將k對應的二進制位置0 if(temp < min){ min = temp; F[j][i] = min;//保存階段最優值 M[j][i] = k;//保存最優決策 } } } } //最后一列,即總最優值的計算 min=INT_MAX; for(k=1;k < n; k++ ){ //b-1的二進制全1,表示全集 temp = D[0][k] + F[k][b-1 - (int)pow(2,k-1)]; //去掉k if(temp < min){ min = temp; F[0][b-1] = min; M[0][b-1] = k; } } cout<<"最短路徑長度:"<<F[0][b-1]<<endl;//最短路徑長度 cout<<"最短路徑(編號0—n-1):"<<"0"; //最短路徑上的節點 for(i=b-1,j=0; i>0; ){//i的二進制是5個1,表示集合{1,2,3,4,5} j = M[j][i];//下一步去往哪個結點 i = i - (int)pow(2,j-1);//從i中去掉j結點 cout<<"->"<<j; } cout<<"->0"<<endl; }
法III: 啟發式貪心法
采用啟發式貪心算法。對於那些受大自然的運行規律或者面向具體問題的經驗、規則啟發出來的方法,人們常常稱之為啟發式算法(Heuristic Algorithm)。啟發式算法得到的解只是近似最優解。步驟:
(1)從旅行商問題的n個城市中選擇1個城市構成部分解序列T1={c1},共有n種初始組合。
(2)從部分解序列之外的城市中選擇一個新的城市k,插到原有的部分解序列Tk-1={c1,c2,…,ck-1}中,得到新的部分解列Tk={c1,c2,…,ck,…,ck-1}。新的城市ck及插入位置由改進的貪心法確定。
用Tk-1={c1, c2,…,ck-1}表示已確定的部分解序列,則由min(d(ci,ck)+d(ck,ci+1) -d(ci,ci+1)),ci,ci+1∈Tk-1,ck∈NP完全問題確定插入的城市ck及插入位置(ci,ck,ci+1)
(3)用冒泡法對新的部分解序列Tk中的每個城市進行可能優化游路的換位、移位和倒位操作,直到不再能通過這些操作優化游路。
對於旅行商問題的一個解序列,可以通過換位、移位和倒位三種基本的次序變換操作,改變原來解序列的排列次序,得到新的解序列。其它游路改進的啟發式操作,都可以由這三種基本操作組合而成。
換 位操作(exchange):將解序列中第i個元素ci與第j個元素cj的位置交換。ΔD換位=(d(ci- 1,ci)+d(ci,ci+1)+d(cj-1,cj)+d(cj,cj+1))-(d(ci-1,cj)+d(cj,ci+1)+d(cj-1,ci)+d(ci,cj+1))
移 位操作move :移位操作相當於選擇(Or2opt)操作,它將解序列中第i個元素ci移動到第j個元素cj之后的位置上。ΔD移位=(d(ci- 1,ci)+d(ci,ci+1)+d(cj,cj+1))-(d(ci-1,ci+1)+d(cj,ci)+d(ci,cj+1))
倒位操作(inverse) :倒位操作相當於選擇操作取r=2的情況,它將解序列中從第i個元素ci到第j個元素cj之間的元素的順序前后顛倒。倒位操作的性能指標為:
ΔD倒位=(d(ci-1,ci)+d(cj,cj+1))-(d(ci-1,cj)+d(ci,cj+1))
(4)如果部分解序列的長度k
歐拉路徑求解方法
法I:Fleury算法(深度優先遍歷)
數據結構:棧
int stk[1005]; int top; int N, M, ss, tt; int mp[1005][1005]; void dfs(int x) { //深度優先遍歷 stk[top++] = x; for (int i = 1; i <= N; ++i) { if (mp[x][i]) { mp[x][i] = mp[i][x] = 0; // 刪除此邊 dfs(i); break; } } } void fleury(int start) { bool brige; top = 0; //top永遠指向下一個要入棧元素的存放位置 stk[top++] = start; // 將起點放入Euler路徑中 while (top > 0) { brige = true; //割邊(橋,最后一條連通外界的邊)也已經遍歷了 for (int i = 1; i <= N; ++i) { // 遍歷節點 if (mp[stk[top-1]][i]) { //如果與棧頂節點有邊 brige = false; break; } } if (brige) { // 如果沒有點可以擴展,輸出並出棧,下一個while循環的時候會搜索下一個棧頂元素的其他路徑 printf("%d ", stk[--top]); } else { // 否則繼續搜索歐拉路徑 dfs(stk[--top]); } //從dfs返回,說明從節點stk[top-1]開始的深度遍歷已結束,下面找與它連通的下一個節點(廣度遍歷)。 } } int main() { int x, y, deg, num; while (scanf("%d %d", &N, &M) != EOF) { memset(mp, 0, sizeof (mp)); for (int i = 0; i < M; ++i) { scanf("%d %d", &x, &y); mp[x][y] = mp[y][x] = 1; } for (int i = 1; i <= N; ++i) { //計算節點度數,判斷是否符合歐拉路徑/歐拉回路的條件 deg = num = 0; for (int j = 1; j <= N; ++j) { deg += mp[i][j]; } if (deg % 2 == 1) { start = i, ++num; //設置起始點 printf("%d\n", i); } } if (num == 0 || num == 2) { fleury(start); } else { puts("No Euler path"); } } return 0; }