這是一種可以創建多線程消息的函數
使用方法:
1,首先創建一個Handler對象
Handler handler=new Handler();
2,然后創建一個Runnable對象
Runnable runnable=new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//要做的事情,這里再次調用此Runnable對象,以實現每兩秒實現一次的定時器操作
handler.postDelayed(this, 2000);
}
};
3,使用PostDelayed方法,兩秒后調用此Runnable對象
handler.postDelayed(runnable, 2000);
實際上也就實現了一個2s的一個定時器
4,如果想要關閉此定時器,可以這樣操作
handler.removeCallbacks(runnable);
當然,你也可以做一個鬧鍾提醒延時的函數試試,比如,先用MediaPlayer播放鬧鍾聲音,
如果不想起,被停止播放之后,下次就5分鍾后再播放,再被停止的話,下次就4分鍾后播放,
………………
只要更改延時的時間就可以實現了,用一個static對象的話會比較容易操作。
是可以異步效果,但Runnable的執行是在Handler對象所在的線程
如果其所在的線程是UI線程的話,Runnable中還是不能執行耗時操作,不然會ANR
前幾天我們自己的設備很卡,卡到跳轉界面都需要不到1秒的時間,我就把跳轉的動作放在Runnable里邊,外邊加上彈出進度提示框
注:舉例說明
public class XXX extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.loading); // 顯示第1屏
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new splashhandler(), 2000); // 延遲2秒,再運行splashhandler的run()
}
class splashhandler implements Runnable
{
public void run()
{
startActivity(new Intent(getApplication(), SecondActivity.class)); // 顯示第2屏
XXX.this.finish(); // 結束第1屏
}
}
}