局部變量的作用域一般認為在函數體內有效,其內存分配管理和銷毀由編譯器來實現。當函數執行完成返回時,局部變量將全部銷毀,則其生命周期也隨之結束。
全局變量的生命周期等於程序執行時間,程序開始執行時,全局變量將被初始化。
舉個例子:
int
tmp;
int
main()
{
for
(
int
i = 0;i< 100;++i)
{
...;
...;
}
}
可知i就是for循環內的一個局部變量,如果在for循環的花括弧外訪問i,則會提示如下錯誤:
error C2065: ‘i’ : undeclared identifier
tmp就是一個全局變量,程序中的任何函數都可以訪問它,這實現了數據共享。但任何函數也可以修改這個全局變量,使數據發生被篡改的可能。
再舉個例子說明一下,關於函數返回值的問題:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using
std::cout;
//用到哪個就using 哪個,雖然麻煩,但是這是一個好的習慣
using
std::endl;
int
*test()
{
int
intArray[3] = {0,1,2};
return
intArray;
}
int
main()
{
int
*ptrArray;
ptrArray = test();
for
(
int
i = 0;i < 3;++i)
cout<<ptrArray[i]<<
' '
;
cout<<endl;
return
0;
}
該程序編譯時會出現如下警告:warning C4172: returning address of local variable or temporary
運行結果: 
看到這大家可能感到奇怪,為什么輸出不是0,1,2呢?
這是因為test函數運行結束,返回main函數,其函數體內的所有變量(stack分配)都被系統回收。所以ptrArray指向的那塊內存已被釋放掉了,以致出現不是0,1,2。
那么問題來了,該如何使用返回的數組呢?
方法一:使用靜態變量,即”static int intArray[3] = {0,1,2};”即可。靜態變量的初始化只有一次,當函數第一次被調用時就對靜態變量進行初始化。一旦聲明為靜態變量,只要程序不退出,那么靜態變量就一直存在。需要注意的時,雖然局部的靜態變量可以一直隨着程序運行存在,相當於非靜態局部變量來說其生命周期延長了,但是其作用域並沒有發生改變,還只能限制在函數體內訪問。
方法二:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using
std::cout;
using
std::endl;
int
*test()
{
int
*intArray =
new
int
[3];
for
(
int
i = 0;i < 3;++i)
intArray[i] = i;
return
intArray;
}
int
main()
{
int
*ptrArray;
ptrArray = test();
for
(
int
i = 0;i < 3;++i)
cout<<ptrArray[i]<<
' '
;
cout<<endl;
delete
[]ptrArray;
return
0;
}
運行結果:
由於在test中的intArray是用new動態申請的內存,那么釋放必須由我們手動釋放。所以在程序未結束,且未使用delete[]釋放申請的內存時,它在main函數中還是存在。所以可用動態申請內存的方式來返回一個數組的地址。
