本篇博客應該算的上CollectionView的高級應用了,從iOS開發之窺探UICollectionViewController(一)到今天的(五),可謂是由淺入深的窺探了一下UICollectionView的用法,這些用法不僅包括SDK中自帶的流式布局(UICollectionViewDelegateFlowLayout)而且介紹了如何根據你的需求去自定義屬於你自己的CollectionView。自定義的CollectionView可謂是非常靈活,其靈活性也決定了其功能的強大。CollectionView的自定義就是其Cell高度可定制的屬性,通過對Cell賦值不同的屬性來達到自定義的目的。
在上篇博客《iOS開發之窺探UICollectionViewController(四) --一款功能強大的自定義瀑布流》中,通過自定義的CollectionView創建了一個可定制的自定義瀑布流,效果還是蠻ok的。本篇博客是使用自定義CollectionView的另一個實例,自定義CollectionView的方式和上一篇是一致的,都是重寫UICollectionViewLayout相應的方法,然后再通過委托回調來設置布局的參數。自定義CollectionView的思路是一樣的,只是具體的實現方式不同。學習么,要學會舉一反三,希望大家能通過這兩篇自定義CollectionView的博客來寫出屬於你自己的自定義效果。
一.效果展示
廢話少說,進入今天博客的主題,下方就是今天博客中Demo的運行效果。雖然運行效果做成gif丟幀了,看起來有些卡,不過跑起來還是比較流暢的。切換圖片時進行一個360度的旋轉,並且修改Cell的層級,當前顯示的圖片層級最高。並且移動時,如果要顯示的圖片不在屏幕中央就做一個位置矯正。點擊圖片時,使用仿射變換使其放大,再點擊使其縮小。接下來將會詳細的介紹其實現方案。
二.該自定義布局的使用方式
我們先看一下該自定義布局是如何使用的,然后再通過使用方式來逐步介紹它是如何實現的。這也是一個由淺入深的過程,因為用起來要比做起了更容易。比如開汽車容易,造汽車可就麻煩多了。所以在本篇博客的第二部分,將要介紹如何去使用該自定義組件。
其實所有CollectionView的自定義布局的使用方式都是一樣的,分為以下幾步:
1.為我們的CollectionView指定該布局,本篇博客的CollectionView是通過Storyboard來實現的,所以我們可以通過Storyboard來指定自定義的布局文件,如果你是使用純代碼方式,可以在CollectionView實例化時來指定所需的布局。下方是使用Storyboard來指定的布局文件,需要把Layout選項調到Custom下,然后下方的Class選項就是你要關聯的自定義布局文件,具體如下所示。代碼的就在此不做贅述了,網上一抓一大把。
2.給Storyboard上的CollectionViewController關聯一個類,然后我們就可以使用自定義的布局了。獲取指定的自定義布局對象,然后指定委托代理對象,如下所示:
1 - (void)viewDidLoad { 2 [super viewDidLoad]; 3 4 _customeLayout = (CustomTransformCollecionLayout *) self.collectionViewLayout; 5 _customeLayout.layoutDelegate = self; 6 }
3.除了實現CollectionView的DataSource和Delegate, 我們還需實現布局的代理方法,該自定義布局要實現的代理方法如下。第一個是設置Cell的大小,也就是寬高。第二個是設置Cell間的邊距。
1 #pragma mark <CustomTransformCollecionLayoutDelegate> 2 3 - (CGSize)itemSizeWithCollectionView:(UICollectionView *)collectionView 4 collectionViewLayout:(CustomTransformCollecionLayout *)collectionViewLayout { 5 return CGSizeMake(200, 200); 6 } 7 8 - (CGFloat)marginSizeWithCollectionView:(UICollectionView *)collectionView 9 collectionViewLayout:(CustomTransformCollecionLayout *)collectionViewLayout { 10 return 10.0f; 11 }
4.點擊Cell放大和縮小是在UICollectionViewDataSource中點擊Cell的代理方法中做的,在此就不做贅述了,詳見GitHub上分享的鏈接。
三. 如何實現
上面介紹了如何去使用該自定義組件,接下來就是“造車”的過程了。本篇博客的第三部分介紹如何去實現這個自定義布局。
1. CustomTransformCollecionLayout頭文件中的代碼如下所示,該文件中定義了一個協議,協議中的方法就是在CollectionView中要實現的那兩個代理方法。這些代理方法提供了Cell的大小和邊距。該文件的接口中定義了一個代理對象,當然為了強引用循環,該代理對象是weak類型的。
1 // 2 // CustomTransformCollecionLayout.h 3 // CustomTransformCollecionLayout 4 // 5 // Created by Mr.LuDashi on 15/9/24. 6 // Copyright (c) 2015年 ZeluLi. All rights reserved. 7 // 8 9 #import <UIKit/UIKit.h> 10 11 #define SCREEN_WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width 12 #define SCREEN_HEIGHT [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height 13 14 @class CustomTransformCollecionLayout; 15 16 @protocol CustomTransformCollecionLayoutDelegate <NSObject> 17 /** 18 * 確定cell的大小 19 */ 20 - (CGSize) itemSizeWithCollectionView:(UICollectionView *)collectionView 21 collectionViewLayout:(CustomTransformCollecionLayout *)collectionViewLayout; 22 23 /** 24 * 確定cell的大小 25 */ 26 - (CGFloat) marginSizeWithCollectionView:(UICollectionView *)collectionView 27 collectionViewLayout:(CustomTransformCollecionLayout *)collectionViewLayout; 28 29 @end 30 31 @interface CustomTransformCollecionLayout : UICollectionViewLayout 32 33 @property (nonatomic, weak) id<CustomTransformCollecionLayoutDelegate> layoutDelegate; 34 35 @end
2.接下來介紹一下CustomTransformCollecionLayout實現文件也就是.m中的代碼,其中的延展中的屬性如下所示。numberOfSections:該參數代表着CollectionView的Section的個數。numberOfCellsInSection:代表着每個Section中Cell的個數。itemSize則是Cell的尺寸(寬高),該屬性的值是由布局代理方法提供。itemMargin: 該屬性是Cell的邊距,它也是通過布局的代理方法提供。itemsX: 用來存儲計算的每個Cell的X坐標。
1 // 2 // CustomTransformCollecionLayout.m 3 // CustomTransformCollecionLayout 4 // 5 // Created by Mr.LuDashi on 15/9/24. 6 // Copyright (c) 2015年 ZeluLi. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "CustomTransformCollecionLayout.h" 10 11 @interface CustomTransformCollecionLayout() 12 13 @property (nonatomic) NSInteger numberOfSections; 14 @property (nonatomic) NSInteger numberOfCellsInSection; 15 @property (nonatomic) CGSize itemSize; 16 @property (nonatomic) CGFloat itemMargin;18 @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *itemsX; 19 20 @end
3. 在實現中我們需要重寫UICollectionViewLayout中相關的方法,需要重寫的方法如下:
(1). 預加載布局方法, 該方法會在UICollectionView加載數據時執行一次,在該方法中負責調用一些初始化函數。具體如下所示。
1 #pragma mark -- UICollectionViewLayout 重寫的方法 2 - (void)prepareLayout { 3 [super prepareLayout]; 4 5 [self initData]; 6 7 [self initItemsX]; 8 }
(2).下面的方法會返回ContentSize, 說白一些,就是CollectionView滾動區域的大小。
1 /** 2 * 該方法返回CollectionView的ContentSize的大小 3 */ 4 - (CGSize)collectionViewContentSize { 5 CGFloat width = _numberOfCellsInSection * (_itemSize.width + _itemMargin); 6 return CGSizeMake(width, SCREEN_HEIGHT); 7 }
(3).下方的方法是為每個Cell綁定一個UICollectionViewLayoutAttributes對象,用來設置每個Cell的屬性。
1 /** 2 * 該方法為每個Cell綁定一個Layout屬性~ 3 */ 4 - (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect { 5 6 NSMutableArray *array = [NSMutableArray array]; 7 8 //add cells 9 for (int i = 0; i < _numberOfCellsInSection; i++) { 10 NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0]; 11 12 UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath]; 13 14 [array addObject:attributes]; 15 } 16 return array; 17 }
(4).下方這個方法是比較重要的,重寫這個方法是為了為每個Cell設定不同的屬性值。其中transform的值是根據CollectionView的滾動偏移量來計算的,所以在滾動CollectionView時,Cell也會跟着旋轉。具體的實現方案在代碼中添加了注釋,如下所示:

1 /** 2 * 為每個Cell設置attribute 3 */ 4 - (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ 5 6 //獲取當前Cell的attributes 7 UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath]; 8 9 //獲取滑動的位移 10 CGFloat contentOffsetX = self.collectionView.contentOffset.x; 11 //根據滑動的位移計算當前顯示的時第幾個Cell 12 NSInteger currentIndex = [self countIndexWithOffsetX: contentOffsetX]; 13 //獲取Cell的X坐標 14 CGFloat centerX = [_itemsX[indexPath.row] floatValue]; 15 //計算Cell的Y坐標 16 CGFloat centerY = SCREEN_HEIGHT/2; 17 18 //設置Cell的center和size屬性 19 attributes.center = CGPointMake(centerX, centerY); 20 attributes.size = CGSizeMake(_itemSize.width, _itemSize.height); 21 22 //計算當前偏移量(滑動后的位置 - 滑動前的位置) 23 CGFloat animationDistance = _itemSize.width + _itemMargin; 24 CGFloat change = contentOffsetX - currentIndex * animationDistance + SCREEN_WIDTH / 2 - _itemSize.width / 2; 25 26 //做一個位置修正,因為當滑動過半時,currentIndex就會加一,就不是上次顯示的Cell的索引,所以要減去一做個修正 27 if (change < 0) { 28 change = contentOffsetX - (currentIndex - 1) * animationDistance + SCREEN_WIDTH/2 - _itemSize.width/2; 29 } 30 31 if (currentIndex == 0 && contentOffsetX <= 0) { 32 change = 0; 33 } 34 35 //旋轉量 36 CGFloat temp = M_PI * 2 * (change / (_itemSize.width + _itemMargin)); 37 38 //仿射變換 賦值 39 attributes.transform = CGAffineTransformMakeRotation(temp); 40 41 //把當前顯示的Cell的zIndex設置成較大的值 42 if (currentIndex == indexPath.row) { 43 attributes.zIndex = 1000; 44 } else { 45 attributes.zIndex = currentIndex; 46 } 47 48 return attributes; 49 }
(5).要讓Cell隨着滾動旋轉起來,你需要重寫下面這個方法,並且返回YES。該方法返回YES意味着當滾動時,會再次執行上面(4)的方法,重新為每個Cell的屬性賦值。所以重寫下面的方法,並返回YES(下面的表達式也是一樣的)才可以運動起來呢。
1 //當邊界發生改變時,是否應該刷新布局。如果YES則在邊界變化(一般是scroll到其他地方)時,將重新計算需要的布局信息。 2 - (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds { 3 return !CGRectEqualToRect(newBounds, self.collectionView.bounds); 4 }
(6).重寫下面的方法是為了修正CollectionView滾動的偏移量,使當前顯示的Cell出現在屏幕的中心的位置,方法如下:

1 //修正Cell的位置,使當前Cell顯示在屏幕的中心 2 - (CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity{ 3 4 5 //計算顯示的是第幾個Cell 6 NSInteger index = [self countIndexWithOffsetX:proposedContentOffset.x]; 7 8 CGFloat centerX = index * (_itemSize.width + _itemMargin) + (_itemSize.width/2); 9 10 proposedContentOffset.x = centerX - SCREEN_WIDTH/2; 11 12 return proposedContentOffset; 13 }
4.下方就是我自己實現的方法了,也就在重寫的方法中調用的函數,具體如下。
1 #pragma mark -- 自定義的方法 2 /** 3 * 根據滾動便宜量來計算當前顯示的時第幾個Cell 4 */ 5 - (NSInteger) countIndexWithOffsetX: (CGFloat) offsetX{ 6 return (offsetX + (SCREEN_WIDTH / 2)) / (_itemSize.width + _itemMargin); 7 } 8 9 /** 10 * 初始化私有屬性,通過代理獲取配置參數 11 */ 12 - (void) initData{ 13 _numberOfSections = self.collectionView.numberOfSections; 14 15 _numberOfCellsInSection = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0]; 16 17 _itemSize = [_layoutDelegate itemSizeWithCollectionView:self.collectionView collectionViewLayout:self]; 18 19 _itemMargin = [_layoutDelegate marginSizeWithCollectionView:self.collectionView collectionViewLayout:self]; 20 21 } 22 23 /** 24 * 計算每個Cell的X坐標 25 */ 26 - (void) initItemsX{ 27 _itemsX = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:_numberOfCellsInSection]; 28 29 for (int i = 0; i < _numberOfCellsInSection; i ++) { 30 CGFloat tempX = i * (_itemSize.width + _itemMargin) + _itemSize.width/2; 31 [_itemsX addObject:@(tempX)]; 32 } 33 34 35 }
至此,Demo的代碼講解完畢,經過上述步驟,你就可以寫出上面動畫中的自定義效果了,具體代碼會在github中進行分享。分享鏈接如下:
github上Demo的鏈接地址:https://github.com/lizelu/CustomTransformCollecionLayout