Android提供了GestureDetector類來處理一些常用的手勢操作,比如說 onLongPress,onFling 等。但這里不使用GestureDetector,而是直接在自定義View重寫的onTouchEvent中進行處理。
欲實現的效果是:當手機按住屏幕時,如果在指定的時間內沒有移動(如500毫秒),那么進入長按模式,此時手指在屏幕上移動都算作長按模式。如果手機按住屏幕就立馬移動,那么就算作移動模式。
MotionEvent 類提供了記錄當前坐標的函數(getX(),getY())和當前事件產生的時間的函數(getEventTime())以及按下時間(getDowntime())。MotionEvent同時也提供了當前的操作類型,按下(ACTION_DOWN)、 移動 (ACTION_MOVE)、彈起 (ACTION_UP)。有了這些參數,我們便可以輕易的實現想要的效果了。
大概思路如下:在按下時記錄x,y坐標以及按下時間,當第一次移動的時候獲取移動的時間,如果大於指定的長按時間,那么進入長按模式,否則就是普通的移動模式。很容易,在模擬器里面實現了這個效果,但是當在真機里面運行時,卻無法實現這樣的效果。原來模擬器點擊的時候能夠保證在不移動鼠標的情況下不觸發ACTION_MOVE,但是真機卻很敏感,幾乎在ACTION_DOWN后的幾毫秒之后就立馬不停的ACTION_MOVE了。想了一下,其實只要稍微變通下變可以在真機上也實現相同的效果了。那就是判斷ACTION_MOVE后的坐標和ACTION_DOWN的坐標的偏移值是否小於我們指定的偏移像素,如果在指定值內,那么認為沒有移動。於是有了如下這個函數。
- /**
- * * 判斷是否有長按動作發生 * @param lastX 按下時X坐標 * @param lastY 按下時Y坐標 *
- *
- * @param thisX
- * 移動時X坐標 *
- * @param thisY
- * 移動時Y坐標 *
- * @param lastDownTime
- * 按下時間 *
- * @param thisEventTime
- * 移動時間 *
- * @param longPressTime
- * 判斷長按時間的閥值
- */
- static boolean isLongPressed(float lastX, float lastY, float thisX,
- float thisY, long lastDownTime, long thisEventTime,
- long longPressTime) {
- float offsetX = Math.abs(thisX - lastX);
- float offsetY = Math.abs(thisY - lastY);
- long intervalTime = thisEventTime - lastDownTime;
- if (offsetX <= 10 && offsetY <= 10 && intervalTime >= longPressTime) {
- return true;
- }
- return false;
- }
在ACTION_DOWN的時候,記錄下lastX,lastY和lastDownTime,在ACTION_MOVE的時候判斷當前是否為長按模式(類標志變量的方式),如果不是,那么獲取當前的thisX,thisY和thisEventTime調用函數進行判斷。最后別忘記在ACTION_UP里將長按標志值為FALSE。ACTION_DOWN里面這樣處理:
- //檢測是否長按,在非長按時檢測
- if(!mIsLongPressed){
- mIsLongPressed = isLongPressed(mLastMotionX, mLastMotionY, x, y, lastDownTime,eventTime,500);
- }
- if(mIsLongPressed){
- //長按模式所做的事
- }else{
- //移動模式所做的事
- }
- }