前言:前篇 C#進階系列——MEF實現設計上的“松耦合”(一) 介紹了下MEF的基礎用法,讓我們對MEF有了一個抽象的認識。當然MEF的用法可能不限於此,比如MEF的目錄服務、目錄篩選、重組部件等高級應用在這里就不做過多講解,因為博主覺得這些用法只有在某些特定的環境下面才會用到,着實不太普遍,感覺沒有鑽下去的必要。如果你有興趣也可以去了解下。這篇打算將MEF和倉儲模式結合起來談談MEF在項目中的使用。
1、倉儲模式:也叫Repository模式。Repository是一個獨立的層,介於領域層與數據映射層(數據訪問層)之間。它的存在讓領域層感覺不到數據訪問層的存在,它提供一個類似集合的接口提供給領域層進行領域對象的訪問。Repository是倉庫管理員,領域層需要什么東西只需告訴倉庫管理員,由倉庫管理員把東西拿給它,並不需要知道東西實際放在哪。Repository模式一般是用來封裝數據訪問層的,這也就是為什么很多地方看到說的什么“數據倉儲”,大概就是這個意思。Repository模式並不是本文的重點,這里就不再展開,后面會單獨分享這塊。
關於倉儲模式有以下幾點需要注意:
(1)Repository模式是架構模式,在設計架構時,才有參考價值;
(2)Repository模式使用的意義:一是隔離業務邏輯層和底層數據訪問層,保證數據出入口的唯一性;二是Repository模式針對聚合根設計的,而並不是針對表和實體設計的,換句話說,使用Repository是為了實現內聚,前端只負責向Repository請求數據即可,而不用關心數據的具體來源;
(3)Repository模式實際用途:更換、升級ORM引擎,不影響業務邏輯;
上面這些東西寫得有點官方。博主的理解是,倉儲模式就是對數據訪問層(或者叫數據映射層)做了一層包裝,每一次前端需要查詢什么數據或者提交什么數據的時候,都是通過倉儲對象Repository去操作的,前端基本上感覺不到數據訪問層的存在。這樣說你有沒有好理解一點呢?沒有?好吧,我們來看Demo。
2、MEF在倉儲模式上面的應用:由於框架使用的是EF,所以這里也用EF結合倉儲模式進行講解。為了省略Repository模式的復雜結構,我們僅僅通過倉儲的Save方法來說明。
IRepository<TEntity>接口以及實現代碼:
public interface IRepository<T> where T : BaseEntity { T Save(T entitiy); }
[Export(typeof(IRepository<BaseEntity>))] public abstract class Repository<T> : IRepository<T> where T : BaseEntity { //工作單元 [Import] protected IUnitOfWork context { set; get; } private IDbSet<T> _entities; //注冊MEF public Repository() { Register.regisgter().ComposeParts(this); } public virtual T Save(T entitiy) { if (entitiy == null) throw new ArgumentException("entitiy nul"); context.Save<T>(entitiy); return entitiy; } } public static class Register { public static CompositionContainer regisgter() { var catalog = new AssemblyCatalog(Assembly.GetExecutingAssembly()); var container = new CompositionContainer(catalog); return container; } }
BaseEntity是一個EF實體的公共基類,定義EF實體必須要遵循的約束。
IUnitOfWork工作單元接口以及實現
public interface IUnitOfWork : IDisposable { int Commit(); void Rollback(); void Save<T>(T entity) where T : BaseEntity; }
/// <summary> /// 單元操作實現 /// </summary>
[Export(typeof(IUnitOfWork))] public abstract class UnitOfWorkContextBase : IUnitOfWork { [ImportMany] protected abstract IEnumerable<DbContext> Contexts { get; } protected abstract DbContext Cur_context { get; set; } public UnitOfWorkContextBase() {
Register.regisgter().ComposeParts(this); if (Contexts.Count() <= 0) { throw new Exception(); } Cur_context = Contexts.FirstOrDefault(); } /// <summary> /// 獲取 當前單元操作是否已被提交 /// </summary> public bool IsCommitted { get; private set; } /// <summary> /// 提交當前單元操作的結果 /// </summary> /// <returns></returns> public int Commit() { if (IsCommitted) { return 0; } try { int result = Cur_context.SaveChanges(); IsCommitted = true; return result; } catch (DbUpdateException e) { if (e.InnerException != null && e.InnerException.InnerException is SqlException) { SqlException sqlEx = e.InnerException.InnerException as SqlException; string msg = DataHelper.GetSqlExceptionMessage(sqlEx.Number); throw PublicHelper.ThrowDataAccessException("提交數據更新時發生異常:" + msg, sqlEx); } throw; } } /// <summary> /// 把當前單元操作回滾成未提交狀態 /// </summary> public void Rollback() { IsCommitted = false; } public void Dispose() { if (!IsCommitted) { Commit(); } Cur_context.Dispose(); } public void Save<T>(T entity) where T : T { Cur_context.SaveChanges(); } }
既然這里使用了ImportMany,那么肯定有一個地方需要Export。我們使用EF新建一個edmx文件,在生成的上下文對象上面加上Export
[Export(typeof(DbContext))] public partial class Entities : DbContext { public Entities() : base("name=Entities") { } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) { throw new UnintentionalCodeFirstException(); } public DbSet<TB_USERS> TB_USERS { get; set; } }
這里為什么要使用ImportMany?前面說了,倉儲的好處之一在於對數據訪問層做封裝,使得前端不比關心數據的具體來源。當我們再建一個數據庫連接的edmx時,我們只需要修改倉儲里面的Cur_context 這個對象的賦值即可,由於其他地方都是針對Cur_context這一個上下文對象做的操作,所以基本都不需要做很大的變化。繞了這么大一圈,其實博主只是想說明Import和ImportMany和倉儲模式結合使用的好處,至於倉儲模式的適用性問題不是本文的重點。