好久沒有寫博客了,今天抽空繼續寫MEF系列的文章。有園友提出這種系列的文章要做個目錄,看起來方便,所以就抽空做了一個,放到每篇文章的最后。
前面四篇講了MEF的基礎知識,學完了前四篇,MEF中比較常用的基本已經講完了,相信大家已經能看出MEF所帶來的便利了。今天就介紹一些MEF中一些較為不常用的東西,也就是大家口中的所謂的比較高級的用法。
前面講的導出都是在每個類上面添加Export注解,實現導出的,那么有沒有一種比較簡便的方法呢?答案是有的,就是在接口上面寫注解,這樣只要實現了這個接口的類都會導出,而不需要在每個類上面都寫注解。下面僅貼出接口和一個實現類的源碼,其余的模仿即可:
接口代碼如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel.Composition; namespace BankInterface { [InheritedExport] public interface ICard { //賬戶金額 double Money { get; set; } //獲取賬戶信息 string GetCountInfo(); //存錢 void SaveMoney(double money); //取錢 void CheckOutMoney(double money); } }
接口上面添加了[InheritedExport]標記,沒錯,這個就是用在接口上面的注解。
下面給出一個實現類的代碼:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using BankInterface; using System.ComponentModel.Composition; namespace BankOfChina { //[Export(typeof(ICard))] public class ZHCard : ICard { public string GetCountInfo() { return "Bank Of China"; } public void SaveMoney(double money) { this.Money += money; } public void CheckOutMoney(double money) { this.Money -= money; } public double Money { get; set; } } }
可以看到,我注釋掉了導出的注解,運行后,依然可以看到,此類還是被導出了,運行結果相信看過上一篇的都已經知道了。
注意:這種方法雖然比較簡單,但是只適用於比較簡單的應用,看完下面后,相信大家會意識到他的不足。
下面進入今天的重點:
前面我們講過在導出的時候,可以在[Export()]注解中加入名稱標識,從而識別某個具體的對象,然而這種方法只是用於頁面初始化的時候就行過濾,頁面打開后沒有導入的就再也導入不了了,就是說我們不能在導入的集合中分辨各自的不同,所有導入的類都是沒有標識的。
為了給每一個類添加標識,我們要繼承ExportAttribute類,為他添加標識屬性MetaData,首先來寫繼承自ExportAttribute的類,代碼如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel.Composition; namespace BankInterface { /// <summary> /// AllowMultiple = false,代表一個類不允許多次使用此屬性 /// </summary> [MetadataAttribute] [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false)] public class ExportCardAttribute : ExportAttribute { public ExportCardAttribute() :base(typeof(ICard)) { } public string CardType { get; set; } } }
代碼很簡單,調用的父類的構造方法,聲明了一個屬性CatdType,下面來添加一個接口,直接修改ICard接口文件,代碼如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel.Composition; namespace BankInterface { public interface ICard { //賬戶金額 double Money { get; set; } //獲取賬戶信息 string GetCountInfo(); //存錢 void SaveMoney(double money); //取錢 void CheckOutMoney(double money); } public interface IMetaData { string CardType { get;} } }
又添加了接口IMetaData,只有一個屬性,注意這個屬性要和剛寫的ExportCardAttribute類中的屬性名稱要一致,這樣才能實現導出。
下面利用我們的ExportCardAttribute屬性來標記我們要導出的類:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using BankInterface; using System.ComponentModel.Composition; namespace BankOfChina { [ExportCardAttribute(CardType="BankOfChina")] public class ZHCard : ICard { public string GetCountInfo() { return "Bank Of China"; } public void SaveMoney(double money) { this.Money += money; } public void CheckOutMoney(double money) { this.Money -= money; } public double Money { get; set; } } }
在這里,我們可以設置CardType的屬性,可以根據具體情況使用不同的數據類型。
現在,我們修改主程序的代碼為:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Reflection; using System.ComponentModel.Composition; using System.ComponentModel.Composition.Hosting; using BankInterface; namespace MEFDemo { class Program { //其中AllowRecomposition=true參數就表示運行在有新的部件被裝配成功后進行部件集的重組. [ImportMany(AllowRecomposition = true)] public IEnumerable<Lazy<ICard,IMetaData>> cards { get; set; } static void Main(string[] args) { Program pro = new Program(); pro.Compose(); foreach (var c in pro.cards) { if (c.Metadata.CardType == "BankOfChina") { Console.WriteLine("Here is a card of Bank Of China "); Console.WriteLine(c.Value.GetCountInfo()); } if (c.Metadata.CardType == "NongHang") { Console.WriteLine("Here is a card of Nong Ye Yin Hang "); Console.WriteLine(c.Value.GetCountInfo()); } } Console.Read(); } private void Compose() { var catalog = new DirectoryCatalog("Cards"); var container = new CompositionContainer(catalog); container.ComposeParts(this); } } }
這里我用到了Lazy延遲加載機制(具體參見Lazy延遲加載),可以看到我們可以根據MetaData的屬性訪問到CardType屬性,從而判斷出Card的類型,從而區分導入的類型。
MEF系列文章:
C#可擴展編程之MEF學習筆記(一):MEF簡介及簡單的Demo
C#可擴展編程之MEF學習筆記(二):MEF的導出(Export)和導入(Import)