集中時間把秒微課堂JS的基礎課程看完,並且認真完成了課后練習。感覺在JS方面的技能算是入了個門了。課后練習的作業完成的代碼我都匯總在了這里。至於視頻課的學習筆記,則記錄如下。
第01課JS入門基礎_熱身課程
寫JS的步驟
- 先實現布局
- 想出實現原理
- 了解JS語法
希望把某個元素移除的實現
- display: none; 顯示為無
- visibility: hidden; 隱藏
- width \ height
- 透明度
- left \ top
- 拿與背景色相同的div蓋住該元素
- 利用margin值
- ……
獲取元素
- getElementById() ——靜態方法,前面只能跟document
- document.body、document.title 頁面中只有一個的元素
- getElementsByTagName() ——動態方法,前面可以跟document也可以跟其他元素,返回的是一個類似數組的元素的集合
- 有類似數組的length
- 有類似數組的應用方式,比如ali[0]
- 在用TagName的時候,必須要加上中括號[]
- 所謂的動態方法,是指通過js動態添加的元素,getElementsByTagName()也可以找到,但是document.getElementById是找不到的
事件
事件:鼠標事件、鍵盤事件、系統事件、表單事件、自定義事件
- onclick
- onmouseover
- onmousedown
- onmouseout
- onmouseup
- onmousemove
- ……
如何添加事件
- 元素.onmouseover
函數
函數可以理解為命令,做一些事情,如:
function abc() { //肯定不會主動執行! … }
- 直接調用:abc();
- 事件調用:元素.事件 = 函數名 (oDiv.onclick = abc;)
- ……
function(){} 匿名函數
元素.事件 = function(){}
測試
- alert(1); 帶確定按鈕的警告框;alert(‘ok’); ‘ok’ 字符串
- 初學者:最好保持隨時寫,隨時測試的習慣
變量
var li = document.getElementById(‘lis’); var num = 123; var name = ‘leo’;
第02課HTML屬性操作
- 屬性名
-
屬性值
- 屬性的讀操作:獲取、找到
- 元素.屬性名
- 屬性的寫操作:替換、修改
- 元素.屬性名 = 新的值
- 添加的話,需要用 +=
- innerHTML 讀取元素內的所有HTML代碼
字符串連接:加號
屬性讀寫操作的注意事項
- JS屬性中不允許出現“-”,例如font-size改為fontSize
- class在js里面是保留字,在js作用class要用className
- 所有的相對路徑都別拿來做判斷(如img的src、還有href)
- 顏色值不要拿來做判斷(因為有red、#f00、rgb(250, 0, 0)等寫法
- 相對路徑也不要拿來做判斷
- innerHTML的值別拿來做判斷
- IE6、IE7、IE8中表單元素的type更改不了,不支持,會報錯;其他的都可以。
- 在有些瀏覽器中,直接更改float值可能不支持。在js中,可以用IE(styleFloat)和非IE(cssFloat)來區別對待。
- 不能用來做判斷的東西,可以創造一個開關,利用布爾值來實現
關於兼容:
- 技術上:必須能做到掌握兼容性(兼容性問題的解決方案)
- 需求上:商量着來(提供最准確的呈現方案)
[]中括號的使用
- 點“.”后面的值無法修改
- 中括號[]里面的值可以修改;JS中允許把”.”替換成“[]”
條件判斷
- if(條件){……};
- if(條件){……} else {……};
- if(條件1){……} else if(條件2) {……} else if(條件3) {……} else {……};
數組
- “放數據的倉庫”
- 中括號[],半角都好分隔,最后一個數據后面不要加逗號
- 數組的length屬性
- 為數組最后塞東西用push();
for應用
for循環的使用場景:
- 如果想要重復執行某些代碼
- 每次執行的時候,有個數字在變化
for循環的執行順序:1→234→234……
- var i = 0;
- i < 3; 關鍵步驟
- 括號里面的所有代碼
- i++
注意下面這樣一個循環
for (var i=0; i<aLi.length; i++) { aLi[i].onclick = function(){ alert(i); } }
cssText文本格式化與屬性操作
- oDiv.style.cssText = ‘width: 200px; height: 200px;’;
- cssText不會動head的style中的設置;但是會改變行間樣式(注意,是替換行間樣式,而非新增行間樣式)
按鈕點擊之后,不再重復功能的思路
- 找按鈕的麻煩,比如點擊一次之后,設置oBtn.disabled = true;
- 繼續找按鈕的麻煩,比如點擊一次后,將按鈕隱藏oBtn.style.display = ‘none’;
- 將按鈕添加的東西清空,然后再添加一次,先清空再生成
- 用判斷
this指向及this應用
window是js中的”老大“
function fn1(){ alert(this); } fn1();
上述代碼中執行函數fn1()相當於window.fn1();因此,在函數體內彈出這個this仍然是window。
function fn1(){ alert(this); } oBtn.onclick = fn1;
上述用按鈕的點擊事件調用的fn1函數,最終彈出來的是這個按鈕,而不是window。
function fn1(){ alert(this); } oBtn.onclick = function(){ alert(this) }
上述代碼,點擊按鈕彈出的this仍然是oBtn這個按鈕。
function fn1(){ alert(this); } oBtn.onclick = function(){ fn1(); }
上述代碼,點擊oBtn按鈕,彈出的就不再是oBtn這個對象,而是window。
<input id="btn2" type="button" value="按鈕2" onclick="alert(this)" />
述代碼中,彈出的this就是window。
- this: 調用當前方法(函數)的那個對象
function fn1(){ this } fn1(); this => window oDiv.onclick = fn1; this => oDiv oDiv.onclick = function(){ this => oDiv }; oDiv.onclick = function(){ fn1(); fn1()里面的this => window } <div onclick=" this "></div> this => div <div onclick = " fn1(); "></div> fn1()里面的this => window
<script> fn1(this); function fn1(obj){ obj => window } oDiv.onclick = function(){ this fn1(this); }; function fn1(obj){ obj => oDiv } </script>
<input type="button" value="按鈕1" /> <input type="button" value="按鈕2" /> <input type="button" value="按鈕3" /> window.onload = function(){ var aBtn = document.getElementsByTagName('input'); for(var i=0; i<aBtn.length; i++) { aBtn[i].onclick = function(){ this.style.background = 'yellow'; } } }
上述代碼還等價於下面這段代碼:
-
<input type="button" value="按鈕1" /> <input type="button" value="按鈕2" /> <input type="button" value="按鈕3" /> window.onload = function(){ var aBtn = document.getElementsByTagName('input'); for(var i=0; i<a.aBtn.length; i++) { aBtn[i].onclick = fn1; //注意不要在fn1后面加括號 } function fn1(){ this.style.background = 'yellow'; } }
第03課:自定義屬性、索引值
自定義屬性的讀寫操作
winddow.onload = function(){ var aBtn = document.getElementsByTagName('input'); aBtn[0].abc = 123; //自定義屬性 // alert(aBtn[0].abc); 自定義屬性的讀 // aBtn[0].abc = 456; 自定義屬性的寫 }
JS可以為任何HTML元素添加任意個自定義屬性
自定義屬性應用
用自定義屬性可以元素添加開關屬性,作為控制開關。如下面這個例子:
window.onload = function(){ var aLi = document.getElementsByTagName('li'); // var onOff = true; 一個onOff只能控制一個開關。要為多個元素設置各自的開關,就要給每個元素加個onOff開關。 for(var i=0; i<aLi.length; i++) { aLi[i].onOff = true; aLi[i].onclick = function(){ if (this.onOff){ this.style.background = 'url(img/active.png)'; this.onOff = false; } else { this.style.background = 'url(img/normal.png)'; this.onOff = true; } } }
獲取自身遞增數字及匹配數組內容
在網頁上設置三個按鈕,默認值為0,每點擊一次按鈕,字母依次ABCD輪換。
<input type="button" value="0" /> <input type="button" value="0" /> <input type="button" value="0" /> var aBtn = document.getElementsByTagName('input'); var arr = ['A', 'B', 'C', 'D']; for(var i=0; i<aBtn.length; i++){ aBtn[i].num = 0; aBtn[i].onclick = function(){ this.value = arr[this.num] this.num++; if(this.num === arr.length){ this.num = 0; }; }; };
添加索引值、匹配數組、HTML元素
把三個按鈕的value與數組里面的值依次進行匹配。
<input type="button" value="btn1" /> <input type="button" value="btn2" /> <input type="button" value="btn3" /> window.onload = function(){ var aBtn = document.getElementsByTagName('input'); var arr = ['莫濤','張森','杜鵬']; for(var i=0; i<aBtn.length; i++){ aBtn[i].index = i; //自定義屬性index,添加索引值 aBtn[i].onclick = function(){ //alert(i); //不會彈出1、2,直接彈出3,也就是aBtn的長度。也就是說,在基礎階段,在for循環所包的函數里面再用i是不靠譜的。 this.value = arr[this.index]; }; };
上面是通過索引值匹配數組值,匹配HTML中的元素也是同理。
想建立”匹配“、”對應“關系,就用索引值。
第04課:JS數據類型、類型轉換
數據類型
- HTML標簽類型:
- block
- inline
- inline-block
- table
- ……
- JS中的數據類型:
- 數字(NaN屬於數字類型)
- 字符串
- 布爾值
- 函數類型
- 對象
- obj
- []
- {}
- null (空是不能添加自定義屬性的)
- 未定義 undefined
typeof用來判斷數據類型。
字符串方法charAt():通過字符串的下標獲取子字符串。
對象可以添加自定義屬性。如果把函數扔給了對象,就給該對象添加了一個方法。
JS數據類型轉換
把字符串轉成數字的方法:
JS方法:Number();
var a = '100'; alert(a + 100); //'100100' var b = '00100'; alert(Number(b)); //100 var c = '+100'; alert(Number(c)); //100 var d = ''; alert(Number(d)); //0 var e = ' '; alert(Number(e)); //0 var f = true; alert(Number(f)); //1 var g = false; alert(Number(g)); //0 var i = []; alert(Number(i)); //0 空數組用Number轉出來是0 var j = ['']; alert(Number(j)); //0 var k = [123]; alert(Number(k)); //123 var l = ['123']; alert(Number(l)); //123 var o = null; alert(Number(o)); //0 ---------------------------- var m = [1,2,3]; alert(Number(m)); //NaN var json = {abc:123}; alert(Number(json)); //NaN var json2 = {}; alert(Number(json2)); //NaN 即使是空json,Number方法也轉不了 var h = function(){}; alert(Number(h)); //NaN var p; alert(Number(p)); //undefined var q = '100px'; alert(Number(q)); // NaN
parseInt與parseFloat
var a = '100px'; alert(parseInt(a)); //100 var b = '100px123456789'; alert(parseInt(b)); //100 var d = '-100px'; alert(parseInt(d)); //-100 parseInt還是認加減號的 var e = ' 100px'; alert(parseInt(e)); //100 parseInt也是認空格的 var f = '000000100px'; alert(parseInt(f)); //100 var g = '12.34元'; alert(parseInt(g)); //12 parseInt只能轉出整數 ------------------------------ var c = true; alert(parseInt(c)); //NaN //parseInt也不能用於轉函數等
parseInt()方法還有一個參數,就是按照幾進制來轉,比如parseInt(a, 10);表示按照十進制來轉;parseInt(b, 2);表示按照二進制來轉。
var a = '12.34元'; alert(parseFloat(a)); //12.34 var b = '12.3.4元'; alert(parseFloat(b)); //12.3 parseFloat只認第一個小數點
parseInt和parseFloat的配合使用,可以來判斷某個值是整數還是小數,如下:
var num = '200.345'; if(parseInt(num) == parseFloat(num)) { alert(num + '是整數'); } else { alert(num + '是小數'); }
JS中稀奇古怪的隱式類型轉換
顯式類型轉換(強制類型轉換):
- Number();
- parseInt();
- parseFloat();
隱式類型轉換:
- - * \/ \% 減、乘、除、取模可以將字符串轉成數字
- + 加號可以將數字轉成字符串
- ++ -- 加加、減減運算符可以把字符串轉成數字
- < > 大於號、小於號可以把字符串轉成數字,一定要注意是進行數字的比較還是字符串的比較
- ! 取反 把右邊的數據類型轉成布爾值
- ==
-
alert('200' - 3); //197 alert(200 + '3'); //2003 var a = '10'; a++; alert(a); //11 alert('10'>9); //true alert('1000000'>'9'); //false //注意:數字的比較和字符串的比較不同;字符串的比較是一位一位的比較。 alert(!'ok'); //false alert(!100); //false alert('2' == 2); //true alert('2' === 2); //false 三個等號不僅判斷值,還會先判斷兩者的類型
隱式類型轉換轉不出來,也會返回一個NaN,例如:alert(‘……’ - 9);就會彈出NaN。
isNaN應用實例
NaN: (not a number)。Nan是個不是數字的數字類型。所有的數字都是數字類型,但不是所有的數字類型都是數字。
- NaN是個數字類型,但它不是個數字。
- 一旦寫程序中出現了NaN,肯定說明進行了非法的運算操作。
- NaN是個false。
- NaN與自己都不相等。
var a = Number('abc'); //alert(a); //NaN //alert(typeof(a)); //number if(a) { //會彈出‘假’,說明NaN是false alert('真'); } else { alert('假'); } //alert(a === a); //false NaN比較,比出false
isNaN:is not a Number 是不是不是個數字(不是數字)。
isNaN();是個方法,用來干活的。
- 幫助判斷某些值是不是數字。
- 不喜歡數字、討厭數字(不是討厭數字類型,isNaN遇到NaN就很喜歡,會返回true,但是NaN就是個數字類型) 用來判斷數字。如alert(isNaN(2)); 返回false。alert(isNaN(‘我愛你’)); 返回true。alert(isNaN(function(){})); 返回true。
isNaN的判斷過程,將括號里面的東西扔給Number,Number轉出來數字,就返回false;轉不出來就返回true。
-
alert(isNaN('250')); //Number() '250' => 250 => false alert(isNaN(true)); //Number() true => 1 => false alert(isNaN([])); //Number() [] => 0 => false
下面是一個isNaN的小應用:
-
<input type="text" /> <input type="button" value="判斷輸入值是不是數字" /> window.onload = function(){ var aInp = document.getElementsByTagName('input'); var str = ''; aInp[1].onclick = function(){ str = aInp[0].value //alert(type of str); //總是返回string 從HTML中拿到的內容,類型都是字符串 if(isNaN(str)){ alert(str + '不是數字'); } else { alert(str + '是數字'); } } }
第05課:函數傳參、重用、價格計算
參數 = JS的數據類型:
- 數字
- 字符串
- 布爾值
- 函數
- 對象
- 未定義
參數類型判斷
fn1(100); fn1('miaov'); fn1(function(){alert(1);}); function fn1(a){ if(typeof a === 'number' && a === a) { alert(a+20); } else if (typeof a === 'string'){ alert(a.charAt(2)); } else if (typeof a === 'function'){ a(); } }
重用代碼步驟
- 盡量保證HTML代碼結構一致,可以通過父級選取子元素
- 把核心的主程序實現,用函數包起來
- 把每組里不同的值找出來,通過傳參實現
第06課:作用域、JS預解析機制
什么是作用域
- 域:空間、范圍、區域
- 作用:讀、寫
瀏覽器的“JS解析器”
“JS解析器”:瀏覽器中專門用來讀JS的程序。它至少做下面兩件事(當然還有其他事情):
-
准備工作(“找一些東西”):根據var、function、參數找東西 —— JS的預解析
a = 未定義 所有的變量,在正式運行代碼之前,都提前賦了一個值:未定義 fn1 = function fn1(){alert(2);} 所有的函數,在正式運行代碼之前,都是整個函數塊
遇到重名的,只留一個
-
逐行解讀代碼 每讀一行,就會回到預解析的庫里面去看一眼。 碰上表達式(帶有 = + - * / % ++ – ! 參數……都是表達式)能夠改變值的是表達式。碰上表達式,就到庫里面去修改值。
-
alert(a); //未定義 var a=1; //在庫里面a的值由未定義換成1 function fn1(){alert(2);} alert(a); //彈出:function a(){alert(4);} var a=1; //預解析中的a改為了1 alert(a); //彈出1 function a(){alert(2);}//函數聲明,沒有改變a的值。什么也沒發生。 alert(a); //繼續彈出1,因為a在預處理庫里面的值沒有被改過。 var a=3; //預處理中a的值變為3 alert(a); //彈出3 function a(){alert(4);} //函數聲明,什么也沒有發生 alert(a); //繼續彈出3 a(); //報錯 a is not a function
以上代碼在預解析中的過程如下:
1)預解析: var function 參數 …… 讀到 var a = 1 => a 未定義 讀到 function a(){alert(2);} => a = functiona(){alert(2);} 變量與函數重名了,就只留下函數: a = function(){alert(2);} 讀到 var a = 3 => a 未定義,這里與上面名為a的函數重名了,所以還是保留a = function(){alert(2);} 讀到function a(){alert(4);} => a = function a(){alert(4);} 與前面的 a = function(){alert(2);}重名,根據上下文,后面的函數覆蓋了前面的函數,所以預解析就只留下了 a = function(){alert(4);} 2)逐行解讀代碼 讀到表達式,表達式可以修改預解析的值。參數也可以改變預解析的值。 遇到函數調用,又要做兩件事:預解析、逐行解析代碼 函數聲明,不是表達式,不改變預解析里面的值。
作用域
- 在<script>標簽里面聲明的函數和變量,都是全局函數和全局變量(但是js解析器要把一塊的事情處理完,然后處理另外一塊事情)自上而下
- 函數:函數也是個域,也是先找后執行。由里到外
- 對象 {}
作用域鏈:從子級作用域跳到父級作用域的過程
第07課:運算符、流程控制
算術
- + 加
- - 減
- * 乘
- / 除
- % 取模(求余數)
賦值
- =
- +=
- -=
- *=
- /=
- %=
關系
- <
- >
- <=
- >=
- ==
- !=
- ===
- !===
邏輯
- && 與
- || 或
- ! 否
運算優先級
- 括號
程序流程控制
判斷
- if
- switch (case break default)
- ?:
循環
- while
- for
跳出、跳過
- break
- continue
什么是真,什么是假
- 真:非零的數字、字符串、true、函數、object:[] {} 能找到的元素
- 假:零、NaN、空字符串、false、null、未定義、不能找到的元素
第08課:return、定時器基礎
- return 返回值:函數名+括號(例如fn1())就相當於得到了該函數里面return后面的值
- 所有函數默認返回值是:undefined
- 可返回:數字、字符串、布爾、函數、對象(元素、[]、{}、null)、未定義
- return后面的任何代碼都不執行了
-
alert fn1(); function fn1(){ return function(){ alert(1); } } 此時彈出的是:function(){alert(1);} alert fn1()(); function fn1(){ return function(){ alert(1); } } 此時彈出的是1,也就是return的匿名函數執行的結果。 alert fn1()(10); function fn1(){ return function(a){ alert(a); } } 此時彈出的是10。 alert fn1(20)(10); function fn1(a){ return function(b){ alert(a + b); } } 此時彈出的是30。
arguments
fn1(1, 2, 3); //實參——實際傳遞的參數
function fn1(a, b, c) //形參——形式上,a、b、c這些名代表1、2、3
如果不寫形參,1、2、3也能夠傳進來,都存在arguments的肚子里。
function fn1(){ //arguments => [1, 2, 3] —— 實參的集合(不是數組,但是類似數組,有length,也可以用下標找到其中的數據) }
當函數參數個數無法確定的時候,用arguments:
-
alert(sum(1,2,3)); function sum(){ var n=0; for(var i=0; i<arguments.length; i++){ n += arguments[i]; } return n; } var a=1; function fn2(a){ //arguments的某個數值就相當於某個形參 arguments[0]=3; alert(a); //彈出3 var a=2; alert(arguments[0]); //彈出2 } fn2(a); alert(a); //彈出1
currentStyle與getComputedStyle應用
- getComputedStyle獲取的是計算機(瀏覽器)計算后的樣式,但是不兼容IE6、7、8
- currentStyle方法兼容IE6、7、8,但是不兼容標准瀏覽器
屬性判斷法、版本檢測法來解決瀏覽器間的兼容性問題 ~~~ js function getStyle( obj, attr) { return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr]:getComputedStyle( obj )[attr]; } ~~~
注意事項:
- 如果用以上的方法獲取某個元素的復合樣式,例如background,那么就不要用上面那種方式獲取,在不同瀏覽器間有兼容性問題。用上面的方法獲得單一樣式,而不要用來獲取復合樣式。
- 使用以上方法,注意不要多按空格
- 使用以上方法,不要獲取未設置后的樣式,因為瀏覽器間不兼容
- 在火狐4.0之前,有個bug,如果getComputedStyle后面不跟參數,會出現問題,所以有些人寫成getComputedStyle(obj, false),那個false就是為了解決這個bug。這里的bug也可以寫成0,或者其他任何參數都可以。不過目前火狐的瀏覽器都比較高,因此這個問題已經不是很常見了。
第09課:定時器管理、函數封裝
setInterval
setInterval(函數, 毫秒); 重復執行(發動機)
var i=0; function fn1(){ document.title = i; i++; } setInterval(fn1, 1000);
事件調用的方法
- fn1(); 直接調用
- document.onclick = fn1; 事件調用
- setInterval(fn1, 1000); 函數調用
clearInterval
var timer = setInterval(函數, 毫秒); //重復執行 clearInterval(timer); //清除定時器
var i=0, timer = null; function fn1(){ i++; document.title = i; if(i===10){ clearInterval(timer); } } timer = setInterval(fn1, 1000);
注意
定時器如果是由事件控制的,比如按鈕的onclick控制的,那么一定要遵循一個原則,先關后開。這樣可以避免連續點擊多次按鈕,重復設置定時器。另外,clearInterval()不論里面填的是一個timer,還是null還是未定義,都可以順利運行。
setTimeout
var timer = setTimeout(函數, 毫秒); 執行一次(炸彈)
clearTimeout(timer);
定時器的小應用(函數封裝和回調函數)
doMove的函數封裝

<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>無標題文檔</title> <style> #div1 { width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; top:50px; left:30px; } </style> </head> <body> <input id="btn1" type="button" value="走" /> <div id="div1"></div> <script> var oBtn1 = document.getElementById('btn1'); var oDiv = document.getElementById('div1'); oBtn1.onclick = function () { // doMove ( oDiv, 'width', 34, 600 ); doMove ( oDiv, 'left', 12, 900, function () { doMove ( oDiv, 'top', 34, 500 ); }); }; function doMove ( obj, attr, dir, target, endFn ) { dir = parseInt(getStyle( obj, attr )) < target ? dir : -dir; clearInterval( obj.timer ); obj.timer = setInterval(function () { var speed = parseInt(getStyle( obj, attr )) + dir; // 步長 if ( speed > target && dir > 0 || speed < target && dir < 0 ) { speed = target; } obj.style[attr] = speed + 'px'; if ( speed == target ) { clearInterval( obj.timer ); /* if ( endFn ) { endFn(); } */ endFn && endFn(); } }, 30); } function getStyle ( obj, attr ) { return obj.currentStyle?obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle( obj )[attr]; } </script> </body> </html>
抖動的函數封裝

<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>無標題文檔</title> <style> img { width:100px; height:100px; position:absolute; top:200px; } </style> <script> function getStyle ( obj, attr ) { return obj.currentStyle?obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle( obj )[attr]; } function shake ( obj, attr, endFn ) { var pos = parseInt( getStyle(obj, attr) ); // 有隱患的 var arr = []; // 20, -20, 18, -18 ..... 0 var num = 0; var timer = null; for ( var i=20; i>0; i-=2 ) { arr.push( i, -i ); } arr.push(0); clearInterval( obj.shake ); obj.shake = setInterval(function (){ obj.style[attr] = pos + arr[num] + 'px'; num++; if ( num === arr.length ) { clearInterval( obj.shake ); endFn && endFn(); } }, 50); } window.onload = function () { var aImg = document.getElementsByTagName('img'); for ( var i=0; i<aImg.length; i++ ) { aImg[i].style.left = 80+i*110 + 'px'; aImg[i].onmouseover = function () { shake( this, 'top' ); }; } }; </script> </head> <body> <img src="img/1.jpg" /> <img src="img/2.jpg" /> <img src="img/3.jpg" /> <img src="img/4.jpg" /> <img src="img/5.jpg" /> <img src="img/6.jpg" /> <img src="img/7.jpg" /> <img src="img/8.jpg" /> </body> </html>
第10課:日期對象、時鍾倒計時
Date對象參數
- 數字形式:new Date(2013, 4 , 1 , 9 , 48 , 12); //年月日時分秒,注意月是從0開始算的。
-
var iNow = new Date(); var iNew = new Date(2014, 10, 26, 21, 56, 0); var t = Math.floor((iNew - iNow)/1000); var str = Math.floor(t/86400) + '天' + Math.floor(t%86400/3600) + '時' + Math.floor(t%86400%3600/60) + '分' + t%60 + '秒';
- 天:Math.floor(t/86400)
- 時:Math.floor(t%86400/3600)
- 分:Math.floor(t%86400%3600/60)
-
秒:t%60
- 字符串形式:new Date(‘June 10, 2013 12:12:12’);
-
var iNow = new Date(); var iNew = new Date('November 10, 2013 21:56:0'); var t = Math.floor((iNew - iNow)/1000); var str = Math.floor(t/86400) + '天' + Math.floor(t%86400/3600) + '時' + Math.floor(t%86400%3600/60) + '分' + t%60 + '秒';
時間戳
getTime(); 返回從1970年1月1日0點0分0秒0毫秒到現在的毫秒數
第11課:字符串、查找高亮顯示
字符串獲取類、封裝檢測數字的方法
- .length 空格也算長度
- .charAt() 找到子字符串。括號中什么也不寫,默認找第0個。如果超過字符串長度減1,則返回空
- .charCodeAt() 得到指定子字符的unicode編碼。括號中什么也不寫,默認找到第0個字符的unicode值,括號中最小為0,最大為字符串長度減1
- String.fromCharCode(); 根據字符編碼,返回一個字符。例如String.fromCharCode(22937);返回的是“妙”字;要得到多個字符,可以用逗號將不同字符編碼隔開,例如:String.fromCharCode(22937, 21916);返回的就是“妙味”兩個字。0~9 => 48~57;a~z => 97~122;A~Z => 65~90
var str = '妙味課堂'; //alert( str.length );//4 //alert( str.charAt() );//妙 //alert( str.charCodeAt() ); // 22937 //alert( str.charCodeAt(1) ); // 21619 //alert( str.charCodeAt() ); // 0~9 48~57 a~z 97~122 A~Z 65~90 alert( String.fromCharCode(22937, 21619) );//妙味

<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>檢測輸入的是數字</title> </head> <body> <input type="text" /> <input type="button" value="檢測" /> <script> // alert( detectNum('123456') ); var aInp = document.getElementsByTagName('input'); aInp[1].onclick = function () { var val = aInp[0].value; if ( detectNum(val) ) { alert( '恭喜,'+ val +'全是數字' ); } else { alert('輸入有誤'); } }; function detectNum ( str ) { var n = 0; for ( var i=0; i<str.length; i++ ) { n = str.charCodeAt(i); if ( n<48 || n>57 )return false; } return true; } </script> </body> </html>
indexOf、lastIndexOf
- .indexOf() 返回某個字符或字符串在整個字符串中的位置 str.indexOf(‘m’, 5)代表在str字符串中的第5位開始往后找字符m的位置。如果用indexOf()來找,找不到,則返回-1。從左往右找。如果第二個參數為負數,則默認當成0來處理。
- .lastIndexOf() 從右往前找,也可以帶數字參數,表示從哪里開始往前找。
var str = 'www.miaov.com/2013ww'; for ( var i=0; i<str.length; i++ ) { if ( str.charAt(i) === 'a' ) { // alert(i);//6 } } //alert( str.indexOf('a') );//6 //alert( str.indexOf('a', 5) );//6 // alert( str.indexOf('X') ); // -1 表示沒找到 alert( str.indexOf('2013', 2) ); //14
var str = '妙味課堂是';
str.indexOf('妙味', 2) // 從左往右找
alert( str.lastIndexOf('堂',4) );//3
// 如果第2個值為負數,默認當成0來處理
//字符串比較 比較第一位的編碼值 alert( 'a'.charCodeAt() );//97 alert( '1' > '2' ); //false alert( 'cbbbbb' > 'b' );//true alert( '10000' > '2' ); //false
比較類、截取類
-
字符串的大小比較,比較的就是字符串第0位的字符的unicode編碼
- .substring(n, m) 截取從第n位起,到m位結束的字符。如果沒有m,就默認截取到最后一位。str.substring(2, 0);和str.substring(0, 2);的結果是一樣的。substring可以檢測里面兩個參數的大小,如果后面的參數小於前面的參數,它就把這兩個參數自動顛倒過來。如果括號里面什么參數都沒有,就相當於從0位截取到最后一位,也就是整個字符串。如果參數中有負數的話,就當做0處理。
- .slice(n, m) str.slice(0, 2)和str.slide(2, 0)結果不一樣。后者找不到結果,因為.slice()方法,不會判斷里面參數的大小並交換參數位置。str.slice(-2);截取的是從最后一位截取到倒數第二位。-1代表的是最后一位字符串。str.slice(-4, -2);截取的是倒數第四位到倒數第二位的字符串。
var str = '妙味課堂是一支獨具特色的IT培訓團隊'; alert( str.substring(0,2) ); //妙味 alert( str.substring(2,0) ); //妙味 // 可以檢測兩個數,大的往后扔,小的往前扔 alert( str.substring(-3, 2) ); //妙味 // -3 當成0處理 alert( str.substring(2, -3) ); //妙味 alert( str.slice( 2, 0 ) ); //空 // 不交換位置 alert( str.slice( -4, -2 ) ); //培訓 // 負數從后面倒着往前數~
字符串操作總結
var str = '妙味課堂-WWW.miaov.com'; str.charAt(1); //味 str.charCodeAt(1); //21619 String.fromCharCode(22937, 21619); //妙味 str.indexOf('m', 3); //9 str.lastIndexOf('o'); //16 '1000' < '2' //true '1000' > 2 //true str.substring(0, 4); //妙味課堂 str.slice(-3); //'com' str.toUpperCase(); //'妙味課堂-WWW.MIAOV.COM' str.toLowerCase(); //'妙味課堂-www.miaov.com' str.split('.', 2); //['秒微課堂-www', 'miaov'] var arr = ['www', 'miaov', 'com']; arr.join('.'); //'www.miaov.com'
第12課:數組隨機、數組去重
json數據格式及語法
var json = { name: 'leo', age: 32}; alert(json.name); var imgData = { url: ['img/1.png', 'img/2.png'], text: ['圖片一', '圖片二'] }; alert(imgData.url[1]); var json2 = { 'name': 'miaov' }; //推薦的安全格式的寫法 alert(json2.name); alert(json2['name']); json2.name = 'abc'; json2['name'] = '妙味'; //注意中括號里面要用引號 var arr = [{'name': 'TM', 'age': 23}, {'name': 'leo', 'age': 32}]; alert(arr[0].name);
for-in循環,遍歷json
var json4 = { 'name': 'miaov', 'age': 3, 'fun': '前端開發'}; for(var attr in json4){ alert(attr); alert(json4[attr]); } var json5 = { url: ['img/1.png', 'img/2.png'], text: ['圖片一', '圖片二'] }; for(var attr in json5) { for(var i=0; i<json5[attr].length; i++){ alert(json5[attr][i]); } }
for-in也可以遍歷對象屬性:
var str = ''; var num = 0; for(var attr in window){ str += num + '. ' + attr + ' : ' + window[attr] + '<br/>'; num ++; } document.body.innerHTML = str;
數組也可以用for-in來遍歷:
var arr = ['a', 'b', 'c']; for(var i in arr){ alert(arr[i]); }
清空數組和清空數組效率問題
// var arr = [1, 2, 3]; // var arr = new Array(1, 2, 3); var arr = new Array(4); alert(arr.length); // 4 在new Array()里面寫了一個數字,就是定義了arr的長度 var arr = [1, 2, 3]; arr.length = 1; //數組的length屬性是可寫的 alert(arr); ar arr = [1, 2, 3]; arr.length = 0; //快速清空數組arr 或 arr = []; //通過重新賦值來清空數組,效率更高 var str = 'aaaaa'; str.length = 1; alert(str); // 'aaaaa' //字符串的length屬性不可寫,但是數組的length屬性可寫
數組的操作
添加
- push方法:arr.push(); 往數組最后一位添加內容。.push()方法是有返回值的,返回的是數組新的長度
- unshift方法:arr.unshift(); 往數組的最前面添加內容,返回值為數組新的長度(IE6、7不支持unshift的返回值)
刪除
- pop方法:arr.pop(); 刪除數組的最后一個,返回值是被扔掉的值
- shift方法:arr.shift(); 刪除數組的第一個,返回值是被扔掉的值
小技巧
ar arr = ['TM', '鍾毅', '張森', '杜鵬', 'Leo']; arr.unshift(arr.pop()); //數組變為:['Leo', '鍾毅', '張森', '杜鵬', 'TM'] 或 arr.push(arr.shift()); //數組變為:['鍾毅', '張森', '杜鵬', 'Leo', 'TM']
splice方法
- splice方法有刪除、替換、添加三種功能
var arr = ['TM', '鍾毅', '張森', '杜鵬', 'Leo']; //刪除 //arr.splice(0, 1); //刪掉第0位,刪1個。兩個參數第一個是從第幾位開始,第二個是刪掉幾個。splice刪除的時候有返回值,返回的是被刪除的內容 //替換 //arr.splice(0, 1, '莫濤'); //替換第0位,替換1個,替換為'莫濤'。返回的還是刪除的東西 //添加 arr.splice(1, 0, '李賢'); //在第1位那里,刪除0個,添加了一個'李賢'到了第1位,'鍾毅'就變成了arr[2]了。后面也可以添加多個。如果splice刪除了0個,那么就沒有返回值。
數組去重
var arr = [1, 2, 2, 4, 2]; for ( var i=0; i<arr.length; i++ ) { for ( var j = i+1; j<arr.length; j++) { if( arr[i]==arr[j] ){ arr.splice( j, 1 ); j--; } } }
sort排序
var arr = ['c', 'd', 'a', 'e']; arr.sort(); // 'a', 'c', 'd', 'e' 按照unicode編碼排序 var arr2 = [4, 3, 5, 76, 2, 0, 8]; arr2.sort(); // 0, 2, 3, 4, 5, 76, 8 sort默認是將數組中的每一個按照字符串來排序的,因此出現了76排在8前面的情況 // arr2. sort(function( a, b ){ return a - b; //如果a-b返回正數,就a、b兩個數字換個序。如果a-b是負數,就不換序 }) //返回數字從小到大 0, 2, 3, 4, 5, 8, 76 // arr2. sort(function( a, b ){ return b - a; }) //返回數字從大到小 76,, 8, 5, 4, 3, 2, 0
var arrWidth = [ '345px', '23px', '10px', '1000px' ]; arrWidth.sort(function ( a, b ) { return parseInt(a) - parseInt(b); }); alert( arrWidth ); //10px,23px,345px,1000px
其他排序方法:
- 快速排序法
- 希爾排序法
- 冒泡排序法
- 歸並排序法
- 選擇排序法
- 插入排序法
var arrWidth = ['345px', '23px', '10px', '1000px']; arrWidth.sort(function(a, b){ return parseInt(a) - parseInt(b); }); // ['10px', '23px', '345px', '1000px']
隨機排序
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]; arr.sort(function(a, b){ return Math.random() - 0.5; });
隨機數以及隨機公式推理過程
Math.random(); 返回0~1之間隨機的一個數
如果想要隨機返回0和1之間的一個整數,可以用四舍五入的方法:
Math.round(Math.random()); //注意,這里不能用Math.floor
如果想要返回0~10之間的一個隨機數:
Math.round(Math.random() * 10); //返回0~10之間的隨機整數
返回從20~100之間的一個隨機數:
Math.round( Math.random()*80 + 20 ); //返回5~10之間的隨機整數
如果想要返回一個x到y之間的整數,可以寫成:
Math.round( Math.random() * (y - x) + x );
返回0~x的整數,可以寫成
Math.round( Math.random() * x );
返回1~x的整數,可以寫成
Math.ceil( Math.random() * x ); //Math.ceil()是向上取整
concat方法
concat方法用於連接數組。
var arr1 = [1, 2, 3]; var arr2 = [4, 5, 6]; var arr3 = [7, 8, 9]; arr1.concat(arr2); //[1, 2, 3, 4, 5, 6] 新數組與原來數組沒什么關系。 arr1.concat(arr2, arr3); //[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
reverse方法
reverse方法是顛倒數組中的位置,會改變原數組
var arr1 = [1, 2, 3]; arr1.reverse(); alert(arr1); // [3, 2, 1]
var str = 'abcdef'; alert(str.split('').reverse().join('')); //'fedcba'