項目中Enum枚舉的使用


在.NET中,枚舉一般有兩種常見用法,一是表示唯一的元素序列,比如表示訂單狀態(未提交,待處理,處理中...)。另外一種是表示多種組合的狀態,比如表示權限,因為可同時有多個不同權限。

基本用法

這里拿項止中訂單的訂單狀態來舉例。

1,使用枚舉表示訂單的訂單狀態,並保存到數據庫

public void SaveOrder()
        {
            using (var db = new HotelDBEntities())
            {
                var order = new EFHotelOrder
                {
                    OrderID = 10000,
                    OrderStatus = (byte)OrderStatusType.NotSubmit//訂單狀態
                };
                db.HotelOrderSet.Add(order);
                db.SaveChanges();
            }
        }
/// <summary>
    /// 訂單狀態
    /// </summary> 
    [DataContract, Serializable]
    public enum OrderStatusType : byte
    {
        /// <summary>
        /// 未提交
        /// </summary> 
        [Description("未提交")]
        [EnumMember]
        NotSubmit = 0,

        /// <summary>
        /// 待處理
        /// </summary> 
        [Description("待處理")]
        [EnumMember]
        WaitingProcess = 1,

        /// <summary>
        /// 處理中 
        /// </summary> 
        [Description("處理中")]
        [EnumMember]
        Processing = 2,

        /// <summary>
        /// 預訂成功 
        /// </summary> 
        [Description("預訂成功")]
        [EnumMember]
        BookingSuccess = 3
    }

2,從數據庫讀取訂單狀態,並轉化成相應枚舉

var orderStatus= order.OrderStatus.ToEnum<LocalHotelOrderStatusType>();//ToEnum是擴展方法

高級用法

為了說明表示多種組合狀態,拿用戶擁有的權限來說明。此時需要在枚舉上加[Flags]特性來標記位域。

1,枚舉的定義

/// <summary>
    /// 權限枚舉
    /// </summary>
    [Flags]
    [DataContract, Serializable]
    public enum Permission : int
    {
        //[Description("未知")]
        [EnumMember]
        Unknown = 0,//也可以寫成0x00或0

        //[Description("創建")]
        [EnumMember]
        Create = 1 << 0,//0x01或1

        //[Description("讀取")]
        [EnumMember]
        Read = 1 << 1,//0x02或2

        //[Description("修改")]
        [EnumMember]
        Update = 1 << 2,//0x04或4

        //[Description("刪除")]
        [EnumMember]
        Delete = 1 << 3//0x08或8
    }

注意加了[Flags]特性后有三種寫法,一種是使用<<符號,第二種是0x01,還有一種是直接寫0,1,2,4,8...,一般來說是2的n次方來表示。

2,使用

//1,給用戶創建,讀取,修改和刪除的權限
            var permission = Permission.Create | Permission.Read | Permission.Update | Permission.Delete;

            //2,去掉用戶的修改和刪除權限
            permission = permission & ~Permission.Update;//permission = permission ^ Permission.Update;這種寫法有bug,如果重復執行又加回去了
            permission = permission & ~Permission.Delete;

            //3,給用戶加上修改的權限
            permission = permission | Permission.Update;

            //4,判斷用戶是否有創建的權限
            var isCreate = (permission & Permission.Create) != 0;//或者var isCreate =(permission & Permission.Create)== Permission.Create

保存到數據庫的時候轉換成int類型保存。

在數據庫中可以這樣來判斷:

AND (@permission IS NULL OR (permission & @permission) =@permission)


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