鄰接表與鄰接矩陣有相似的作用:用於儲存一個圖中所有的節點,但是鄰接矩陣比較浪費內存,當數據較小時,鄰接矩陣還可以計算
但是一旦數據較大,用鄰接矩陣往往就會超時或者超內存,這時就要使用鄰接表來存圖了;為方便理解鄰接矩陣與鄰接表的儲存方式
看下圖:
我們先規定一組數據
1 10
3 5
8 9
我們將所給的點標記為1(紅色),其余為0
(1)鄰接矩陣(適合小數據點稠密型圖)
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
我們可以看到雖然只有三個點我們卻不得不開一個10x10的二維數組來存放數據這極大的浪費了空間
當遍歷圖時如果數據過大還可能會超時;那么鄰接表呢?
(2)鄰接表:(適合大數據點稀疏型圖)
還是以上三個點
V1————>V10
V3————>V5
V8————>V9
只需要一個鏈即可完成 大大的節省了內存 詳情如下圖:
下邊附上構建鄰接表的通用模板:
/* * 構建鄰接表模板 * */ #include<stdio.h> #include<string.h> int head[100100];//表頭,head[i]代表起點是i的邊的編號 int cnt;//代表邊的編號 struct s { int u;//記錄邊的起點 int v;//記錄邊的終點 int w;//記錄邊的權值 int next;//指向上一條邊的編號 }edge[100010]; void add(int u,int v,int w)//向所要連接的表中加入邊 { edge[cnt].u=u; edge[cnt].v=v; edge[cnt].w=w; edge[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt++; } int main() { int n; while(scanf("%d",&n)!=EOF) { int i; cnt=0; memset(head,-1,sizeof(head));//清空表頭數組 for(i=0;i<n;i++) { int u,v,w; scanf("%d%d%d",&u,&v,&w); add(u,v,w); } int u,v,w; scanf("%d",&u); for(i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next)//輸出所有與起點為u相連的邊的終點和權值 { v=edge[i].v; w=edge[i].w; printf("%d %d\n",v,w); } } return 0; }