Spring 之 控制反轉(IoC), 依賴注入(DI)和面向切面(AOP)


關於依賴注入, 這篇博文寫的非常簡單易懂.

https://github.com/android-cn/blog/tree/master/java/dependency-injection

此外, 博文http://blog.csdn.net/hy6688_/article/details/40658835 中介紹了IoC的三種常見DI實現方式. - 構造器注入, Setter注入, 接口注入.

依賴注入
1. 依賴

如果在 Class A 中,有 Class B 的實例,則稱 Class A 對 Class B 有一個依賴。例如下面類 Human 中用到一個 Father 對象,我們就說類 Human 對類 Father 有一個依賴。

public class Human {
    ...
    Father father;
    ...
    public Human() {
        father = new Father();
    }
}
仔細看這段代碼我們會發現存在一些問題:
(1). 如果現在要改變 father 生成方式,如需要用new Father(String name)初始化 father,需要修改 Human 代碼;
(2). 如果想測試不同 Father 對象對 Human 的影響很困難,因為 father 的初始化被寫死在了 Human 的構造函數中;
(3). 如果new Father()過程非常緩慢,單測時我們希望用已經初始化好的 father 對象 Mock 掉這個過程也很困難。

2. 依賴注入

上面將依賴在構造函數中直接初始化是一種 Hard init 方式,弊端在於兩個類不夠獨立,不方便測試。我們還有另外一種 Init 方式,如下:

public class Human {
    ...
    Father father;
    ...
    public Human(Father father) {
        this.father = father;
    }
}
上面代碼中,我們將 father 對象作為構造函數的一個參數傳入。在調用 Human 的構造方法之前外部就已經初始化好了 Father 對象。像這種非自己主動初始化依賴,而通過外部來傳入依賴的方式,我們就稱為依賴注入。
現在我們發現上面 1 中存在的兩個問題都很好解決了,簡單的說依賴注入主要有兩個好處:
(1). 解耦,將依賴之間解耦。
(2). 因為已經解耦,所以方便做單元測試,尤其是 Mock 測試。

3. Java 中的依賴注入
依賴注入3種常見途徑: Dependency Injection via
  • constructor
  • property setter
  • interface injection - 被注入類去實現需要注入類的接口

在 Java 中,使用注解是最常用的。通過在字段的聲明前添加 @Inject 注解進行標記,來實現依賴對象的自動注入。

public class Human { ... @Inject Father father; ... public Human() { } } 上面這段代碼看起來很神奇:只是增加了一個注解,Father 對象就能自動注入了?這個注入過程是怎么完成的? 實質上,如果你只是寫了一個 @Inject 注解,Father 並不會被自動注入。你還需要使用一個依賴注入框架,並進行簡單的配置。現在 Java 語言中較流行的依賴注入框架有 Google Guice、Spring 等,而在 Android 上比較流行的有 RoboGuice、Dagger 等。其中 Dagger 是我現在正在項目中使用的。如果感興趣,你可以到 Dagger 實現原理解析 了解更多依賴注入和 Dagger 實現原理相關信息。

 

 

IoC, 參見: http://blog.163.com/xianghuxian@126/blog/static/50639037200721345218382/

IoC(Inversion of Control),這是spring的核心,貫穿始終。所謂IoC,對於spring框架來說,就是由spring來負責控制對象的生命周期和對象間的關系。這是什么意思呢,舉個簡單的例子,我們是如何找女朋友的?常見的情況是,我們到處去看哪里有長得漂亮身材又好的mm,然后打聽她們的興趣愛好、qq號、電話號、手機號、MSN………,想辦法認識她們,投其所好送其所要,然后嘿嘿……這個過程是復雜深奧的,我們必須自己設計和面對每個環節。傳統的程序開發也是如此,在一個對象中,如果要使用另外的對象,就必須創建它(自己new一個,或者從JNDI中查詢一個),使用完之后還要將對象銷毀(比如,Connection等),對象始終會和其他的接口或類藕合起來。

  那么IoC是如何做的呢?有點像通過婚介找女朋友,在我和女朋友之間引入了一個第三方機構:婚姻介紹所。婚介管理了很多男男女女的資料,我可以向婚介所提出一個列表,告訴它我想找個什么樣的女朋友,比如長得像李嘉欣,身材像林林志玲,唱歌像劉德華,速度像劉翔,身高像姚明之類的,然后婚介就會按照我們的要求,提供一個mm,我們只需要去和她談戀愛、結婚就行了。簡單明了,如果婚介給我們的人選不符合要求,我們就會拋出異常。整個過程不再由我自己控 制,而是有婚介這樣一個類似容器的機構來控制。Spring所倡導的開發方式就是如此,所有的類都會在spring容器中登記,告訴spring你是個什么東西,你需要什么東西,然后spring會在系統運行到適當的時候,把你要的東西主動給你,同時也把你交給其他需要你的東西。所有的類的創建、銷毀都由spring來控制,也就是說控制對象生存周期的不再是引用它的對象,而是spring。對於某個具體的對象而言,以前是它控制其他對象,現在是所有對象 都被spring控制,所以這叫控制反轉。如果你還不明白的話,我決定放棄。

    IoC的一個重點是在系統運行中,動態的向某個對象提供它所需要的其他對象。這一點是通過DI(Dependency Injection,依賴注入)來實現的。比如對象A需要操作數據庫,以前我們總是要在A中自己編寫代碼來獲得一個Connection對象,有了spring我們就只需要告訴spring,A中需要一個Connection,至於這個Connection怎么構造,何時構造,A不需要知道。在系統 運行時,spring會在適當的時候制造一個Connection,然后像打針一樣,注射到A當中,這樣就完成了對各個對象之間關系的控制。A需要依賴 Connection才能正常運行,而這個Connection是由spring注入到A中的,依賴注入的名字就這么來的。那么DI是如何實現的呢? Java 1.3之后一個重要特征是反射(reflection),它允許程序在運行的時候動態的生成對象、執行對象的方法、改變對象的屬性,spring就是通過反射來實現注入的。

 


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