C#代碼:用事件模式實現通知


    事件提供了一種標准的機制來通知監聽者。.NET的事件模式使用了事件語法來實現觀察者模式。任意數量的客戶對象都可以將自己的處理函數注冊到事件上,然后處理這些事件。這些客戶對象不需要再編譯期就給出。時間也不必非要有訂閱者才能正常工作。在C#中使用事件可以降低發送者和可能的通知接受者之間的耦合。發送者可以完全獨立於接收者進行開發。事件是實現廣播類型行為信息的標准方式。 

 

    下面按照使用場景的不同,簡單列舉三種事件模式的實現方式:

 

    0. 公共代碼部分

 

  1     /// <summary>

復制代碼
 2     /// 日志參數類
 3     /// </summary>
 4     public class LoggerEventArgs : EventArgs
 5     {
 6         public string Message { get; private set; }
 7         public int Priority { get; private set; }
 8 
 9         public LoggerEventArgs(int p, string m)
10         {
11             Priority = p;
12             Message = m;
13         }
14     }
復制代碼
 

    1. 最常用方式

 

  1     /// <summary>

復制代碼
 2     /// 日志類(第一版):最常見的使用方法,適用於單一調用者情況。
 3     /// </summary>
 4     public class Logger
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 內部事件句柄
 8         /// </summary>
 9         public event EventHandler<LoggerEventArgs> Log;
10         /// <summary>
11         /// 內部日志單鍵實例
12         /// </summary>
13         private static Logger theOnly = null;
14         public static Logger Singleton
15         {
16             get { return theOnly; }
17         }
18 
19         private Logger()
20         { }
21 
22         static Logger()
23         {
24             theOnly = new Logger();
25         }
26 
27         /// <summary>
28         /// 添加日志信息
29         /// </summary>
30         /// <param name="priority"></param>
31         /// <param name="msg"></param>
32         public void AddMsg(int priority, string msg)
33         {
34             // 該臨時變量可預防多線程環境中的競爭條件
35             EventHandler<LoggerEventArgs> l = Log;
36             // 執行事件方法
37             if (l != null)
38             {
39                 l(this, new LoggerEventArgs(priority, msg));
40             }
41         }
42     }
復制代碼
 

    2. 針對事件數量多的情況

 

  1     /// <summary>

復制代碼
 2     /// 日志類(第二版):適用於包含事件數量非常多的情況,即添加了一個事件容器,避免因多事件導致的設計臃腫。
 3     /// </summary>
 4     public sealed class Logger
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 事件容器
 8         /// </summary>
 9         private static System.ComponentModel.EventHandlerList Handlers = new System.ComponentModel.EventHandlerList();
10 
11         /// <summary>
12         /// 添加事件
13         /// </summary>
14         /// <param name="system"></param>
15         /// <param name="ev"></param>
16         public static void AddLogger(string system, EventHandler<LoggerEventArgs> ev)
17         {
18             Handlers.AddHandler(system, ev);
19         }
20 
21         /// <summary>
22         /// 清除事件
23         /// </summary>
24         /// <param name="system"></param>
25         /// <param name="ev"></param>
26         public static void RemoveLogger(string system, EventHandler<LoggerEventArgs> ev)
27         {
28             Handlers.RemoveHandler(system, ev);
29         }
30 
31         /// <summary>
32         /// 添加日志信息
33         /// </summary>
34         /// <param name="system"></param>
35         /// <param name="priority"></param>
36         /// <param name="msg"></param>
37         public static void AddMsg(string system, int priority, string msg)
38         {
39             if (!string.IsNullOrEmpty(system))
40             {
41                 // 根據key獲取相應的事件
42                 EventHandler<LoggerEventArgs> l = Handlers[system] as EventHandler<LoggerEventArgs>;
43                 // 事件參數
44                 LoggerEventArgs args = new LoggerEventArgs(priority, msg);
45                 if (l != null)
46                 {
47                     l(null, args);
48                 }
49                 // 若不存在,執行默認事件
50                 l = Handlers[""] as EventHandler<LoggerEventArgs>;
51                 if (l != null)
52                 {
53                     l(null, args);
54                 }
55             }
56         }
57     }
復制代碼
 

    3. 針對事件數量多的情況(泛型版本) 

 

  1     /// <summary>

復制代碼
 2     /// 日志類(第三版):適用於多事件情況的泛型版本。主要優勢是降低了轉型/轉換的工作,但增加了一些用來映射事件的代碼。
 3     /// </summary>
 4     public sealed class Logger
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 事件字典
 8         /// </summary>
 9         private static Dictionary<string, EventHandler<LoggerEventArgs>> Handlers = new Dictionary<string, EventHandler<LoggerEventArgs>>();
10 
11         /// <summary>
12         /// 添加事件
13         /// </summary>
14         /// <param name="system"></param>
15         /// <param name="ev"></param>
16         static public void AddLogger(string system, EventHandler<LoggerEventArgs> ev)
17         {
18             if (Handlers.ContainsKey(system))
19             {
20                 Handlers[system] += ev;
21             }
22             else
23             {
24                 Handlers.Add(system, ev);
25             }
26         }
27 
28         /// <summary>
29         /// 清除事件
30         /// </summary>
31         /// <param name="system"></param>
32         /// <param name="ev"></param>
33         static public void RemoveLogger(string system, EventHandler<LoggerEventArgs> ev)
34         {
35             Handlers[system] -= ev;
36         }
37 
38         /// <summary>
39         /// 添加日志信息
40         /// </summary>
41         /// <param name="system"></param>
42         /// <param name="priority"></param>
43         /// <param name="msg"></param>
44         static public void AddMsg(string system, int priority, string msg)
45         {
46             if (string.IsNullOrEmpty(system))
47             {
48                 // 從字典中獲取事件
49                 EventHandler<LoggerEventArgs> l = null;
50                 Handlers.TryGetValue(system, out l);
51                 // 事件參數
52                 LoggerEventArgs args = new LoggerEventArgs(priority, msg);
53                 // 執行事件
54                 if (l != null)
55                 {
56                     l(null, args);
57                 }
58                 // 若不存在,則嘗試執行默認事件
59                 l = Handlers[""] as EventHandler<LoggerEventArgs>;
60                 if (l != null)
61                 {
62                     l(null, args);
63                 }
64             }
65         }
66     }
復制代碼
 

    至於選擇哪種方式來實現,就要看具體的應用場景了;此外,大多數時候我們都會使用匿名委托來聲明回調函數,或事件委托,所以會導致代碼的運行時態有一些小波折,尤其在讀別人的代碼的時候,這樣的情況很普遍,會不會有更好的辦法來讓這種回調和委托比較容易跟蹤?這個還在思考中……

 


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