// 清除屏幕 #define CLEAR() printf("\033[2J") // 上移光標 #define MOVEUP(x) printf("\033[%dA", (x)) // 下移光標 #define MOVEDOWN(x) printf("\033[%dB", (x)) // 左移光標 #define MOVELEFT(y) printf("\033[%dD", (y)) // 右移光標 #define MOVERIGHT(y) printf("\033[%dC",(y)) // 定位光標 #define MOVETO(x,y) printf("\033[%d;%dH", (x), (y)) // 光標復位 #define RESET_CURSOR() printf("\033[H") // 隱藏光標 #define HIDE_CURSOR() printf("\033[?25l") // 顯示光標 #define SHOW_CURSOR() printf("\033[?25h") //反顯 #define HIGHT_LIGHT() printf("\033[7m") #define UN_HIGHT_LIGHT() printf("\033[27m")