原理引入windows.h,首先是要獲得輸入的東西,然后通過判斷:
1.方向鍵:執行上下左右的移動功能
2:回車鍵:執行換行的功能。
3.普通鍵:輸入功能。
終點就是要獲取到屏幕上的坐標,當按下了方向鍵以后,坐標值+1,或者減一,從而實現了光標的自由移動。
//C語言實現控制台中光標隨意移動 #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <conio.h> HANDLE hout; //獲得輸入 char getInput() { int ch; //輸入字符串 COORD coord; //屏幕上的坐標 CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; //控制台屏幕緩沖區信息 coord.X=10; coord.Y=10; ch=getch(); //0x0d表示回車,0XE0表示上下左右等鍵的鍵碼 while(ch==0xE0||ch==0x0d) { GetConsoleScreenBufferInfo(hout,&csbi); coord.X=csbi.dwCursorPosition.X; //得到坐標X的值 coord.Y=csbi.dwCursorPosition.Y; //得到坐標Y的值 //如果是回車 if(ch==0x0d) { coord.X=0; coord.Y++; SetConsoleCursorPosition(hout,coord); break; } ch=getch(); //上 if(ch==0x48) { if(coord.Y!=0)coord.Y--; } //下 else if(ch==0x50) { coord.Y++; } //左 else if(ch==0x4b) { if(coord.X!=0){coord.X--;} } //右 else if(ch==0x4d) { if(coord.X!=79)coord.X++; else { coord.X=0; coord.Y++; } } SetConsoleCursorPosition(hout,coord); ch=getch(); } return ch; } int main() { char ch; hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //從鍵盤獲取輸入,如果是方向鍵則執行方向功能,如果是回車鍵則換行,如果是字符則輸出 while(1) { ch=getInput(); printf("%c",ch); } getchar(); }