畢設是做一個網絡攝像頭的相關應用。界面用WPF,圖像處理部分是OpenCV。沒用EmguCV的原因是國內EmguCV的資料相對比較少,EmguCV雖然提供了Winform的控件,在做UI上有一定優勢,但Winform的控件弄到WPF里面好像還是要折騰。嫌麻煩,畫面部分干脆就用OpenCV自帶的namedWindow和imshow函數。攝像頭控制部分的UI用WPF寫,還有一些邊邊角角的東西也就用C#寫在MainWindow.xaml.cs里面好了。
那么問題就來了,WPF代碼是C#的,但OpenCV部分的代碼是C++。我想在C#中調用C++寫的類,怎么才好呢?上網搜了一下,看到了幾篇優秀的文章:
1.
沐楓小築:您也使用托管C++嗎?
這一篇講的相當到位,文中提到的5個場景基本把每個點都講到了。其中場景三:現有C++原代碼,包裝后供C#調用。基本上已經解決了我遇到的問題,但有些細節還不夠,我會在后文擴充。
2。
寒星軒:在C#中使用C++編寫的類
這一篇完全就是在講如何包裝C++源碼,如何調用托管C++類。相當於上一篇中場景三的實例。
3。
MSDN:平台調用教程(C#)
講DllImport用法的。第一篇的場景一說的就是這個。好像沒辦法調用類,只能調用方法。而且要要調用的方法多了之后,代碼就顯得有點難看。優點是簡單快捷。
整理擴充
C++頭文件
//C++: nativeDog.h
#include <windows.h>
#include <vcclr.h>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class NativeDog
{
public:
NativeDog();
void Bark();
void Speak(LPCWSTR word);
LPCWSTR A(); //用來舉例的無意義方法。
private:
//LPCWSTR Unicode字符串指針,它與C#中的string相對應
LPCWSTR name;
}
C++源文件
//C++ : nativeDog.cpp
NativeDog::NativeDog()
{
cout << "WOW!" << endl;
name = L"Doge";
}
void NativeDog::Bark()
{
cout << "WOW WOW WOW I Like BARKING!" << endl;
}
void NativeDog::Speak(LPCWSTR word)
{
wcout << word << endl;
cout << "I said nothing WOW!" << endl;
}
LPCWSTR A()
{
return L"TEST";
}
C++包裝類(關鍵)
// manage.cpp
#include "nativeDog.h"
using namespace System;
namespace myNamespace
{
public ref class Dog
{
private:
NativeDog * m_Impl;
public:
//下面兩個方法分別是托管類的構造和析構方法
Dog() :m_Impl(new NativeDog){}
~Dog()
{
delete m_Impl;
}
//開始對NativeDog類中的Bark方法進行包裝,包裝后的方法名可以不用Bark,參數傳遞到位就行
void Bark()
{
m_Impl->Bark();
//因為是void型的方法,所以無需return了。
}
void Speak(String ^ word)
{
pin_ptr<const wchar_t> str = PtrToStringChars(word);
m_Impl->Yell(str);
}
String ^A()
{
return gcnew String(m_Impl->A());
}
}
}
編譯的時候記得輸出為.dll。
然后勾選Common Language Runtime Support里面的/clr。
屬性的包裝方法就不寫了,第二篇資料里有…比較難處理的是字符串的傳參。
最后測試一下:
C#調用
// wraptest.cs
using System;
using myNamespace;
namespace myCsharpTest
{
class Programm
static void Main(string[] args)
{
Dog doge = new Dog();
doge.Bark();
doge.Speak("blablabla");
Console.WriteLine(doge.A);
Console.ReadLine();
}
}
記得要添加對nativeDog.dll的引用。
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