父類指針可以指向子類對象
//定義block別名。
typedef void (^LYItemOption)();
@interface LYItemArrow : LYItem
@property(nonatomic,strong) Class desController;
@interface LYItemArrow : LYItem
@property(nonatomic,strong) Class desController;
@property(nonatomic,copy) LYItemOption option;
1.strong :除NSString\block以外的OC對象
@property(nonatomic,strong) NSArray *<#model#>;
2.weak:各種UI控件(但不是絕對,也有控件要使用strong屬性的)
@property (nonatomic,weak) UIButton *button;
3.assign:CGFloat,NSInteger等基本數據類型、枚舉、結構體(非OC對象)
@property(nonatomic,assign) CGFloat <#model#>;
4.copy:
copy : 創建的是不可變副本(如NSString、NSArray、NSDictionary)
mutableCopy :創建的是可變副本(如NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary)
@property(nonatomic,copy)NSString *<#model#>;
•@property內存管理策略的選擇
•1.非ARC
• 1> copy : 只用於NSString\block
• 2> retain : 除NSString\block以外的OC對象
• 3> assign : 基本數據類型、枚舉、結構體(非OC對象),當2個對象相互引用,一端用retain,一端用assign
•2.ARC
• 1> copy : 只用於NSString\block
• 2> strong : 除NSString\block以外的OC對象
• 3> weak : 當2個對象相互引用,一端用strong,一端用weak
• 4> assgin : 基本數據類型、枚舉、結構體(非OC對象)