css3中變形與動畫(二)


css3制作動畫的幾個屬性:變形(transform),過渡(transition)和動畫(animation)。

transform介紹過了。接下來介紹過渡transition。

一、例子

先通過一個例子感性認識一下transition的動畫效果。

鼠標放上去,div寬度從100px增大到200px。

<style type="text/css">
    div{
        width: 100px;
        height: 100px;
        background-color: red;
    }
    div:hover{
        width: 200px;
    }
</style>
<div></div>

這效果其實也算是動畫,但是非常變化非常快,不平滑。

如果想讓鼠標放上去后div寬度在5s內平滑過渡到200px。只需要加一行代碼;

div:hover{
    width: 200px; transition:width 5s ease-in;
}

這里用到的就是transition屬性,它就是用來實現屬性值平滑過渡,視覺上產生動畫效果。

上面用的transition是縮寫,包含四個屬性:transition-property,transition-duration,transition-timing-function,transition-delay,下面會一一介紹。 

二、transition

css3新增transition屬性,可以在事件觸發元素的樣式變化時,讓效果更加細膩平滑。

transition用來描述如何讓css屬性值在一段時間內平滑的從一個值過渡到另一個值。這種過渡效果可以在鼠標點擊獲得焦點被點擊對元素任何改變中觸發。

語法:

transition : [<'transition-property'> || <'transition-duration'> || <'transition-timing-function'> || <'transition-delay'> [, [<'transition-property'> || <'transition-duration'> || <'transition-timing-function'> || <'transition-delay'>]]* 

transition有四個屬性值:

transition-property:執行過渡的屬性。

transition-duration:指定完成過渡需要的時間。

transition-timing-function,在延續時間段,過渡變換的速率變化,簡單理解就是指定過渡函數。

transition-delay:過渡延遲時間。

1、transition-property

transition-property用來指定哪個屬性使用過渡動畫效果。

語法:

transition-property : none | all | [ <IDENT> ] [ ',' <IDENT> ]*

none:所有屬性都不應用過渡效果。

all:默認值。當值為all時,元素產生任何屬性值變化時都將執行transition效果。

ident:元素屬性名。通過ident指定具體哪些屬性。如果指定的多個屬性中有某個屬性不能應用過渡效果,其他屬性還是生效的。

過渡屬性只有具備一個中點值的屬性(需要產生動畫的屬性)才能具備過渡效果。在w3c中列出了所有可以實現transition效果的css屬性值以及值的類型,點這里查看。

Property Name     Type
background-color     as color
background-position     as repeatable list of simple list of length, percentage, or calc
border-bottom-color     as color
border-bottom-width     as length
border-left-color     as color
border-left-width     as length
border-right-color     as color
border-right-width     as length
border-spacing     as simple list of length
border-top-color     as color
border-top-width     as length
bottom     as length, percentage, or calc
clip     as rectangle
color     as color
font-size     as length
font-weight     as font weight
height     as length, percentage, or calc
left     as length, percentage, or calc
letter-spacing     as length
line-height     as either number or length
margin-bottom     as length
margin-left     as length
margin-right     as length
margin-top     as length
max-height     as length, percentage, or calc
max-width     as length, percentage, or calc
min-height     as length, percentage, or calc
min-width     as length, percentage, or calc
opacity     as number
outline-color     as color
outline-width     as length
padding-bottom     as length
padding-left     as length
padding-right     as length
padding-top     as length
right     as length, percentage, or calc
text-indent     as length, percentage, or calc
text-shadow     as shadow list
top     as length, percentage, or calc
vertical-align     as length
visibility     as visibility
width     as length, percentage, or calc
word-spacing     as length
z-index     as integer
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Note:並不是什么屬性改變都會觸發transiton動畫效果,比如頁面的自適應寬度,當瀏覽器改變寬度時,並不會觸發transition的效果。但上述表格所示的屬性類型改變都會觸發一個transition動作效果。

舉例:可以同時給幾個屬性設置動畫效果,比如給height和line-height同時設置動畫效果,實現div變高文字仍然垂直居中。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>變形與動畫</title>
    <style type="text/css">
div {
    width: 300px;
    height: 200px;
    line-height: 200px;
    text-align: center;
    background-color: orange;
    margin: 20px auto;
    -webkit-transition-property: height line-height;
    transition-property: height line-height;
    -webkit-transition-duration: 1s;
    transition-duration: 1s;
    -webkit-transition-timing-function: ease-out;
    transition-timing-function: ease-out;
    -webkit-transition-delay: .2s;
    transition-delay: .2s;
}
div:hover {
    height: 100px;
    line-height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
    <div>文字垂直居中</div>

</body>
</html>
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2、transition-duration

transition-duration用來設置從舊屬性過渡到新屬性需要的時間,即持續時間。

3、transition-timing-function

語法:

<single-transition-timing-function> = ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | step-start | step-end | steps(<integer>[, [ start | end ] ]?) | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)

transition-timing-function屬性指的是過渡的“緩動函數”。通過這個函數會建立一條加速度曲線,因此在整個transition變化過程中,變化速度可以不斷改變。主要包括以下幾種函數。

  • ease:默認值,元素樣式從初始狀態過渡到終止狀態速度由快到慢,逐漸變慢。
  • linear:意思是線性過渡,即過渡過程恆速。
  • ease-in:速度越來越快,呈現加速狀態,通常稱為“漸顯效果”。
  • ease-out:速度越來越慢,呈現減速狀態,通常稱為“漸隱效果”。
  • ease-in-out速度先加速后減速,稱為“漸顯漸隱效果”。

舉例:鼠標經過問號,幫助信息漸顯漸隱。

<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>transition-demo by starof</title>
    <style>
#help{
    width:20px;
    height:20px;
    border-radius:10px;
    color:#fff;
    background:#000;
    text-align:center;
    position:relative;
    margin:50px 20px;
    cursor:pointer;
}
#help .tips{

    position:absolute;
    width:300px;
    height:100px;
    background:#000;
    top:-30px;
    left:35px;
    border-radius:10px;
    opacity:0;
    /*漸隱效果*/
    transition: opacity .8s ease-in-out;
    -moz-transition: opacity .8s ease-in-out;
    -webkit-transition: opacity .8s ease-in-out;
}
.tips:before{
    content:"";
    border-width:10px;
    border-style:solid;
    border-color:transparent #000 transparent transparent;
    position:absolute;
    left:-20px;
    top:30px;
}
#help:hover .tips{
    opacity:0.5;
    /*漸顯效果*/
    transition: opacity .8s ease-in-out;
    -moz-transition: opacity .8s ease-in-out;
    -webkit-transition: opacity .8s ease-in-out;
}
</style>
</head>
<body>
    <div id="help">
        ?
        <div class="tips">幫助信息</div>
    </div>
</body>
</html>
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4、transition-delay

transition-delay設置改變屬性值后多長時間開始執行動畫。

5、屬性簡寫

在改變多個css屬性的transition效果時,把幾個transition聲明用逗號隔開,然后每個屬性就都有各自的過渡時間和效果。

Note:第一個時間是時長,第二個是延時。

a{ transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}

三、貝塞爾曲線和transition 

transition的數學模型就是貝塞爾曲線,下面介紹。

曲線其實就是兩點之間插值的效果,貝塞爾曲線是一種插值算法,比線性插值復雜一點。

貝塞爾曲線:起始點,終止點(也稱錨點),控制點。通過調整控制點,貝塞爾曲線的形狀發生變化。

k階貝塞爾插值算法需要k+1個控制點。

一階貝塞爾曲線(線段):意思就是從P0到P1的連續點,用來描述一段線段。一次貝塞爾插值就是線性插值。

 

 二階貝塞爾曲線(拋物線):P0-P1是曲線在P0處的切線。

 三階貝塞爾曲線:

transition用到的就是三階貝塞爾插值算法,如下圖。

時間在0,1區間,待變換屬性也認為是0,1區間。P0和P3的坐標一直是(0,0)和(1,1)。transition-timing-function屬性用來確定P1和P2的坐標。

ease [0, 0] [0.25, 0.1] [0.25, 1.0] [1.0,1.0]

linear [0, 0] [0.0, 0.0] [1.0, 1.0] [1.0,1.0]

ease-in [0, 0] [0.42, 0] [1.0, 1.0] [1.0,1.0]

ease-out [0, 0] [0, 0] [0.58, 1.0] [1.0,1.0]

ease-in-out [0, 0] [0.42, 0] [0.58, 1.0] [1.0,1.0]

step-start steps(1,start)

step-end steps(1,end)

cubic-bezier(x1,y1,x2,y2) [0, 0] [x1, y1] [x2, y2] [1.0,1.0]

四、其他相關資料

canvas畫貝塞爾曲線:查看來源

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>bezier demo</title>
</head>
<body>
<div style="width:800px;height:600px;background-color:#fac0c0;">
<canvas id="cvs" width="800" height="600">騷瑞,您的瀏覽器不支持canvas</canvas>
</div>
<script type="text/javascript">
var cvs=document.getElementById("cvs"),
context=cvs.getContext("2d"),
points=[];
function getXY(node){
var x=0,
y=0;
if (node.offsetParent) {
while (node.offsetParent) {
x += node.offsetLeft;
y += node.offsetTop;
node = node.offsetParent;
}
}
else {
node.x && (x += node.x);
node.y && (y += node.y);
}
return [x,y];
}
function drawPoint(x,y,c,b) {
!b && (b=2);
context.fillStyle=c || "red";
context.fillRect(x,y,b,b);
}
function bezier(points,t){
var i,
n=points.length-1,
x=0,
y=0;
function fn(p,n,i,t){
return arrangement(n,i)*p*Math.pow(1-t,n-i)*Math.pow(t,i);
}
for(i=0;i<n+1;i++){
x+=fn(points[i][0],n,i,t);
y+=fn(points[i][1],n,i,t);
}
return [x,y];
}
function factorial(n){
if(isNaN(n) || n<=0 || Math.floor(n)!==n){
return 1;
}
var s=1;
while(n){
s*=n--;
}
return s;
}
function arrangement(n,r){
return factorial(n)/(factorial(r)*factorial(n-r));
}
cvs.addEventListener("click",function(event){
var i,
point=getXY(this),
x=event.clientX-point[0]+(document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft),
y=event.clientY-point[1]+(document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop);
points.push([x,y]);
context.clearRect(0,0,screen.width,screen.height);
context.beginPath();
//points
for(i=0;i<points.length;i++){
drawPoint(points[i][0],points[i][1],"blue",4);
}
//bezier
for (i = 0; i < 1; i += 0.001) {
drawPoint.apply(this, bezier(points,i));
}
//line
if(points.length==1){
context.moveTo(points[0][0],points[0][1]);
}else if (points.length>1){
for(i=0;i<points.length;i++){
context.lineTo(points[i][0],points[i][1]);
}
context.lineWidth=0.2;
context.stroke();
context.closePath();
}
},true);
</script>
</body>
</html>
View Code

 

開發中可使用下面工具:

緩動函數速查表

圖形工具

http://matthewlein.com/ceaser/

參考:

cubic-bezier curve.

transition-timing-function

timing-function

下面這篇文章沒有原理,但可以讓我們從設計師的角度去了解貝塞爾曲線。 

干貨!設計師必須掌握的貝塞爾曲線的秘密

 

本文作者starof,因知識本身在變化,作者也在不斷學習成長,文章內容也不定時更新,為避免誤導讀者,方便追根溯源,請諸位轉載注明出處:http://www.cnblogs.com/starof/p/4582367.html有問題歡迎與我討論,共同進步。


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