C++ 動態創建按鈕及 按鈕的消息響應


動態創建的按鈕 都會在消息 OnCommand 中得到處理,無論是什么消息,都會處理的

1\創建按鈕

CButton* btn = new CButton();
    btn->Create(_T("方法"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0,0,50,50), this, 2);

注意創建的最后一個參數

這個數據代表的就是創建的那個控件的ID值,相當於

QQ五筆截圖未命名

這個數據是代表控件的唯一的重要標志

BOOL CMyCusCrl::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    // TODO:  在此添加專用代碼和/或調用基類
    if (wParam == 2)
    {
        AfxMessageBox(_T("dsaljkgasg"));
    }
    return CWnd::OnCommand(wParam, lParam);
}

在這里我們使用了 2  ,這里的2 就是上面創建時的 ID號

我們在參數 wParam 中加以判斷,可以看出到底是哪個按鍵按下了


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