ProgressDialog的樣式


ProgressDialog的樣式有兩種,一種是圓形不明確狀態,一種是水平進度條狀態

第一種方式:圓形進度條

  1. final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
  2.         dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 設置進度條的形式為圓形轉動的進度條  
  3.         dialog.setCancelable(true);// 設置是否可以通過點擊Back鍵取消  
  4.         dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設置在點擊Dialog外是否取消Dialog進度條  
  5.         dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//  
  6.         // 設置提示的title的圖標,默認是沒有的,如果沒有設置title的話只設置Icon是不會顯示圖標的  
  7.         dialog.setTitle("提示");  
  8.         // dismiss監聽  
  9.         dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {  
  10.   
  11.             @Override  
  12.             public void onDismiss(DialogInterface dialog) {  
  13.                 // TODO Auto-generated method stub  
  14.   
  15.             }  
  16.         });  
  17.         // 監聽Key事件被傳遞給dialog  
  18.         dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {  
  19.   
  20.             @Override  
  21.             public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,  
  22.                     KeyEvent event) {  
  23.                 // TODO Auto-generated method stub  
  24.                 return false;  
  25.             }  
  26.         });  
  27.         // 監聽cancel事件  
  28.         dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {  
  29.   
  30.             @Override  
  31.             public void onCancel(DialogInterface dialog) {  
  32.                 // TODO Auto-generated method stub  
  33.   
  34.             }  
  35.         });  
  36.         //設置可點擊的按鈕,最多有三個(默認情況下)  
  37.         dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定",  
  38.                 new DialogInterface.OnClickListener() {  
  39.   
  40.                     @Override  
  41.                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  42.                         // TODO Auto-generated method stub  
  43.   
  44.                     }  
  45.                 });  
  46.         dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",  
  47.                 new DialogInterface.OnClickListener() {  
  48.   
  49.                     @Override  
  50.                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  51.                         // TODO Auto-generated method stub  
  52.   
  53.                     }  
  54.                 });  
  55.         dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",  
  56.                 new DialogInterface.OnClickListener() {  
  57.   
  58.                     @Override  
  59.                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  60.                         // TODO Auto-generated method stub  
  61.   
  62.                     }  
  63.                 });  
  64.         dialog.setMessage("這是一個圓形進度條");  
  65.         dialog.show();  
  66.         new Thread(new Runnable() {  
  67.   
  68.             @Override  
  69.             public void run() {  
  70.                 // TODO Auto-generated method stub  
  71.                 try {  
  72.                     Thread.sleep(5000);  
  73.                     // cancel和dismiss方法本質都是一樣的,都是從屏幕中刪除Dialog,唯一的區別是  
  74.                     // 調用cancel方法會回調DialogInterface.OnCancelListener如果注冊的話,dismiss方法不會回掉  
  75.                     dialog.cancel();  
  76.                     // dialog.dismiss();  
  77.                 } catch (InterruptedException e) {  
  78.                     // TODO Auto-generated catch block  
  79.                     e.printStackTrace();  
  80.                 }  
  81.   
  82.             }  
  83.         }).start();  


其中通過Thread.sleep(5000)模擬后台操作。

 

cancel和dismiss方法本質都是一樣的,都是從屏幕中刪除Dialog,唯一的區別是:調用cancel方法會回調DialogInterface.OnCancelListener如果注冊的話,dismiss方法不會回掉。

第二種方式:水平進度條

  1. // 進度條還有二級進度條的那種形式,這里就不演示了  
  2.     final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
  3.     dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 設置水平進度條  
  4.     dialog.setCancelable(true);// 設置是否可以通過點擊Back鍵取消  
  5.     dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設置在點擊Dialog外是否取消Dialog進度條  
  6.     dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 設置提示的title的圖標,默認是沒有的  
  7.     dialog.setTitle("提示");  
  8.     dialog.setMax(100);  
  9.     dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定",  
  10.             new DialogInterface.OnClickListener() {  
  11.   
  12.                 @Override  
  13.                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  14.                     // TODO Auto-generated method stub  
  15.   
  16.                 }  
  17.             });  
  18.     dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",  
  19.             new DialogInterface.OnClickListener() {  
  20.   
  21.                 @Override  
  22.                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  23.                     // TODO Auto-generated method stub  
  24.   
  25.                 }  
  26.             });  
  27.     dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",  
  28.             new DialogInterface.OnClickListener() {  
  29.   
  30.                 @Override  
  31.                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  32.                     // TODO Auto-generated method stub  
  33.   
  34.                 }  
  35.             });  
  36.     dialog.setMessage("這是一個水平進度條");  
  37.     dialog.show();  
  38.     new Thread(new Runnable() {  
  39.   
  40.         @Override  
  41.         public void run() {  
  42.             // TODO Auto-generated method stub  
  43.             int i = 0;  
  44.             while (i < 100) {  
  45.                 try {  
  46.                     Thread.sleep(200);  
  47.                     // 更新進度條的進度,可以在子線程中更新進度條進度  
  48.                     dialog.incrementProgressBy(1);  
  49.                     // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二級進度條更新方式  
  50.                     i++;  
  51.   
  52.                 } catch (Exception e) {  
  53.                     // TODO: handle exception  
  54.                 }  
  55.             }  
  56.             // 在進度條走完時刪除Dialog  
  57.             dialog.dismiss();  
  58.   
  59.         }  
  60.     }).start();  

更多的是使用自定義的ProgressDialog,以滿足不同顯示的需要


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