Paint.setTextSize()單位為px,Android系統中,默認的單位是像素(px)。也就是說,在沒有明確說明的情況下,所有的大小設置都是以像素為單位。Paint.setTextSize傳入的單位是px,TextView.setTextSize默認傳入的單位是sp。
如果實在記不住,那就看android sdk的源碼說明
另外還有這個事兒注意下:
使用如下代碼時,發現字號不會變大,反而會變小:
size = (int) mText.getTextSize() + 1;
mText.setTextSize(size);
后來發現getTextSize返回值是以像素(px)為單位的,而setTextSize()是以sp為單位的,兩者單位不一致才造成這樣的結果。
這里可以用setTextSize()的另外一種形式,可以指定單位:
setTextSize(int unit, int size)
TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX : Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP : Scaled Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP : Device Independent Pixels
下面這樣就正常了:
size = (int) mText.getTextSize() + 1;
mText.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, size);
下面是相關的一些類轉換
dp(dip): device independent pixels(設備獨立像素). 不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬件有關,一般我們為了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。
dp也就是dip,這個和sp基本類似。如果設置表示長度、高度等屬性時可以使用dp 或sp。但如果設置字體,需要使用sp。dp是與密度無關,sp除了與密度無關外,還與scale無關。如果屏幕密度為160,這時dp和sp和px是一 樣的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作單位,如果屏幕大小不變(假設還是3.2寸),而屏幕密度變成了320。那么原來TextView的寬度 設成160px,在密度為320的3.2寸屏幕里看要比在密度為160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果設置成160dp或160sp的話。系統會自動 將width屬性值設置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可稱為密度比例因子。也就是說,如果使用dp和sp,系統會根據屏幕密度的變化自動進行轉換。
px: pixels(像素). 不同設備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。
pt: point,是一個標准的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,非常簡單易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用於字體顯示best for textsize。
/** * dp、sp 轉換為 px 的工具類 * * @author fxsky 2012.11.12 * */ public class DisplayUtil { /** * 將px值轉換為dip或dp值,保證尺寸大小不變 * * @param pxValue * @param scale * (DisplayMetrics類中屬性density) * @return */ public static int px2dip(Context context, float pxValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } /** * 將dip或dp值轉換為px值,保證尺寸大小不變 * * @param dipValue * @param scale * (DisplayMetrics類中屬性density) * @return */ public static int dip2px(Context context, float dipValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dipValue * scale + 0.5f); } /** * 將px值轉換為sp值,保證文字大小不變 * * @param pxValue * @param fontScale * (DisplayMetrics類中屬性scaledDensity) * @return */ public static int px2sp(Context context, float pxValue) { final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f); } /** * 將sp值轉換為px值,保證文字大小不變 * * @param spValue * @param fontScale * (DisplayMetrics類中屬性scaledDensity) * @return */ public static int sp2px(Context context, float spValue) { final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; return (int) (spValue * fontScale + 0.5f); } }