http://blog.sina.com.cn/s/blog_927cff010101a7yh.html
上行調度請求(Scheduling Request,SR)
如果UE沒有上行數據要傳輸,eNodeB並不需要為該UE分配上行資源,否則會造成資源的浪費。因此, UE需要告訴eNodeB自己是否有上行數據需要傳輸,以便eNodeB決定是否給UE分配上行資源。為此LTE提供了一個上行調度請求(Scheduling Request,SR)的機制。
UE通過SR告訴eNodeB是否需要上行資源以便用於UL-SCH傳輸,但並不會告訴eNodeB有多少上行數據需要發送(這是通過BSR上報的)。eNodeB收到SR后,給UE分配多少上行資源取決於eNodeB的實現,通常的做法是至少分配足夠UE發送BSR的資源。
eNodeB不知道UE什么時候需要發送上行數據,即不知道UE什么時候會發送SR。因此,eNodeB需要在已經分配的SR資源上檢測是否有SR上報。
在載波聚合中,無論配置了多少個上行載波單元(component carrier),都只需要1個SR就夠了,畢竟SR的作用只是告訴eNodeB,本UE有上行數據要發送了,你看着給點上行資源吧!由於PUCCH只在PCell上發送,而SR只在PUCCH上發送,也就是說,SR只在PCell上發送。
本文並不介紹SR如何編碼並在PUCCH上傳輸,這會在以后的PUCCH專題中予以介紹。
需要明確的是,只有處於RRC_CONNECTED態且保持上行同步的UE才會發送SR;且SR只能用於請求新傳數據(而不是重傳數據)的UL-SCH資源。
UE是因為沒有上行PUSCH資源才發送SR的,所以UE只能在PUCCH上發送SR。eNodeB可以為每個UE分配一個專用的SR資源用於發送SR。該SR資源是周期性的,每n個子幀出現一次。SR的周期是通過IE:SchedulingRequestConfig的sr-ConfigIndex字段配置的。
由於SR資源是UE專用且由eNodeB分配的,因此SR資源與UE一一對應且eNodeB知道具體的對應關系。也就是說,UE在發送SR信息時,並不需要指定自己的ID(C-RNTI),eNodeB通過SR資源的位置,就知道是哪個UE請求上行資源。SR資源是通過IE:SchedulingRequestConfig的sr-PUCCH-ResourceIndex字段配置的。
SchedulingRequestConfig ::= CHOICE {
release NULL,
setup SEQUENCE {
sr-PUCCH-ResourceIndex INTEGER (0..2047),
sr-ConfigIndex INTEGER (0..157),
dsr-TransMax ENUMERATED {
n4, n8, n16, n32, n64, spare3, spare2, spare1}
}
}
SchedulingRequestConfig-v1020 ::= SEQUENCE {
sr-PUCCH-ResourceIndexP1-r10 INTEGER (0..2047) OPTIONAL -- Need OR
}
UE在某些情況下可能沒有SR資源。場景一:從36.331可以看出,SchedulingRequestConfig是一個UE級的可選的IE(optional),默認為release。如果 eNodeB不給某UE配置SR(這取決於不同廠商的實現),則該UE只能通過隨機接入過程來獲取UL grant(在RAR中分配)。是否配置SR主要影響用戶面的延遲,並不影響上行傳輸的功能!
場景二:當UE丟失了上行同步,它也會釋放SR資源,如果此時有上行數據要發送,也需要觸發隨機接入過程。
從上面的描述可以看出,當UE沒有被分配SR資源時,基於競爭的隨機接入過程可以替代SR的功能用於申請上行資源。但這只適用於低密集度的上行資源請求的情況。
從36.213的10.1.1節可以看出,只有PUCCH format 1(包含PUCCH format 1/1a/1b)和PUCCH format 3可用於發送SR。
其中sr-PUCCH-ResourceIndex指定了UE在哪個PUCCH format 1資源上發送SR。SR資源用
表示,其值與PUCCH format 1的資源索引
相等。
如果在同一子幀上,需要同時發送SR和PUCCH format 3(HARQ ACK/NACK),則SR會復用到PUCCH format 3發送中(處理方式見36.212的5.2.3.1節),而不是在sr-PUCCH-ResourceIndex指定的PUCCH format 1資源上發送。(關於PUCCH資源,這里就不做詳細說明了,我會在以后的博客中予以介紹)
sr-ConfigIndex指定了SR的傳輸周期
和SR在該周期內的子幀偏移
,對應36.213的Table 10.1.5-1。滿足如下條件的上行子幀才能夠用於發送SR:
其中
為系統幀號;
為一個系統幀內的slot號,取值范圍為0~19;
的值對應子幀號。
從上面的公式可以看出,
保證了每個UE對應的SR資源在每
個子幀只出現一次(但UE只在有上行數據要發送卻沒有上行資源時,才用該資源來發送SR)。
指定了每個UE對應的SR資源在其周期內的第幾個子幀發送。
SR資源配置如圖1所示:

圖1:SR資源
可以看出,sr-ConfigIndex和sr-PUCCH-ResourceIndex共同決定了一個唯一的SR資源。該資源只能分配給一個UE,但只有當UE有上行數據需要發送但卻沒有上行資源時才會被使用。
圖2是SR周期配置的一個例子,3個UE的周期都為10ms,但在周期內的子幀偏移各不相同。
圖2:SR周期配置的一個例子
當有上行數據到達並觸發SR時,UE會選擇分配給它的下一個可用的SR資源來發送SR。如圖3所示:

圖3:SR傳輸
UE發送SR以后,無法確定eNodeB什么時候會下發UL Grant,這取決於上行資源的調度以及優先級等。如果UE等待超時(超時時間由sr-ProhibitTimer決定)就重發SR,重發次數超過了SR的最大重傳次數(由IE:SchedulingRequestConfig的dsr-TransMax決定)就會觸發隨機接入。(見36.321的5.4.4節)
通常,SR機制是針對整個UE的所有邏輯信道的,但在Rel-9中,LTE還提供了一種基於邏輯信道進行SR請求的機制。對於eNodeB創建的每一個邏輯信道,都有一個logicalChannelSR-Mask-r9字段,用於指定當該邏輯信道有新數據到達時,是否觸發SR。
【參考資料】
[1] TS 36.213的10.1.5節 介紹SR資源
[2] TS 36.321的5.4.4節 介紹SR流程
[3] TS 36.331的6.3.2節 IE: SchedulingRequestConfig
[4] 《4G LTE/LTE-Advanced for Mobile Broadband》的13.2.2.2節
[5] 《LTE - The UMTS Long Term Evolution, 2nd Edition》的16.3.7節
http://blog.sina.com.cn/s/blog_927cff010101a042.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_927cff010101a05x.html
下行資源分配類型
本文主要介紹下行物理信道PDSCH的3種資源分配類型:Type 0、Type 1和Type 2。
具體使用哪種資源分配類型取決於所選的DCI format以及DCI內相關bit的配置。
每種DCI format支持哪種資源分配類型,以及有哪些與資源分配相關的bit,詳見36.212的5.3.3節。由於這篇文章主要是介紹幾種下行資源分配類型,而不是介紹DCI format的,所以文章中只是略微提及,並不做深入分析。
圖1是幾種下行DCI format與下行資源分配類型的對應關系:
圖1:DCI format與下行資源分配類型的對應關系
注意:(1)下行資源是基於VRB而是PRB分配的。當然,VRB與PRB有一定的對應關系,詳見36.211的6.3.2節;(2)DCI format 1/2/2A/2B/2C同時支持Type 0和Type 1,具體使用哪種類型是通過1比特的域(見圖3)來指定的。
一、RBG介紹
介紹資源分配類型Type 0和Type 1之前,需要先介紹一下RBG的概念。
RBG(Resource Block Group,資源塊組)是一組連續的集中式VRB(localized VRB)。RBG的大小(P,即每個RBG中包含的VRB數。最后一個RBG包含的VRB數可能小於P)與系統帶寬相關,對應關系見圖2:
圖2:RBG size與下行系統帶寬的關系(36.213的Table 7.1.6.1-1)
其中,前
個RBG的大小為P;如果
% P > 0,則最后一個RBG的大小為
。
以下行系統帶寬
= 50 RB為例,其P值為3,RBG的總數
為17,前16個RBG各包含3個VRB,最后一個RBG只包含2個VRB。
二、資源分配類型0(Resource allocation type 0)
在資源分配類型0中,DCI format 1/2/2A/2B/2C通過一個bitmap來指示分配給UE的RBG。bitmap共包含
比特,每1比特對應1個RBG,最高位表示RBG 0,最低位表示RBG
- 1,依此類推。如果某個RBG分配給了某個UE,則bitmap中對應比特置為1;否則置為0。

圖3:DCI format 1/2/2A/2B/2C中與Type 0相關的字段
以小區系統帶寬25 RB為例。
1)通過查36.213的Table 7.1.6.1-1可以知道,RBG大小P = 2;
2)RBG的總數
。其中前12個RBG的每個RBG大小為2,最后一個RBG的大小為1(如圖4所示);

圖4:資源分配類型0的RBG資源(25 RB)
3)即bitmap共包含13比特。
4)假如分配給某UE的資源的bitmap為:1001110100010,則該UE被分配了RBG 0、RBG 3、RBG 4、RBG 5、RBG 7、RBG 11(如圖5所示)。

圖5:資源分配類型0的例子(25 RB)
從上面的例子可以看出:1)資源分配類型0支持頻域上的非連續RB分配;2)調度的粒度比較粗:調度的最小單位是RBG,對於較大的帶寬而言,無法按照單個RB來分配資源。當payload較小時,可能會造成資源的浪費。
三、資源分配類型1(Resource allocation type 1)
在資源分配類型1中,所有的RBG被分為P個子集,P為RBG的大小(見圖2)。每個RBG子集p(
)包含從RBG p開始,間隔為P的所有RBG。分配給某個UE的VRB資源必須來自於同一個子集。
在資源分配類型1中,DCI format 1/2/2A/2B/2C通過3個域來指示分配給UE的VRB(注意:與資源分配類型0不同,這里是VRB,而不是RBG)。

圖6:DCI format 1/2/2A/2B/2C中與Type 1相關的字段
第二個域包含1比特(shift bit),用於指定子集內的資源是否偏移,1表示偏移,0表示不偏移。
第三個域包含一個bitmap,bitmap的每一比特對應所選RBG子集中的一個VRB(注意:不是RBG)。最高位表示子集中的第一個VRB,最低位表示子集中的最后一個VRB,依此類推。如果某個VRB分配給了某個UE,則bitmap中對應比特置為1;否則置為0。bitmap的大小,即bitmap包含的比特數
為
一個選定的RBG子集中的VRB起始於該子集中的最小VRB號 + 偏移量
,並對應bitmap中的最高位。該偏移量以VRB的數量表示,並且是發生在選定的RBG子集內的偏移。如果DCI的資源塊分配信息中的第二個域為0,則RBG子集p的偏移
;如果DCI的資源塊分配信息中的第二個域為1,則RBG子集p的偏移
,且bitmap中的最低比特位調整為對應RBG子集中的最后一個VRB。
對於RBG子集p而言,其bitmap中的每一比特i(
)對應的VRB可通過如下公式計算:
關於偏移可能較難理解,莫急,對照后面的例子來學習,會比較清晰的。
還是以小區帶寬25 RB為例。
1)通過查36.213的Table 7.1.6.1-1可以知道,P = 2,即有2個子集:子集0(從RBG0開始)和子集1(從RBG1開始);

圖7:資源分配類型1中的子集(25 RB)
3)第二個域使用1比特指定RBG子集中的資源是否偏移;
4)bitmap包含的比特數
= 13 -1 -1 = 11;即bitmap只能對應11個VRB。
5)每個RBG子集p包含的VRB數為
可以看出,bitmap不足以表示每個子集中包含的所有VRB。
6)接下來,我們詳細介紹第二個域,即shift bit對bitmap所表示的VRB的影響。
如果shift bit為1,RBG子集p的偏移為
從之前的分析可以看出,每個子集包含哪些RBG是確定的,也就是說,包含哪些VRB也是確定的。對應圖7,每個子集可用的VRB集合如圖8所示:
圖8:資源分配類型1中每個子集可用的VRB集合(25 RB)
當shift bit = 0時,根據下面的公式,可知道bitmap(對於25RB帶寬,共11比特)的每一個比特對應哪個VRB。
結果如下:

圖9:每個子集的bitmap中的每個比特對應的VRB(25 RB, shift bit = 0)
從圖9可以看出,如果shift bit = 0(不發生偏移),每個子集的bitmap對應的VRB,是從圖8給定的VRB集合中的第一個VRB開始(對應子集0,起始VRB為VRB0;對應子集1,起始VRB為VRB2),順序選取11個VRB。
當shift bit = 1時,根據下面的公式,可知道bitmap(對於25RB帶寬,共11比特)的每一個比特對應哪個VRB。
結果如下:

圖10:每個子集的bitmap的每個比特表示的VRB(25 RB, shift bit = 1)
從圖10可以看出,如果shift bit = 1(發生偏移),每個子集的bitmap對應的VRB,是從圖8給定的VRB集合中的第一個VRB,加上偏移量開始(對應子集0,偏移量
= 2,即在圖8給定的p = 0的VRB集合中,往前移2個,得到起始VRB為VRB4;對應子集1,偏移量
= 1,即在圖8給定的p = 1的VRB集合中,往前移1個,得到起始VRB為VRB3),順序選取11個VRB。
圖11介紹了使用資源分配類型1的例子(25 RB):
上半部分對應:資源分配類型1;子集0;shift bit 為0;bitmap 為10011101000。即分配該UE的資源為:VRB0、VRB5、VRB8、VRB9、VRB13。
下半部分對應:資源分配類型1;子集0;shift bit 為1;bitmap 為10011101000。即分配該UE的資源為:VRB4、VRB9、VRB12、VRB13、VRB17。
圖11:資源分配類型1的例子(25 RB)
關於資源分配類型1的更多例子,還可以參考[6]。
從上面的例子可以看出:1)資源分配類型1支持頻域上的非連續RB分配;2)和資源分配類型0相比,資源分配類型1支持粒度為1 RB的分配;3)資源分配類型0和資源分配類型1使用相同的bit數來表示資源的分配;4)bitmap的比特數實際上比RBG子集中的VRB數要少,通過shift bit,bitmap才能覆蓋所有的VRB。
三、資源分配類型2(Resource allocation type 2)
在資源分配類型2中,分配給UE的資源為一段連續的VRB,其VRB可以是集中式(localized),也可以是分布式的(distributed)。
對於DCI format 1A/1B/1D而言,有一個bit(對應Localized/Distributed VRB assignment flag)用於指示是集中式VRB(該bit為0)還是分布式VRB(該bit為0)。
圖12:DCI format 1A中與Type 2相關的字段
對於集中式VRB分配而言,分配給一個UE的資源可以從1個VRB到整個系統帶寬的所有VRB。
如果DCI format 1A使用分布式VRB分配方式,且其DCI的CRC由P-RNTI、RA-RNTI或SI-RNTI加擾,則分配給對應UE的VRB數可以從1個到
個。(
的計算見36.211的6.2.3.2節,這里就不做介紹了)
如果DCI format 1A/1B/1D使用分布式VRB分配方式,且其DCI的CRC由C-RNTI加擾,則當下行帶寬為6~49 RB時,分配給對應UE的VRB數可以從1個到最多
個;則當下行帶寬為50~110 RB時,分配給對應UE的VRB數可以從1個到最多16個。
對於DCI format 1A/1B/1D而言,資源分配由一個資源指示值RIV來表示。通過這個值,可以推導出分配給UE的起始RB(
)以及連續分配的RB的長度(
)。計算公式如下:
圖13介紹了DCI format 1A/1B/1D使用資源分配類型2的例子(25 RB):
圖13:資源分配類型2的例子(25 RB)
DCI format 1C只支持分布式VRB分配方式。對於DCI format 1C而言,分配給某個UE的資源可以從
個到最多
個VRB。其中
為增長的步進值,並與下行系統帶寬相關(如圖14)。
圖14:
值與下行系統帶寬的對應關系
對於DCI format 1C而言,資源分配也是通過一個資源指示值RIV來表示。通過這個值,可以推導出分配給UE的起始RB(
)以及連續分配的RB的長度(
)。計算公式如下:
對於DCI format 1C而言,UE收到一個RIV后計算
和
的方式與DCI format 1A/1B/1D類似,這里就不做介紹了。
假設是在DCI format 1C中的資源分配且系統帶寬為25 RB,
,
,則有
因為
,所以
= 12 * (4 - 1) + 1 = 37。
從上面的例子可以看出:1)資源分配類型2只支持連續VRB的分配;2)對於資源分配類型2,DCI format 1A/1B/1D與DCI format 1C的格式是不同的,DCI format 1C多了步進的概念;3)與資源分配類型0/1只支持集中式VRB分配不同,資源分配類型2既支持集中式VRB也支持分布式VRB。
注:本來想修改一下博文,但新浪博客有問題,保存時只有部分內容保存了下來,所以從其他轉載的文章拷貝過來,如果對你的閱讀產生了干擾,請見諒!
【參考資料】
[1] TS 36.213的7.1.6節 Resource allocation
[2] TS 36.212的5.3.3節 Downlink control information
[3] TS 36.211的6.2.3.1節 Virtual resource blocks of localized type
[4] 《4G LTE/LTE-Advanced for Mobile Broadband》的10.4.4節
[5] 《LTE - The UMTS Long Term Evolution, 2nd Edition》的9.3.5.4節
[6] 《Type 1 Resource Allocation in LTE》by Prakash
[7] 《Resource Allocation Type》











![[轉載]LTE:下行資源分配類型(二) [轉載]LTE:下行資源分配類型(二)](/image/aHR0cDovL3M3LnNpbmFpbWcuY24vbXc2OTAvOTI3Y2ZmMDF0ZDEwYzRmNWZkN2M2JjY5MA==.png)
,則![[轉載]LTE:下行資源分配類型(二) [轉載]LTE:下行資源分配類型(二)](/image/aHR0cDovL3MxNC5zaW5haW1nLmNuL2JtaWRkbGUvOTI3Y2ZmMDF0ZDEwYzczMDdmZWZkJjY5MA==.png)
![[轉載]LTE:下行資源分配類型(二) [轉載]LTE:下行資源分配類型(二)](/image/aHR0cDovL3M4LnNpbmFpbWcuY24vbXc2OTAvOTI3Y2ZmMDF0ZDEwYzczZDc3YTI3JjY5MA==.png)
![[轉載]LTE:下行資源分配類型(二) [轉載]LTE:下行資源分配類型(二)](/image/aHR0cDovL3M5LnNpbmFpbWcuY24vbXc2OTAvOTI3Y2ZmMDF0ZDEwY2I3NzdhZmI4JjY5MA==.png)
![[轉載]LTE:下行資源分配類型(二) [轉載]LTE:下行資源分配類型(二)](/image/aHR0cDovL3MxMC5zaW5haW1nLmNuL213NjkwLzkyN2NmZjAxdGQxMGQxYjBjZWZiOSY2OTA=.png)
![[轉載]LTE:下行資源分配類型(二) [轉載]LTE:下行資源分配類型(二)](/image/aHR0cDovL3M1LnNpbmFpbWcuY24vbXc2OTAvOTI3Y2ZmMDF0N2I0ZTFjNjM4M2I0JjY5MA==.png)
![[轉載]LTE:下行資源分配類型(二) [轉載]LTE:下行資源分配類型(二)](/image/aHR0cDovL3M4LnNpbmFpbWcuY24vbXc2OTAvOTI3Y2ZmMDF0MDJhODMzYzMwODM3JjY5MA==.png)
![[轉載]LTE:下行資源分配類型(二) [轉載]LTE:下行資源分配類型(二)](/image/aHR0cDovL3MxNi5zaW5haW1nLmNuL213NjkwLzkyN2NmZjAxdGQxMGQyOGRiYzUyZiY2OTA=.png)
![[轉載]LTE:下行資源分配類型(二) [轉載]LTE:下行資源分配類型(二)](/image/aHR0cDovL3MxMy5zaW5haW1nLmNuL213NjkwLzkyN2NmZjAxdGQxMGQzNDM2MDJlYyY2OTA=.png)
![[轉載]LTE:下行資源分配類型(二) [轉載]LTE:下行資源分配類型(二)](/image/aHR0cDovL3MyLnNpbmFpbWcuY24vbXc2OTAvOTI3Y2ZmMDF0ZDEwZDM0Y2YwNDkxJjY5MA==.png)
![[轉載]LTE:下行資源分配類型(二) [轉載]LTE:下行資源分配類型(二)](/image/aHR0cDovL3M4LnNpbmFpbWcuY24vbXc2OTAvOTI3Y2ZmMDF0ZDEwZDNiMTAwZmQ3JjY5MA==.png)
![[轉載]LTE:下行資源分配類型(二) [轉載]LTE:下行資源分配類型(二)](/image/aHR0cDovL3MzLnNpbmFpbWcuY24vbXc2OTAvOTI3Y2ZmMDF0ZDEwZDNkZTYyOTEyJjY5MA==.png)
![[轉載]LTE:下行資源分配類型(二) [轉載]LTE:下行資源分配類型(二)](/image/aHR0cDovL3M1LnNpbmFpbWcuY24vbXc2OTAvOTI3Y2ZmMDFneDZDSU1xRWRCYTk0JjY5MA==.png)