我們時常在C++開發中用到指針,指針的好處是開銷很小,可以很方便的用來實現想要的功能,當然,這里也要涉及到指針的一些基本概念。指針不是基本數據類型,我們可以理解他為一種特殊類型的對象,他占據一定空間,但是所帶來的好處就是C++如此強大的深層次原因了。
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1. 指針函數, ( __type__ * func( void, int,) )
顧名思義,他是一個函數,只不過和一般函數區分的原因是它返回的是一個指針。
int* f ( int , int ) ; // 返回的是一個整形指針
int f ( int, int);// 返回的是一個整形數
上面兩個區別的僅僅是返回值得不同,(注意順便說下,返回值不同可不是重載函數,重載函數只根據形參的類型和個數,當然,只讀函數const也是重載函數的判斷依據)
當然,指針函數在使用時,必須與調用者的類型相同, 也就是說,返回值必須和左值的類型相同。
int * a = f (5,67) ; // 合法,類型相同
總結: 指針函數,比較容易懂,和一般函數的區別僅僅是返回值得不同,調用時注意返回的類型指針。
2. 函數指針 (__type__ (* func)(void*, int))
函數指針,顧名思義,還是一個指針,只不過這個指針比較特殊,他和其他函數名一樣,具有(返回值類型,形參個數和類型)
int (*pFunc) (int , float) ; // 合法,定義了一個函數指針pFunc,該函數指針具有 返回int類型,同時帶有兩個形參,一個是int, 另一個是float;
我們可以簡單理解為函數指針和一般的函數名一樣,其實,一般情況下,函數名所代表的含義就是一個函數入口地址(指針)。
int getSum (int a, float b);
pFunc = getSum;//合法,函數名也可以理解為指針
pFunc = &getSum; // 合法,& 去地址符可以省略
int x = (*pFunc)(3,50;// 合法,使用函數指針調用時,我們需要用掛號將它包圍使用,
void FileFunc(),EditFunc();
main()
{
funcp=FileFunc;
(*funcp)();
funcp=EditFunc;
(*funcp)();
}
void FileFunc()
{
printf(FileFunc\n);
}
void EditFunc()
{
printf(EditFunc\n);
}
程序輸出為:
FileFunc
EditFunc
總結: 函數指針,本質是指針,不過代表的是一個函數入口地址,我們可以用該指針靈活的使用不同的函數。
在一般情況下,函數指針比較常用,他可以靈活的使用不同的函數來實現我們想要的結果。比如在常見的C++應用中,我們往往會定義一個函數指針,該函數指針通過繼承來實現不同的實現。