前言
函數指針和指針函數,在學習 C 語言的時候遇到這兩個東西簡直頭疼,當然還有更頭疼的,比如什么函數指針函數、指針函數指針、數組指針、指針數組、函數指針數組等等,描述越長其定義就越復雜,當然理解起來就越難,特別是剛開始學習這門語言的童鞋,估計碰到這些東西就已經要崩潰了,然后好不容易死記硬背下來應付考試或者面試,然后過了幾天發現,又是根本不會用,也不知道該在哪些地方用,這就尷尬了。
今天這里只講兩個相對簡單的,其實上面說那些太復雜的東西也真的很少用,即便是用了理解起來很麻煩,所以莫不如先深刻理解這兩個比較容易的,並且項目中比較常用到。
正文
先來看看兩者的定義以及說明。
指針函數
定義
指針函數,簡單的來說,就是一個返回指針的函數,其本質是一個函數,而該函數的返回值是一個指針。
聲明格式為:*類型標識符 函數名(參數表)
這似乎並不難理解,再進一步描述一下。
看看下面這個函數聲明:
int fun(int x,int y);
這種函數應該都很熟悉,其實就是一個函數,然后返回值是一個 int 類型,是一個數值。
接着看下面這個函數聲明:
int *fun(int x,int y);
這和上面那個函數唯一的區別就是在函數名前面多了一個*號,而這個函數就是一個指針函數。其返回值是一個 int 類型的指針,是一個地址。
這樣描述應該很容易理解了,所謂的指針函數也沒什么特別的,和普通函數對比不過就是其返回了一個指針(即地址值)而已。
指針函數的寫法
int *fun(int x,int y); int * fun(int x,int y); int* fun(int x,int y);
這個寫法看個人習慣,其實如果*靠近返回值類型的話可能更容易理解其定義。
示例
(由於本人習慣於 Qt 中進行開發,所以這里為了方便,示例是在 Qt 工程中寫的,其語法是一樣的,只是輸出方式不同)
來看一個非常簡單的示例:
typedef struct _Data{ int a; int b; }Data; //指針函數 Data* f(int a,int b){ Data * data = new Data; data->a = a; data->b = b; return data; } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); //調用指針函數 Data * myData = f(4,5); qDebug() << "f(4,5) = " << myData->a << myData->b; return a.exec(); }
輸出如下:
f(4,5) = 4 5
注意:在調用指針函數時,需要一個同類型的指針來接收其函數的返回值。
不過也可以將其返回值定義為 void*類型,在調用的時候強制轉換返回值為自己想要的類型,如下:
//指針函數 void* f(int a,int b){ Data * data = new Data; data->a = a; data->b = b; return data; } 調用: Data * myData = static_cast<Data*>(f(4,5));
其輸出結果是一樣的,不過不建議這么使用,因為強制轉換可能會帶來風險。
函數指針
定義
函數指針,其本質是一個指針變量,該指針指向這個函數。總結來說,函數指針就是指向函數的指針。
聲明格式:類型說明符 (*函數名) (參數)
如下:
int (*fun)(int x,int y);
函數指針是需要把一個函數的地址賦值給它,有兩種寫法:
fun = &Function;
fun = Function;
取地址運算符&不是必需的,因為一個函數標識符就表示了它的地址,如果是函數調用,還必須包含一個圓括號括起來的參數表。
調用函數指針的方式也有兩種:
x = (*fun)();
x = fun();
兩種方式均可,其中第二種看上去和普通的函數調用沒啥區別,如果可以的話,建議使用第一種,因為可以清楚的指明這是通過指針的方式來調用函數。當然,也要看個人習慣,如果理解其定義,隨便怎么用都行啦。
int add(int x,int y){ return x+y; } int sub(int x,int y){ return x-y; } //函數指針 int (*fun)(int x,int y); int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); //第一種寫法 fun = add; qDebug() << "(*fun)(1,2) = " << (*fun)(1,2) ; //第二種寫法 fun = ⊂ qDebug() << "(*fun)(5,3) = " << (*fun)(5,3) << fun(5,3); return a.exec(); }
輸出如下:
(*fun)(1,2) = 3 (*fun)(5,2) = 2 2
上面說到的幾種賦值和調用方式我都分別使用了,其輸出結果是一樣的。
二者區別
通過以上的介紹,應該都能清楚的理解其二者的定義。那么簡單的總結下二者的區別:
定義不同
指針函數本質是一個函數,其返回值為指針。
函數指針本質是一個指針,其指向一個函數。
寫法不同
//指針函數: int* fun(int x,int y); //函數指針: int (*fun)(int x,int y);
可以簡單粗暴的理解為,指針函數的*是屬於數據類型的,而函數指針的星號是屬於函數名的。
再簡單一點,可以這樣辨別兩者:函數名帶括號的就是函數指針,否則就是指針函數。
用法不同
上面已經寫了詳細示例,這里就不在啰嗦了。
總而言之,這兩個東西很容易搞混淆,一定要深入理解其兩者定義和區別,避免犯錯。