1. 值傳遞:形參是實參的拷貝,改變形參的值並不會影響外部實參的值。從被調用函數的角度來說,值傳遞是單向的(實參->形參),參數的值只能傳入,不能傳出。當函數內部需要修改參數,並且不希望這個改變影響調用者時,采用值傳遞。
void swap(int a,int b) { int temp; temp=a; a=b; b=temp; cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’; } int main(){ int x=1; int y=2; swap(x,y); cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’; return 0; }
用gdb調試后發現,x,y的地址分別是0xffbef938, 0xffbef934, 值分別是1,2。而形參a,b的地址分別是0xffbef918,0xffbef914, 雖然它們存儲的值和x,y一樣,都是1,2,但是這只是拷貝過來的。swap只交換了a,b,並不會改變x,y的值。輸出為2,1;1,2
2. 指針傳遞:
void swap(int *a,int *b) { int temp; temp=*a; *a=*b; *b=temp; cout<<*a<<’ ‘<<*b<<’\n’; } int main(){ int x=1; int y=2; swap(&x,&y); cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’; }
輸出結果是2,1;2,1。實參x,y, 形參a,b的地址同上,但是a,b的內容分別為0xffbef938(x的地址),0xffbef934(y的地址),*a也就是0xffbef938內存中存放的內容,即x的值1。簡單地說,a是一個指向外部實參地址的指針,*a是指針的內容,如果改變了*a也必然導致外部實參的改變。
3. 引用傳遞:
void swap(int &a,int &b) { int temp; temp=a; a=b; b=temp; cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’; } int main(){ int x=1; int y=2; swap(x,y); cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’; return 0; }
輸出是2,1;2,1。實參x,y的地址同上。然而與指針傳遞不同的是,形參a,b的地址也與x,y相同,即0xffbef938, 0xffbef934。這樣一來,交換a,b就相當於交換x,y。
指針傳遞和引用傳遞一般適用於:函數內部修改參數並且希望改動影響調用者。對比值傳遞,指針/引用傳遞可以將改變由形參“傳給”實參(實際上就是直接在實參的內存上修改,不像值傳遞將實參的值拷貝到另外的內存地址中才修改)。指針/引用傳遞的另外一種用法是:當一個函數實際需要返回多個值,而只能顯式返回一個值時,可以將另外需要返回的變量以指針/引用傳遞給函數,這樣在函數內部修改並且返回后,調用者可以拿到被修改過后的變量,也相當於一個隱式的返回值傳遞吧。
至於指針/引用傳遞的格式,可以參考以下的內容:
int x=1; int *y=&x; //用於指針傳遞,y有自己獨立的內存地址,存儲的內容是x的地址,*y是x的值 int &z=x; //用於引用傳遞,可以理解為z就是x,x就是z,只不過名字不一樣
最后再啰嗦一個例子:
int change1(char* name){ name=”alter”; return 1; } int change2(char* &name){ name=”alter”; return 1; } int main(){ char* string=”original!”; change1(string); cout<<string<<’\n’; change2(string); cout<<string<<’\n’; }
結果:original!;alter。change1是值傳遞,形參name有自己獨立的內存地址,內容是拷貝string的內容(string的內容是”original”的地址),修改后name的內容變成了“alter”的地址。change2是引用傳遞,形參name的地址就是string的地址,或者說name就是string