領域驅動設計系列 (五):事件驅動之異步事件


前言

上一篇講了事件,以及為什么要使用事件,主要是為了解耦,但是有同學就問了,同步如果訂閱事件的人太多,比如13億人都關心上頭條的事,那么RaiseEvent得等13億人都處理完,那得多久呀,從此再也不敢發事件了。
舉個例子,你在網上下單,下完單要通知庫房,甚至要通知供應商補貨,如果都是同步的話,消費者還不等急死呀,實際上你在電商網站上下個單, 一般你很快就能到訂單頁面,那個頁面告訴你:“兄弟,訂單已經創建成功,訂單號是xxxxx-xxxxx-xxxx-xxxx,你的訂單已經提交到庫房” 等。然后你就很快了的下另一單了。好吧,
提問的同學,說好的妹子呢?

實現思路

我們先回顧一下同步事件驅動的代碼

發出事件

   public void Head()
    {
        var NewsPaper = new NewsPaper("南都娛樂");
        NewsPaper.WriteToHeader("汪峰");

        RaiseEvent(new HeadedEvent {Name = "汪峰"});
    }

	private void RaiseEvent(HeadedEvent headedEvent)
    {
        EventBus.Publish<HeadedEvent>(new HeadedEvent { Name = "汪峰" });
    }

訂閱事件

public interface IEventHandler<TEvent> where TEvent : Event
{
    void Handle(TEvent e);
}

public class HeadedEvent:Event
{
    public string Name { get; set; }
}

public class GuoJiZhangMotherEventHandler : IEventHandler<HeadedEvent>
{
    public void Handle(HeadedEvent e)
    {
         Console.WriteLine(e.Name+", Are you kidding me?");
    }
}

public class PiMingEventHandler:IEventHandler<HeadedEvent>
{
    public void Handle(HeadedEvent e)
    {
        Console.WriteLine(e.Name+", Guo Ji Zhang is your last wife?");
    }
}

我們可以看到正真的事件協調者是EventBus, 之前的代碼如下是同步的。

public class EventBus
{
    public static void Publish<T>(T concreteEvent) where T: Event
    {
        var handlers = _container.ResolveAll<IEventHandler<T>>();
        foreach (var handle in handlers)
        {
            handle.Handle(concreteEvent);
        }
    }
}

為了提高性能,我們可以先來第一步改進

 public void Publish<T>(T @event) where T : Event
 {
    var handlers = _eventHandlerFactory.GetHandlers<T>();

    handlers.AsParallel().ForAll((h)=> h.Handle(@event));
   
 }

我們可以看到,現在並行處理可以大大加快速度,但是有兩個問題,第一個問題就是沒有處理異常,所以讓我們加上異常。

 public void Publish<T>(T @event) where T : Event
    {
        var handlers = _eventHandlerFactory.GetHandlers<T>();

        handlers.AsParallel().ForAll((h)=> HandleEvent<T>(h,@event));
       
    }

    private void HandleEvent<T>(IEventHandler<T> handle, T @event) where T : Event
    {
        try
        {
            handle.Handle(@event);

        }
        catch (Exception e)
        {
            
           // Log the exception, as the caller don't care this
        }
    }
}

第二個問題,就是我們雖然用了並行加快了速度,但是還沒有正真實現異步,整個程序還是等所有Handler處理完才返回。

   public void Publish<T>(T @event) where T : Event
    {
        var handlers = _eventHandlerFactory.GetHandlers<T>();

        handlers.Select(h => Task.Factory.StartNew(() => HandleEvent<T>(h, @event)));
       
    }

這段代碼執行完,盡然發現Handler沒有執行,好吧,原因是IQueryable的延遲執行,所以我們需要調用一下ToList

public void Publish<T>(T @event) where T : Event
    {
        var handlers = _eventHandlerFactory.GetHandlers<T>();

        handlers.Select(h => Task.Factory.StartNew(() => HandleEvent<T>(h, @event))).ToArray();
       
    }

好了,我們就這樣輕易的實現了一個AsyncEventBus, 是不是感謝.Net的強大?

總結

這里還只是一個系統內部的Async, 如果涉及到系統之間的交互,這個就不行了,而且如果異步處理有錯誤,我們就會有信息丟失,所以需要更健壯的異步事件處理系統,這個后面再講,但是一般的系統我們只需要把出錯的事件記錄下來,然后再看要不要處理就可以。

另外,異步要處理的東西很多,比如處理完畢后,如何通知用戶,還是讓用戶刷新? 我個人建議,一般情況下都不要用異步,只有在真的需要的時候再用。


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