前言 今天講一下事件驅動,這個不是領域驅動設計里的事件源(Event Source), 這個以后再講,今天主要講一下如何用事件來解耦,主要的原因是我們有個項目有個功能我覺得用事件的方式比較好,正好寫篇博客,就不用專門給他們講了。 解耦 說到解耦,我們很熟悉分層設計,比如上層依賴於抽象,不依賴 ...
前言 上一篇講了事件,以及為什么要使用事件,主要是為了解耦,但是有同學就問了,同步如果訂閱事件的人太多,比如 億人都關心上頭條的事,那么RaiseEvent得等 億人都處理完,那得多久呀,從此再也不敢發事件了。 舉個例子,你在網上下單,下完單要通知庫房,甚至要通知供應商補貨,如果都是同步的話,消費者還不等急死呀,實際上你在電商網站上下個單, 一般你很快就能到訂單頁面,那個頁面告訴你: 兄弟,訂單已 ...
2015-02-12 16:46 8 4532 推薦指數:
前言 今天講一下事件驅動,這個不是領域驅動設計里的事件源(Event Source), 這個以后再講,今天主要講一下如何用事件來解耦,主要的原因是我們有個項目有個功能我覺得用事件的方式比較好,正好寫篇博客,就不用專門給他們講了。 解耦 說到解耦,我們很熟悉分層設計,比如上層依賴於抽象,不依賴 ...
前言 上一篇說到為什么要使用事件驅動,但是只有概念是不夠的,我們要代碼呀!記得臉書的老總說過: "Talk is cheap, Show me the code!" 實現思路 發出事件 事件顧名思義就是一件事情發生了,比如我要上頭條,這不是一個事件,這事一個Command ...
的DDD原則。 這是“領域驅動設計實踐之路”系列的第二篇文章,分析了如何應用事件來分離軟件核心復雜度 ...
本篇是“事件驅動的微服務”系列的第二篇,主要講述事件驅動設計。如果想要了解總體設計,請看第一篇"事件驅動的微服務-總體設計" 程序流程 我們通過一個具體的例子來講解事件驅動設計。 本文中的程序有兩個微服務,一個是訂單服務(Order Service), 另一個是支付服務(Payment ...
上一篇:《IDDD 實現領域驅動設計-SOA、REST 和六邊形架構》 閱讀目錄: CQRS-命令查詢職責分離 EDA-事件驅動架構 Domin Event-領域事件 Long-Running Process(Saga)-長時處理 ...
Netty是一款異步的事件驅動的網絡應用程序框架,支持快速地開發可維護的高性能的面向協議的服務器和客戶端。 使用Netty你可以並不是很需要網絡編程、多線程處理、並發等專業Java知識的積蓄。 Netty的架構方法和設計原則是:每個小點都和它的技術性內容一樣重要,窮其精妙 ...
上一篇文件淺析了Netty中的事件驅動過程,這篇主要寫一下異步相關的東東。 首先,什么是異步了? 異步的概念和同步相對。當一個異步過程調用發出后,調用者不能立刻得到結果。實際處理這個調用的部件在完成后,通過狀態、通知和回調來通知調用者。 異步的好處是不會造成阻塞,在高並發情形下會更穩定和更高 ...
本篇文章着重於淺析一下Netty的事件處理流程,Netty版本為netty-3.6.6.Final。 Netty定義了非常豐富的事件類型,代表了網絡交互的各個階段。並且當各個階段發生時,觸發相應的事件交給pipeline中定義的handler處理。 舉個例子,如下一段簡單的代碼 ...