你的下拉刷新是否“抖”了一下


在進入IOS8之后,你有沒有注意到老式的下拉刷新可能會抖一下, 在下拉松開后,scrollView即將回到“刷新中…”的狀態過程中的時候。如果你又這個問題,那不妨跟隨我來看看怎么解決這個問題。

抖動的原因

我們先來看看在手松開之后我們對scrollView做了什么事情:

ScrollViewDidEndDragging => setContentInset:

為了保證在“Loading”的狀態下,下拉刷新控件可以展示,我們對contentInset做了修改,增加了inset的top. 那這樣一步操作為什么會導致scrollView抖動一下呢。

我在scrollViewDidScroll:中打了個斷點,來看看在setContentInset:之后發生了什么事情。 我設置的inset.top = 64; 結果發現scrollView的contentOffset發生了這樣的變化:

(0, -64) => (0, -133) => (0, -64)

由以上數據可以看出,contentOffset在這個過程中先被向下移動了一段,再回歸正常。 猜測問題原因:

下拉松開之后, scrollView本身的 bounce 效果 與 當前設置inset沖突了

初步嘗試: async

知道問題的原因后,我第一思路是避開這個沖突,於是我把 setContentInset: 的方法異步調用一下:

1
2 3 4 5 6 
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{  self.scrollView.contentInset = inset;  } completion:^(BOOL finished) {  }];  }); 

嘗試了一下,問題沒有了。然而有人跟我說還是遇到了這個問題, 經過驗證,確實這個問題還是沒有被完全修復。

二次修改: 強設contentOffset

既然是因為contentOffset改變導致的,我就再設置一下contentOffset應該就行了。於是二次嘗試:

1
2 3 4 5 6 7 
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{  self.scrollView.contentInset = inset;  self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, -inset.top);  } completion:^(BOOL finished) {  }];  }); 

試驗結果發現,沒用,問題還是存在,在這一步耗了不少時間想盡其他辦法都沒搞定問題,直到我將setContentOffset: 方法改為 setConentOffset:animated: 。 問題就解決了!看來系統里面這兩個方法的實現是不同的啊。

1
2 3 4 5 6 7 
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{  self.scrollView.contentInset = inset;  [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -inset.top) animated:NO];  } completion:^(BOOL finished) {  }];  }); 

小結

不要忽視小問題,在解決問題中鍛煉思路。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM