C#中的變量及命名規則


變量:

  1.作用 :可以讓我們在計算機中存儲數據

  2.語法:變量類型    變量名=賦值;

  3.常用的數據類型: 

      • int   整數類型  取值范圍:最大2147483647;最小-2147483648
      • double   小數類型  取值范圍:最大 1.79769e+308;最小-1.79769e+308
      • string    字符串  "    "
      • char    字符   ' '
      • decimal    金錢類型
      •  bool   我們用bool類型來描述對或者錯。
      •  true    對 
      •  false   錯 

  4.使用規則
       先聲明
       在賦值
       最后使用 

  5.特點
       不允許重復被使用定義
       但可以重復給賦值 

  6.命名規則
     必須以字母開頭,后面可以跟任意字母,數字,下划線
     命名規范

      •  Camel 駱駝命名規范    要求首單詞的首字母小寫,其余每個單詞的首字母大寫。多用於給變量命名
      •  Pascal    要求每個單詞的首字母都要大寫,多用於給類或者方法命名
      •  注意:所起的變量名不能是VS中的關鍵字

 

  7.作用域
     局部變量
          在方法中,我們聲明的所有變量都叫做局部變量 。局部變量的作用域就是當前方法
     成員變量
          在類中,我們聲明的變量叫做成員變量。成員變量的作用域當前類。
     所謂作用域指的就是,我們能夠使用這個變量的范圍。

 

 

 

 

 

 

 

     


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