[Lua]Lua入門教程


什么是Lua

  Lua 是一個小巧的腳本語言。是巴西里約熱內盧天主教大學(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一個研究小組,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所組成並於1993年開發。 其設計目的是為了嵌入應用程序中,從而為應用程序提供靈活的擴展和定制功能。Lua由標准C編寫而成,幾乎在所有操作系統和平台上都可以編譯,運行。Lua並沒有提供強大的庫,這是由它的定位決定的。所以Lua不適合作為開發獨立應用程序的語言。Lua 有一個同時進行的GIT項目,提供在特定平台上的即時編譯功能。
  Lua腳本可以很容易的被C/C++ 代碼調用,也可以反過來調用C/C++的函數,這使得Lua在應用程序中可以被廣泛應用。不僅僅作為擴展腳本,也可以作為普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,並且更容易理解和維護。 Lua由標准C編寫而成,代碼簡潔優美,幾乎在所有操作系統和平台上都可以編譯,運行。 一個完整的Lua解釋器不過200k,在目前所有腳本引擎中,Lua的速度是最快的。這一切都決定了Lua是作為嵌入式腳本的最佳選擇

Lua里的注釋

單行注釋

使用兩個減號表示注釋的開始,一直延續到行末位置。相當於C語言中的"//"。

--這里是一行注釋
print("Hello Lanou")

多行注釋

使用"--[["表示注釋開始,使用"]]"表示注釋結束。這種注釋相當於C語言中的"/*"和"*/"。

--[[這里是第一行注釋
這里是第二行注釋]]
pring("Hello Lanou")

Lua里的變量

在默認情況下,Lua里認為所有的變量都是全局變量。假如需要定義局部變量,則在聲明變量時需要使用local說明。

並且在賦值的時候,允許同時給多個變量進行賦值。

-- i是一個局部變量
local i = 1

-- name是一個全局變量
name = "Lewis"

-- age,height都是局部變量
local age,height = 34,183.5

-- gender,company都是全局變量
gender,company = "男","藍鷗"

  

Lua里的運算符

算數運算符

-- +(加法)
print(1 + 2)

-- -(減法)
print(1 - 2)

-- *(乘法)
print(1 * 2)

-- /(除法)
print(1 / 2)

-- ^(乘方)
print(1 ^ 2)

比較運算符

-- <(小於)
print(1 < 2)

-- >(大於)
print(1 > 2)

-- <=(小於等於)
print(1 <= 2)

-- >=(大於等於)
print(1 / 2)

-- ==(等於等於)
print(1 == 2)

-- ~=(不等於)
print(1 ~= 2)

邏輯運算符

在使用邏輯運算符時與C語言差別很大。

在Lua語言里,只有false和nil才為false,其他任何數據都是true,0也是true!!!

and 和 or 的運算結果不是true和false,而是和他的兩個操作數相關。

 

a and b:如果a為false,則返回a;否則,返回b;

a or   b:如果a為true,則返回a;否則,返回b;

-- and(與)
print(1 and 2)

-- or(或)
print(1 or 2)

-- not(非)
print(1 not 2)

通過Lua里的這種特性,可以模擬C語言中的 ?:運算符

例如:C語言中的 x=a?b : c,在Lua中,可以寫成 x = a and b or c。

Lua里的數據類型

關鍵字 描述
nil 空值,所有沒有使用過的變量都是nil;nil既是值,又是數據類型
boolean 布爾類型,只有兩個有效的值:true和false
number 數值類型,在Lua里,相當於C語言里的double
string 字符串,如果願意的話,字符串是可以包含"\0"字符的
table 關系類型,這個類型的功能比較強大
function 函數類型,可以由函數類型來聲明變量
userdata 這個類型專門與Lua的宿主打交道。宿主通常是由c語言和c++語言開發的,在這種情況下,userdata可以是宿主的任何類型,常用的是結構體和指針類型
thread 線程類型,在Lua里沒有真正的線程。

Lua里的代碼塊

在C語言中代碼塊是有"{"和"}"括起來的,在Lua中,使用do和end關鍵字括起來的。

do 
print("Hello")
end

Lua里的關系類型

關系類型,是一個非常強大的類型。這個類型類似於C++語言里的映射結構,類似於PHP語言里的array對象,類似於OC里的NSDictionary對象。

在Lua里的關系類型(Table)定義很簡單,它主要特征是使用"{"和"}"來括起來一系列的元素。

--聲明一個關系類型的全局變量table
table = {}

--賦值關系變量table索引為0時的值是34
table[0] = 34

--同時也可以寫成 table.name = "Lewis"
table["name"] = "Lewis"
table.gender = "男"

--同樣也可以將索引為"son"的對象寫成另外一個表格
table["son"] = {name = "DD",gender = "男"}

--訪問對象時就可以使用
print(table.son.name)

同樣也可以如下聲明

-- 聲明關系變量table
table = {
	10,--相當於[1] = 10
	[100] = 40,


	lewis = { -- 同樣也可以寫成 ["lewis"] = 
		age = 34, -- 同樣可以寫成 ["age"] = 34
		gender = "male",
	},

	20, --相當於[2] = 20
}

print(table[2])

Lua里的函數

在Lua中,函數的定義非常簡單。不過要注意的一點就是,return語句一定要寫在end之前。假如我們非要在函數中加一個return語句,那就應該寫成

do 
--return語句一定要在一個代碼塊結束前
return 
end

函數舉例

-- 聲明函數類型變量sum
function sum( v1,v2 )
	-- 函數體
	return v1 + v2
end

-- 同樣函數變量也可以如下聲明
mul = function (v1,v2 )
	-- 函數體
	return v1 * v2
end

--調用第一個函數sum
print(sum(2,3))
--調用第二個函數mul
print(mul(3,4))

Lua里的類

前邊曾經說過,表類型可以擁有任意類型的值,包括函數!

因此,我們就可以創建一個具有函數變量的表。

lewis = {
	age = 34,
	work = function (self,message)
		-- 函數體
		self.age = self.age + 1;
		print(self.age .. message)
	end
}

print(lewis.age)
lewis.work(lewis,"上班")

--也可以如下調用方法
lewis:work("上班")

 

結束

就像C語言一樣,Lua里提供了很多的標准函數庫來增強語言的功能。使用這些函數,可以很方便的操作各種數據類型。

可以參考《Programming in Lua》這本書。


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