最近在做軟件軟件工程的課程設計,做一個用於實驗室的屏幕監控系統,參考各種前人代碼,最后領悟之后要轉換自己的代碼,初學者都是這樣模仿過來的。
說到屏幕監控系統,有教師斷和學生端,教師端就是Server端,學生端就做Client端。系統里比較有趣的一個地方應該算是屏幕廣播與屏幕監控吧,其余什么點名簽到,鎖屏,定時關機的,就相對來說簡單點。
屏幕廣播,在功能實現上面,說白了,就是教師端的機器不斷截取屏幕信息,以圖片的形式發送到每一個學生端的電腦上面,由此學生能夠看見老師在電腦上的操作,這就是所謂的屏幕廣播。
這里面有個麻煩的地方,就是截取屏幕圖片的時候,是沒有鼠標信息。不過有兩種解決辦法:
①在發送截圖信息時,在圖片上繪制一個鼠標,這樣在學生端就會有兩個鼠標,學生端可以移動自己電腦上的鼠標。
②發送教師端的鼠標坐標到學生端上,學生端的電腦鼠標根據坐標信息實時移動,這里其實是涉及到控制的功能了,學生端就不能移動鼠標了。
屏幕監控相對棘手點,其實這是這包含倆功能:①教師監控所有學生電腦屏幕的功能;②教師控制某一個學生的電腦; 因為涉及到並發,每個client都要實時的把屏幕信息發到教師端上,會有點麻煩,不過還是可以實現。
下面是不帶鼠標的屏幕共享功能,比較簡單,有待完善,不過可以作為一個工具類在后面集成使用。后面補充了把鼠標畫上去的代碼,只需要3行。
首先是教師端Server:
package Test; import java.awt.Dimension; import java.awt.Rectangle; import java.awt.Robot; import java.awt.Toolkit; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.zip.ZipEntry; import java.util.zip.ZipOutputStream; import javax.imageio.ImageIO; /* * ly 2014-11-20 * 該類實時發送截屏消失,多線程實現,不包含鼠標信息,且沒有做對每個Client做優化處理 */ public class SendScreenImg extends Thread { public static int SERVERPORT=8000; private ServerSocket serverSocket; private Robot robot; public Dimension screen; public Rectangle rect ; private Socket socket; public static void main(String args[]) { new SendScreenImg(SERVERPORT).start(); } //構造方法 開啟套接字連接 機器人robot 獲取屏幕大小 public SendScreenImg(int SERVERPORT) { try { serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT); serverSocket.setSoTimeout(864000000); robot = new Robot(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } screen = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); //獲取主屏幕的大小 rect = new Rectangle(screen); //構造屏幕大小的矩形 } @Override public void run() { //實時等待接收截屏消息 while(true) { try{ socket = serverSocket.accept(); System.out.println("學生端口已經連接"); ZipOutputStream zip = new ZipOutputStream(new DataOutputStream(socket.getOutputStream())); zip.setLevel(9); //設置壓縮級別 BufferedImage img = robot.createScreenCapture(rect); zip.putNextEntry(new ZipEntry("test.jpg")); ImageIO.write(img, "jpg", zip); if(zip!=null)zip.close(); System.out.println("Client正在實時連接"); } catch (IOException ioe) { System.out.println("連接斷開"); } finally { if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (IOException e) {e.printStackTrace();} } } } } }
然后是學生端Client:
package Test; import java.awt.Frame; import java.awt.Image; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.io.DataInputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.zip.ZipInputStream; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; /* * ly 2014-11-20 * 該類用於接收教師端的屏幕信息,不包括鼠標,待優化 */ public class ReceiveImages extends Thread{ public BorderInit frame ; public Socket socket; public String IP; public static void main(String[] args){ new ReceiveImages(new BorderInit(), "127.0.0.1").start(); } public ReceiveImages(BorderInit frame,String IP) { this.frame = frame; this.IP=IP; } public void run() { while(frame.getFlag()){ try { socket = new Socket(IP,8000); DataInputStream ImgInput = new DataInputStream(socket.getInputStream()); ZipInputStream imgZip = new ZipInputStream(ImgInput); imgZip.getNextEntry(); //到Zip文件流的開始處 Image img = ImageIO.read(imgZip); //按照字節讀取Zip圖片流里面的圖片 frame.jlbImg.setIcon(new ImageIcon(img)); System.out.println("連接第"+(System.currentTimeMillis()/1000)%24%60+"秒"); frame.validate(); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50);// 接收圖片間隔時間 imgZip.close(); } catch (IOException | InterruptedException e) { System.out.println("連接斷開"); }finally{ try { socket.close(); } catch (IOException e) {} } } } } //Client端窗口輔助類,專門用來顯示從教師端收到的屏幕信息 class BorderInit extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; public JLabel jlbImg; private boolean flag; public boolean getFlag(){ return this.flag; } public BorderInit() { this.flag=true; this.jlbImg = new JLabel(); this.setTitle("遠程監控--IP:" + "--主題:" ); this.setSize(400, 400); //this.setUndecorated(true); //全屏顯示,測試時最好注釋掉 //this.setAlwaysOnTop(true); //顯示窗口始終在最前面 this.add(jlbImg); this.setLocationRelativeTo(null); this.setExtendedState(Frame.MAXIMIZED_BOTH); this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE); this.setVisible(true); this.validate(); //窗口關閉事件 this.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { flag=false; BorderInit.this.dispose(); System.out.println("窗體關閉"); System.gc(); //垃圾回收 } }); } }
很晚了,從未成品中抽取了這么個小功能,因為答應某位童鞋給鏈接的,距離成品還有很多要寫,后續補上吧。
后續補充:
把鼠標畫到屏幕截圖的方法,在SendScreenImg類中 BufferedImage img = robot.createScreenCapture(rect);后面,添加下面三行代碼:
BufferedImage cursor= ImageIO.read(new File("img/cursor.png")); //把鼠標加載到緩存中 Point p= MouseInfo.getPointerInfo().getLocation(); //獲取鼠標坐標 img.createGraphics().drawImage(cursor, p.x, p.y, null); //在圖片畫上鼠標嗯,記得在工程下面建立一個img文件夾,在文件夾中放置名為cursor.png的鼠標圖片,一定要png格式的,要求底色透明,可以去下載,也可以自己p圖。
給張運行時候的截圖(按理說應該是有3個鼠標的,但是QQ截圖也是沒有的鼠標):
本文出自博客園蘭幽http://www.cnblogs.com/LZYY/。