最近在做軟件軟件工程的課程設計,做一個用於實驗室的屏幕監控系統,參考各種前人代碼,最后領悟之后要轉換自己的代碼,初學者都是這樣模仿過來的。
說到屏幕監控系統,有教師斷和學生端,教師端就是Server端,學生端就做Client端。系統里比較有趣的一個地方應該算是屏幕廣播與屏幕監控吧,其余什么點名簽到,鎖屏,定時關機的,就相對來說簡單點。
屏幕廣播,在功能實現上面,說白了,就是教師端的機器不斷截取屏幕信息,以圖片的形式發送到每一個學生端的電腦上面,由此學生能夠看見老師在電腦上的操作,這就是所謂的屏幕廣播。
這里面有個麻煩的地方,就是截取屏幕圖片的時候,是沒有鼠標信息。不過有兩種解決辦法:
①在發送截圖信息時,在圖片上繪制一個鼠標,這樣在學生端就會有兩個鼠標,學生端可以移動自己電腦上的鼠標。
②發送教師端的鼠標坐標到學生端上,學生端的電腦鼠標根據坐標信息實時移動,這里其實是涉及到控制的功能了,學生端就不能移動鼠標了。
屏幕監控相對棘手點,其實這是這包含倆功能:①教師監控所有學生電腦屏幕的功能;②教師控制某一個學生的電腦; 因為涉及到並發,每個client都要實時的把屏幕信息發到教師端上,會有點麻煩,不過還是可以實現。
下面是不帶鼠標的屏幕共享功能,比較簡單,有待完善,不過可以作為一個工具類在后面集成使用。后面補充了把鼠標畫上去的代碼,只需要3行。
首先是教師端Server:
package Test;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.zip.ZipEntry;
import java.util.zip.ZipOutputStream;
import javax.imageio.ImageIO;
/*
* ly 2014-11-20
* 該類實時發送截屏消失,多線程實現,不包含鼠標信息,且沒有做對每個Client做優化處理
*/
public class SendScreenImg extends Thread
{
public static int SERVERPORT=8000;
private ServerSocket serverSocket;
private Robot robot;
public Dimension screen;
public Rectangle rect ;
private Socket socket;
public static void main(String args[])
{
new SendScreenImg(SERVERPORT).start();
}
//構造方法 開啟套接字連接 機器人robot 獲取屏幕大小
public SendScreenImg(int SERVERPORT)
{
try {
serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
serverSocket.setSoTimeout(864000000);
robot = new Robot();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
screen = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); //獲取主屏幕的大小
rect = new Rectangle(screen); //構造屏幕大小的矩形
}
@Override
public void run()
{
//實時等待接收截屏消息
while(true)
{
try{
socket = serverSocket.accept();
System.out.println("學生端口已經連接");
ZipOutputStream zip = new ZipOutputStream(new DataOutputStream(socket.getOutputStream()));
zip.setLevel(9); //設置壓縮級別
BufferedImage img = robot.createScreenCapture(rect);
zip.putNextEntry(new ZipEntry("test.jpg"));
ImageIO.write(img, "jpg", zip);
if(zip!=null)zip.close();
System.out.println("Client正在實時連接");
} catch (IOException ioe) {
System.out.println("連接斷開");
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
}
}
}
}
}
然后是學生端Client:
package Test;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.zip.ZipInputStream;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
/*
* ly 2014-11-20
* 該類用於接收教師端的屏幕信息,不包括鼠標,待優化
*/
public class ReceiveImages extends Thread{
public BorderInit frame ;
public Socket socket;
public String IP;
public static void main(String[] args){
new ReceiveImages(new BorderInit(), "127.0.0.1").start();
}
public ReceiveImages(BorderInit frame,String IP)
{
this.frame = frame;
this.IP=IP;
}
public void run() {
while(frame.getFlag()){
try {
socket = new Socket(IP,8000);
DataInputStream ImgInput = new DataInputStream(socket.getInputStream());
ZipInputStream imgZip = new ZipInputStream(ImgInput);
imgZip.getNextEntry(); //到Zip文件流的開始處
Image img = ImageIO.read(imgZip); //按照字節讀取Zip圖片流里面的圖片
frame.jlbImg.setIcon(new ImageIcon(img));
System.out.println("連接第"+(System.currentTimeMillis()/1000)%24%60+"秒");
frame.validate();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50);// 接收圖片間隔時間
imgZip.close();
} catch (IOException | InterruptedException e) {
System.out.println("連接斷開");
}finally{
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {}
}
}
}
}
//Client端窗口輔助類,專門用來顯示從教師端收到的屏幕信息
class BorderInit extends JFrame
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public JLabel jlbImg;
private boolean flag;
public boolean getFlag(){
return this.flag;
}
public BorderInit()
{
this.flag=true;
this.jlbImg = new JLabel();
this.setTitle("遠程監控--IP:" + "--主題:" );
this.setSize(400, 400);
//this.setUndecorated(true); //全屏顯示,測試時最好注釋掉
//this.setAlwaysOnTop(true); //顯示窗口始終在最前面
this.add(jlbImg);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setExtendedState(Frame.MAXIMIZED_BOTH);
this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
this.validate();
//窗口關閉事件
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
flag=false;
BorderInit.this.dispose();
System.out.println("窗體關閉");
System.gc(); //垃圾回收
}
});
}
}
很晚了,從未成品中抽取了這么個小功能,因為答應某位童鞋給鏈接的,距離成品還有很多要寫,后續補上吧。
后續補充:
把鼠標畫到屏幕截圖的方法,在SendScreenImg類中 BufferedImage img = robot.createScreenCapture(rect);后面,添加下面三行代碼:
BufferedImage cursor= ImageIO.read(new File("img/cursor.png")); //把鼠標加載到緩存中 Point p= MouseInfo.getPointerInfo().getLocation(); //獲取鼠標坐標 img.createGraphics().drawImage(cursor, p.x, p.y, null); //在圖片畫上鼠標嗯,記得在工程下面建立一個img文件夾,在文件夾中放置名為cursor.png的鼠標圖片,一定要png格式的,要求底色透明,可以去下載,也可以自己p圖。
給張運行時候的截圖(按理說應該是有3個鼠標的,但是QQ截圖也是沒有的鼠標): 
本文出自博客園蘭幽http://www.cnblogs.com/LZYY/。
