java實現屏幕共享的小程序


      最近在做軟件軟件工程的課程設計,做一個用於實驗室的屏幕監控系統,參考各種前人代碼,最后領悟之后要轉換自己的代碼,初學者都是這樣模仿過來的。

      說到屏幕監控系統,有教師斷和學生端,教師端就是Server端,學生端就做Client端。系統里比較有趣的一個地方應該算是屏幕廣播與屏幕監控吧,其余什么點名簽到,鎖屏,定時關機的,就相對來說簡單點。

      屏幕廣播,在功能實現上面,說白了,就是教師端的機器不斷截取屏幕信息,以圖片的形式發送到每一個學生端的電腦上面,由此學生能夠看見老師在電腦上的操作,這就是所謂的屏幕廣播。

這里面有個麻煩的地方,就是截取屏幕圖片的時候,是沒有鼠標信息。不過有兩種解決辦法:

      ①在發送截圖信息時,在圖片上繪制一個鼠標,這樣在學生端就會有兩個鼠標,學生端可以移動自己電腦上的鼠標。

      ②發送教師端的鼠標坐標到學生端上,學生端的電腦鼠標根據坐標信息實時移動,這里其實是涉及到控制的功能了,學生端就不能移動鼠標了。

      屏幕監控相對棘手點,其實這是這包含倆功能:①教師監控所有學生電腦屏幕的功能;②教師控制某一個學生的電腦;   因為涉及到並發,每個client都要實時的把屏幕信息發到教師端上,會有點麻煩,不過還是可以實現。

   

    下面是不帶鼠標的屏幕共享功能,比較簡單,有待完善,不過可以作為一個工具類在后面集成使用。后面補充了把鼠標畫上去的代碼,只需要3行。

首先是教師端Server:

package Test;

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.zip.ZipEntry;
import java.util.zip.ZipOutputStream;

import javax.imageio.ImageIO;

/*
 * ly  2014-11-20
 * 該類實時發送截屏消失,多線程實現,不包含鼠標信息,且沒有做對每個Client做優化處理
 */
public	class SendScreenImg extends Thread
{
	public static int SERVERPORT=8000;
	private ServerSocket serverSocket;
	private Robot robot;
	public  Dimension screen;
	public Rectangle rect ;
	private Socket socket; 
	
	public static void main(String args[])
	{
		new SendScreenImg(SERVERPORT).start();
	}
	
	//構造方法  開啟套接字連接      機器人robot   獲取屏幕大小
	public SendScreenImg(int SERVERPORT)
	{
		try {
			serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
			serverSocket.setSoTimeout(864000000);
			robot = new Robot();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		screen = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();  //獲取主屏幕的大小
		rect = new Rectangle(screen);                          //構造屏幕大小的矩形
	}
	
	@Override
	public void run() 
	{
		//實時等待接收截屏消息
		while(true)
		{
			try{
				socket = serverSocket.accept();
				System.out.println("學生端口已經連接");
				ZipOutputStream zip = new ZipOutputStream(new DataOutputStream(socket.getOutputStream()));
				zip.setLevel(9);     //設置壓縮級別
				
				BufferedImage img = robot.createScreenCapture(rect);
				zip.putNextEntry(new ZipEntry("test.jpg"));
                ImageIO.write(img, "jpg", zip);
                if(zip!=null)zip.close();
                System.out.println("Client正在實時連接");
               
            } catch (IOException ioe) {
            	System.out.println("連接斷開");
            } finally {
                if (socket != null) {
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
                }
            }
        }
	}
}

 

然后是學生端Client:

package Test;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.zip.ZipInputStream;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
/*
 * ly  2014-11-20
 * 該類用於接收教師端的屏幕信息,不包括鼠標,待優化
 */
public  class ReceiveImages extends  Thread{
	public BorderInit frame ;
	public Socket socket;
	public String IP;
	
	public static void main(String[] args){
		new ReceiveImages(new BorderInit(), "127.0.0.1").start();
	}
	public ReceiveImages(BorderInit frame,String IP)
	{
		this.frame = frame;
		this.IP=IP;
	}
	
	public void run() {
		while(frame.getFlag()){
			try {
				socket = new Socket(IP,8000);
				DataInputStream ImgInput = new DataInputStream(socket.getInputStream());
				ZipInputStream imgZip = new ZipInputStream(ImgInput);
				
				imgZip.getNextEntry();             //到Zip文件流的開始處
				Image img = ImageIO.read(imgZip);  //按照字節讀取Zip圖片流里面的圖片
				frame.jlbImg.setIcon(new ImageIcon(img));
				System.out.println("連接第"+(System.currentTimeMillis()/1000)%24%60+"秒");
				frame.validate();
				TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50);// 接收圖片間隔時間
				imgZip.close();
				
			} catch (IOException | InterruptedException e) {
				System.out.println("連接斷開");
			}finally{
				try {
					socket.close();
				} catch (IOException e) {}	
			}		
		}	
	}
}

//Client端窗口輔助類,專門用來顯示從教師端收到的屏幕信息
class BorderInit extends JFrame
{
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	public JLabel jlbImg;
	private boolean flag;
	public boolean getFlag(){
		return this.flag;
	}
	public BorderInit()
	{
		this.flag=true;
		this.jlbImg = new JLabel();
		this.setTitle("遠程監控--IP:"  + "--主題:" );
		this.setSize(400, 400);
		//this.setUndecorated(true);  //全屏顯示,測試時最好注釋掉
		//this.setAlwaysOnTop(true);  //顯示窗口始終在最前面
		this.add(jlbImg);
		this.setLocationRelativeTo(null);
		this.setExtendedState(Frame.MAXIMIZED_BOTH);
		this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
		this.validate();
	
		//窗口關閉事件
		this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				flag=false;
				BorderInit.this.dispose();
				System.out.println("窗體關閉");
				System.gc();    //垃圾回收
			}
		});
	}
}

 

很晚了,從未成品中抽取了這么個小功能,因為答應某位童鞋給鏈接的,距離成品還有很多要寫,后續補上吧。

后續補充:

把鼠標畫到屏幕截圖的方法,在SendScreenImg類中 BufferedImage img = robot.createScreenCapture(rect);后面,添加下面三行代碼:

BufferedImage cursor= ImageIO.read(new File("img/cursor.png"));  //把鼠標加載到緩存中
Point p= MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();               //獲取鼠標坐標
img.createGraphics().drawImage(cursor, p.x, p.y, null);          //在圖片畫上鼠標

嗯,記得在工程下面建立一個img文件夾,在文件夾中放置名為cursor.png的鼠標圖片,一定要png格式的,要求底色透明,可以去下載,也可以自己p圖。

           給張運行時候的截圖(按理說應該是有3個鼠標的,但是QQ截圖也是沒有的鼠標): LU~HY0$6I$J3TJ2(WHJV1$4

            本文出自博客園蘭幽http://www.cnblogs.com/LZYY/


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM