uGUI發布啦
本周期待已久的New UI System 發布了,因為這段時間項目是開發期,所以比較忙,也就沒過多關注新UI了,趁着周六日有空,來瞅瞅這高大上的New UI System。
PS:我也還沒來得及深入學習新的UI系統,待項目上線后我要好好研究研究uGUI的源碼。
示例和教程
Unity Samples:UI (官方示例)
Asset Store:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/25468
4.6下載地址:http://unity3d.com/unity/download
官方Lessons(課程)
官網:http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/ui
課程列表
Lessons can be used as a reference and watched without following steps.
Beginner
1. UI Canvas | 2. UI Rect Transform | 3. UI Button | 4. UI Image |
5. UI Text | 6. UI Events and Event Triggers | 7. UI Slider | 8. UI Transitions |
9. UI Scroll Rect | 10. UI Scrollbar | 11. UI Mask | 12. The New UI |
uGUI源碼
UI系統的源碼存放在 https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui
構建方法
使用附帶的工程文件,你可以直接構建一個UI模塊來替代Unity自帶的UI系統
http://blogs.unity3d.com/2014/09/16/getting-started-as-a-contributor-to-our-open-source-projects/
Flexible, faster, full visual control
好高大上的 Unity UI: Flexible, faster, full visual control
快速靈活的工作流量
全面優化batching,texture atlasing 和新的canvas組件,低內存和高性能,簡單的多平台部署
靈活的Anchor
獨特的動畫功能
流暢的調整大小
更多資料
http://blogs.unity3d.com/2014/11/26/4-6-is-released-with-source-for-ui-system/