最近用Xcode6開發遇到一個莫名其妙的bug,Xcode6以前重來沒遇見過,蘋果原生的UIScreen獲取屏幕大小不對,我用iPhone5的模擬器,獲取到的屏幕大小盡然是320x480,顯示出的效果呢就是上下分別一條黑帶,控制器的View以480高度顯示在中間,原因呢是項目設置中的Launch Images Source沒有設置好(設置成了User Asset Catalog,這時又沒有指定正確的Images所以尺寸就不對了)如下圖所示:
解決辦法1:(現在Images.xassets中創建LaunchImage,然后去ImageSource去選擇)
解決辦法是在Images.xcassets中創建LaunchImage,並將它做為Launch Images Source(點擊Use Asset Catalog,選擇Imges Source,這前提是在Images.xcassets中先創建LaunchImage,這樣才能在Images Source檢測到你創建的LaunchImage)
解決辦法2:(點擊Use Asset Catalog然后點擊Migrate自動在Image.xassets中生成一個LaunchImage,然后再去Images.xcassets中設置圖片)
如果你的Images.xcassets中有LaunchImage,它會有個下拉框讓你選LaunchImage或者don't use asset catalog)就可以了。如果沒有則會彈出如下圖所示的界面,
然后選擇Migrate,接下來會看到Images.xcassets里自動生成了一個LaunchImage,如下圖所示:
ImageSource設置成功標志: