C#中static靜態變量的用法


使用 static 修飾符聲明屬於類型本身而不是屬於特定對象的靜態成員static修飾符可用於類、字段、方法、屬性、運算符、事件和構造函數,但不能用於索引器、析構函數或類以外的類型

 

靜態全局變量

定義:在全局變量前,加上關鍵字 static 該變量就被定義成為了一個靜態全局變量。

特點:   A、該變量在全局數據區分配內存。   B、初始化:如果不顯式初始化,那么將被隱式初始化為0。

 

靜態局部變量

定義:在局部變量前加上static關鍵字時,就定義了靜態局部變量。

特點:   A、該變量在全局數據區分配內存。   B、初始化:如果不顯式初始化,那么將被隱式初始化為0。   C、它始終駐留在全局數據區,直到程序運行結束。但其作用域為局部作用域,當定義它的函數或 語句塊結束時,其作用域隨之結束。

靜態數據成員
特點:   A、內存分配:在程序的全局數據區分配。   B、初始化和定義:     a、靜態數據成員定義時要分配空間,所以不能在類聲明中定義。     b、為了避免在多個使用該類的源文件中,對其重復定義,所在,不能在類的頭文件中     定義。     c、靜態數據成員因為程序一開始運行就必需存在,所以其初始化的最佳位置在類的內部實現。   C、特點     a、對相於 public,protected,private 關鍵字的影響它和普通數據成員一樣,     b、因為其空間在全局數據區分配,屬於所有本類的對象共享,所以,它不屬於特定的類對象,在沒產生類對象時其作用域就可見,即在沒有產生類的實例時,我們就可以操作它。
  D、訪問形式     a、 類對象名.靜態數據成員名

        E、靜態數據成員,主要用在類的所有實例都擁有的屬性上。比如,對於一個存款類,帳號相對   於每個實例都是不同的,但每個實例的利息是相同的。所以,應該把利息設為存款類的靜態數據成員。這有兩個好處,第一,不管定義多少個存款類對象,利息數據成員都共享分配在全局區的內存,所以節省存貯空間。第二,一旦利息需要改變時,只要改變一次,則所有存款類對象的利息全改變過來了,因為它們實際上是共用一個東西。  

靜態成員函數
特點:   A、靜態成員函數與類相聯系,不與類的對象相聯系。   B、靜態成員函數不能訪問非靜態數據成員。原因很簡單,非靜態數據成員屬於特定的類實例。
作用:   主要用於對靜態數據成員的操作。

調用形式:   A、類對象名.靜態成員函數名()

 

static靜態變量的實例與分析

 實例

 
C# 代碼    復制
 using System;
namespace teststatic
{
    class class1
    {  static int i = getNum();  int j = getNum();   static int num = 1;   static int getNum()  {  return num;  }   static void Main(string[] args)  {  Console.WriteLine("i={0}",i);  Console.WriteLine("j={0}", new class1().j);  Console.Read();  }  } }

 

現在分析上面的代碼

Console.WriteLine(string.Format("i={0}",i)); 這里i是static變量,而且類class1是第一次被引 用,要先為class1里面所有的static變量分配內存。盡管現在有超線程技術,但是指令在邏輯還是一條一條的按順序執行的,所以 先為static int i分配內存,並且在該內存中保持int的缺省值0,接着再為static int num 變量分配內存,值當然也為0。

然后執行第二步,為變量賦值:先為static int i變量賦值,i=getNum(),看getNum里面的代碼,就是return num,這個時候num的值是0,於是i就為0了。然后對變量num賦值,num=1;這行代碼執行后,num就為1了。

所以最后的結果為:

 i=0 j=1


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