new Image()用途總結:
1、圖片預加載
在做游戲時,為了使圖片能快打開可以做預加載。
原理:創建image對象,將image對象的src分別指向需加載的圖片地址,圖片被請求,因為Image對象沒有顯示在頁面上,所以不會對頁面布局產生影響。
var arr=['1.jpg','2.jpg','3.jpg','4.jpg','5.jpg'];
var img=new Image();
var n=0
img.src=arr[n];
img.onload=function(){
n++;
if(n<arr.length){
img.src=arr[n];
}
}
2、向服務器發送統計請求
為了做點擊量或訪問量統計時,向服務器發送請求。
原理:創建image對象,image對象的src為請求服務器的地址,當image對象請求圖片資源時,服務發送成功。為了避免瀏覽器緩存導致的不發送請求,可在請求地址后加時間戳。
obj.onclick=function(){ (new Image()).src="服務器地址"+"?_t="+new Date().getTime(); }
3、創建image對象
如果需要顯示圖片,一般會提前把結構寫好吧。
var img = new Image(); img.src="1.jpg"; document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(img);