new Image()的用途


new Image()用途總結:

 

1、圖片預加載

     在做游戲時,為了使圖片能快打開可以做預加載。
     原理:創建image對象,將image對象的src分別指向需加載的圖片地址,圖片被請求,因為Image對象沒有顯示在頁面上,所以不會對頁面布局產生影響。   
 
           

var arr=['1.jpg','2.jpg','3.jpg','4.jpg','5.jpg'];

var img=new Image();

var n=0
img.src=arr[n];
img.onload=function(){
  n++;
  if(n<arr.length){
    img.src=arr[n];
  }
}

 
2、向服務器發送統計請求
 
     為了做點擊量或訪問量統計時,向服務器發送請求。
     原理:創建image對象,image對象的src為請求服務器的地址,當image對象請求圖片資源時,服務發送成功。為了避免瀏覽器緩存導致的不發送請求,可在請求地址后加時間戳。
obj.onclick=function(){
          (new Image()).src="服務器地址"+"?_t="+new Date().getTime();
     }
 
3、創建image對象
 
      如果需要顯示圖片,一般會提前把結構寫好吧。
var img = new Image();  img.src="1.jpg";
  document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(img);

 

 
  
 
 


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