什么是placement new?所謂placement new就是在用戶指定的內存位置上構建新的對象,這個構建過程不需要額外分配內存,只需要調用對象的構造函數即可。舉例來說:class foo{};foo* pfoo = new foo;pfoo指向的對象的地址你是不能決定的,因為new已經 ...
new Image 用途總結: 圖片預加載 在做游戲時,為了使圖片能快打開可以做預加載。 原理:創建image對象,將image對象的src分別指向需加載的圖片地址,圖片被請求,因為Image對象沒有顯示在頁面上,所以不會對頁面布局產生影響。 var arr .jpg , .jpg , .jpg , .jpg , .jpg var img new Image var n img.src arr n ...
2014-10-17 17:22 0 2517 推薦指數:
什么是placement new?所謂placement new就是在用戶指定的內存位置上構建新的對象,這個構建過程不需要額外分配內存,只需要調用對象的構造函數即可。舉例來說:class foo{};foo* pfoo = new foo;pfoo指向的對象的地址你是不能決定的,因為new已經 ...
創建一個Image對象:var a=new Image(); 定義Image對象的src: a.src=”xxx.gif”; 這樣做就相當於給瀏覽器緩存了一張圖片。 圖像對象: 建立圖像對象:圖像對象名稱=new Image([寬度],[高度]) 圖像對象的屬性 ...
= new Image(); img instanceof Image // true img ins ...
創建一個Image對象:var a=new Image(); 定義Image對象的src: a.src=”xxx.gif”; 這樣做就相當於給瀏覽器緩存了一張圖片。 圖像對象:建立圖像對象:圖像對象名稱=new Image([寬度],[高度]) 圖像對象的屬性: border ...
創建一個Image對象:var a=new Image(); 定義Image對象的src: a.src=”xxx.gif”; 這樣做就相當於給瀏覽器緩存了一張圖片。 圖像對象: 建立圖像對象:圖像對象名稱=new Image([寬度],[高度]) 圖像對象的屬性 ...
創建一個Image對象:var a=new Image(); 定義Image對象的src: a.src=”xxx.gif”; 這樣做就相當於給瀏覽器緩存了一張圖片。 圖像對象: 建立圖像對象:圖像對象名稱=new Image([寬度],[高度]) 圖像對象的屬性 ...
概述 這篇博文記錄了用new Image()進行預加載的總結,供以后開發時參考,相信對其他人也有用。 舊的預加載 一般我們為了讓背景圖更快的加載,我們常常把背景圖放在一個display:none的img標簽里面進行預加載,如下面代碼所示: 如果bg1.jpg用在background里面 ...
uni使用new image()報ReferenceError: Image is not defined或者獲取不到對象 JS代碼: 解決方案: 使用用 uni.getImageInfo 代替new image() ...