1. map.end()指向map的最后一個元素之后的地址,無論執行map.erase(iter)還是map.add(key, value),map.end()所返回的值永遠不會發生變化,都是指向同一塊內存。
2. map.begin()指向map的第一個元素,map.begin()可能隨着map.erase(iter)或是map.add(key, value)操作而發生改變。例如當第一個元素被刪除后,map.begin()就發生了改變,指向原來第一個元素之后的那個元素了。或是如果新插入一個鍵值對,該鍵值對的key放到btree(我們假設map內部是由btree實現的,實際上也可能有別的實現方式)中會排在map.begin()->first的前面,那么map.begin()也會指向新插入的這個鍵值對了。
3. map.erase(iter)執行后,當前iter就失去意義了,再執行++iter就會出問題。
實驗代碼如下:
#include <map> #include <string> #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; #define NUM 6 string string_trim(const string &data,const char *space){ size_t begin_pos = data.find_first_not_of(space); size_t end_pos = data.find_last_not_of(space); if(begin_pos != string::npos) { return data.substr(begin_pos,end_pos-begin_pos+1); } return string(""); } int main() { map<int, int> myMap; for(int i=1; i<NUM; ++i) { myMap.insert(pair<int, int>(i*1000,i*100)); } /* for(int i=0; i<NUM; ++i) { myMap.insert(pair<int, int>(i,i*10000)); } */ int n = 8; map<int, int>::iterator iter = myMap.begin(); map<int, int>::iterator iterEnd = myMap.end();//先保存iterEnd,用於比較myMap.end()是否會發生變化 map<int, int>::iterator iterBegin = iter; //printf("minux=%d\n",iterEnd-iter); myMap.insert(pair<int, int>(100000,1)); if(iterEnd== myMap.end()) { printf("aaa not changed end()\n"); } for(; iter!=myMap.end(); ++iter) { bool beginEqual = iter==iterBegin; bool endEqual = (iter== iterEnd); printf("key:%d, value:%d\n", iter->first, iter->second); // printf("bgeinEqual = %d, endEqual = %d\n", beginEqual, endEqual); if( n<20) myMap.insert(pair<int, int>(n,n*10)); ++n; //myMap.erase(iter); // iterEnd = myMap.end(); // printf("key:%d, value:%d\n", iter->first, iter->second); } if(iter==iterEnd) { printf("end not change\n"); } else { printf("end is changed\n"); } if(iterBegin == myMap.begin()) { printf("begin not change\n"); } else { printf("begin is changed\n"); } printf("---遍歷打印myMap里的內容-----------\n"); iter = myMap.begin(); for(; iter!=myMap.end(); ++iter) { printf("key:%d, value:%d\n", iter->first, iter->second); } printf("finished\n"); return 0; }