參考博客:http://www.cnblogs.com/free722/archive/2011/04/03/2004926.html
http://www.cnblogs.com/heqichang/archive/2011/12/24/2300301.html
信號量說簡單點就是為了線程同步,或者說是為了限制線程能運行的數量。
那它又是怎么限制線程的數量的哩?是因為它內部有個計數器,比如你想限制最多5個線程運行,那么這個計數器的值就會被設置成5,如果一個線程調用了 這個Semaphore,那么它的計數器就會相應的減1,直到這個計數器變為0。這時,如果有另一個線程繼續調用這個Semaphore,那么這個線程就 會被阻塞。
獲得Semaphore的線程處理完它的邏輯之后,你就可以調用它的Release()函數將它的計數器重新加1,這樣其它被阻塞的線程就可以得到調用了。
class SemaphoreDemo { static Semaphore semaphore; static void Main(string[] args) { //創建一個限制資源類 //資源數為5,開放資源數為2 //主線程自動占有3個資源 semaphore = new Semaphore(2, 5); //開啟3個線程,讓它們競爭剩余的2個資源 for (int i = 0; i < 3; i++) { Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(WorkerProc)); t.Name = "Thread" + i; t.Start(t.Name); } System.Console.ReadKey(); } static void WorkerProc(Object obj) { Console.WriteLine(string.Format("線程:{0}准備執行",obj)); semaphore.WaitOne(); Console.WriteLine(string.Format("線程:{0}開始執行了,停留5秒鍾", obj)); Thread.Sleep(5000); Console.WriteLine(string.Format("線程:{0}執行結束了,釋放信號量", obj)); semaphore.Release(); }