Java NIO非堵塞應用通常適用用在I/O讀寫等方面,我們知道,系統運行的性能瓶頸通常在I/O讀寫,包括對端口和文件的操作上,過去,在打開一個I/O通道后,read()將一直等待在端口一邊讀取字節內容,如果沒有內容進來,read()也是傻傻的等,這會影響我們程序繼續做其他事情,那么改進做法就是開設線程,讓線程去等待,但是這樣做也是相當耗費資源的。
Java NIO非堵塞技術實際是采取Reactor模式,或者說是Observer模式為我們監察I/O端口,如果有內容進來,會自動通知我們,這樣,我們就不必開啟多個線程死等,從外界看,實現了流暢的I/O讀寫,不堵塞了。
Java NIO出現不只是一個技術性能的提高,你會發現網絡上到處在介紹它,因為它具有里程碑意義,從JDK1.4開始,Java開始提高性能相關的功能,從而使得Java在底層或者並行分布式計算等操作上已經可以和C或Perl等語言並駕齊驅。
如果你至今還是在懷疑Java的性能,說明你的思想和觀念已經完全落伍了,Java一兩年就應該用新的名詞來定義。從JDK1.5開始又要提供關於線程、並發等新性能的支持,Java應用在游戲等適時領域方面的機會已經成熟,Java在穩定自己中間件地位后,開始蠶食傳統C的領域。
NIO的基本原理:
NIO 有一個主要的類Selector,這個類似一個觀察者,只要我們把需要探知的socketchannel告訴Selector,我們接着做別的事情,當有事件發生時,他會通知我們,傳回一組SelectionKey,我們讀取這些Key,就會獲得我們剛剛注冊過的socketchannel,然后,我們從這個Channel中讀取數據,放心,包准能夠讀到,接着我們可以處理這些數據。
Selector內部原理實際是在做一個對所注冊的channel的輪詢訪問,不斷的輪詢(目前就這一個算法),一旦輪詢到一個channel有所注冊的事情發生,比如數據來了,他就會站起來報告,交出一把鑰匙,讓我們通過這把鑰匙來讀取這個channel的內容。
使用上:
我們結合代碼看看使用,在使用上,也在分兩個方向,一個是線程處理,一個是用非線程,后者比較簡單,看下面代碼:
package reactor.section3; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class NBTest1 { private static void printKeyInfo(SelectionKey sk) { String s = new String(); s += "Att: " + (sk.attachment() == null ? "no" : "yes"); s += ", Read: " + sk.isReadable(); s += ", Acpt: " + sk.isAcceptable(); s += ", Cnct: " + sk.isConnectable(); s += ", Wrt: " + sk.isWritable(); s += ", Valid: " + sk.isValid(); s += ", Ops: " + sk.interestOps(); debug(s); } private static void debug(String s) { System.out.println(s); } public static void main(String args[]) { NBTest1 nbTest = new NBTest1(); try { nbTest.startServer(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } private void startServer() throws Exception{ int channels = 0; int nKeys = 0; int currentSelector = 0; //使用Selector Selector selector = Selector.open(); //建立Channel 並綁定到9000端口 ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),9000); ssc.socket().bind(address); //使設定non-blocking的方式。 ssc.configureBlocking(false); //向Selector注冊Channel及我們有興趣的事件 SelectionKey s = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); printKeyInfo(s); while(true) //不斷的輪詢 { debug("NBTest: Starting select"); //Selector通過select方法通知我們我們感興趣的事件發生了。 nKeys = selector.select(); //如果有我們注冊的事情發生了,它的傳回值就會大於0 if(nKeys > 0){ debug("NBTest: Number of keys after select operation: " +nKeys); Set selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator i = selectedKeys.iterator(); while(i.hasNext()){ s = (SelectionKey) i.next(); printKeyInfo(s); debug("NBTest: Nr Keys in selector: " +selector.keys().size()); //一個key被處理完成后,就都被從就緒關鍵字(ready keys)列表中除去 i.remove(); if(s.isAcceptable()){ // 從channel()中取得我們剛剛注冊的channel。 Socket socket = ((ServerSocketChannel)s.channel()).accept().socket(); SocketChannel sc = socket.getChannel(); sc.configureBlocking(false); sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ |SelectionKey.OP_WRITE); System.out.println(++channels); }else{ debug("NBTest: Channel not acceptable"); } } }else{ debug("NBTest: Select finished without any keys."); } } } }
這是一個守候在端口9000的noblock server例子,如果我們編制一個客戶端程序,就可以對它進行互動操作,或者使用telnet 主機名 90000 可以鏈接上。
當前分布式計算 Web Services盛行天下,這些網絡服務的底層都離不開對socket的操作。他們都有一個共同的結構:
1. Read request
2. Decode request
3. Process service
4. Encode reply
5. Send reply
寫過大中型網絡服務器的朋友相信對事件處理模型(有時也叫事件觸發模型)不陌生。今天要講的Reactor就是在事件處理模型中用的比較多的一種設計模式。請大家先看下面的圖,有個初步的印象:
在上圖中,可以看到主要有以下四種角色:
1. Reactor:
Reactor是Reactor模式中最為關鍵的角色,它是該模式最終向用戶提供接口的類。用戶可以向Reactor中注冊EventHandler(3),然后Reactor在“反應(react)”的時候,發現用戶注冊的fd上有事件發生,
就會回調用戶的事件處理函數。
2. SynchrousEventDemultiplexer:
SynchrousEventDemultiplexer也是Reactor中一個比較重要的角色,它是Reactor用來檢測用戶注冊的fd上發生的事件的利器,通過過Reactor得知了哪些fd上發什么了什么樣的事件,然后以些為依據,來多路分發事件,回調用戶的事件處理函數。
3. EventHandler:
EventHander是用戶和Reactor打交道的工具,用戶通過向Reactor注冊自己的EventHandler,可以告知Reactor在特定事件發生的時候該幫我做些什么。
4. ConcreteEventHandler:
ConcreteEventHandler是EventHandler的子類,EventHandler是Reactor所用來規定接口的基類,用戶自己的事件處理器都必須從EventHandler繼承。
【java reactor代碼】
Java的NIO為reactor模式提供了實現的基礎機制,它的Selector當發現某個channel有數據時,會通過SlectorKey來告知我們,在此我們實現事件和handler的綁定。
參考:java nio http://www.jdon.com/concurrent/nio.pdf
http://www.cnblogs.com/xuekyo/archive/2013/01/20/2868547.html