C#遍歷實體的所有屬性並為屬性賦值


using System.Reflection;
  
class Config
{
    public string encoding { get; set; }
    public string plugins { get; set; }
}

將hashtable的key值賦給實體類config.

Hashtable ht = new Hashtable();
  
ht.Add("encoding", "utf8");
ht.Add("plugins", "xxxx");
Config config = new Config();
PropertyInfo[] propertys = config.GetType().GetProperties();
foreach (PropertyInfo property in propertys)
{
    for (int i = 0; i < ht.Count; i++)
    {
        property.SetValue(config, ht[property.Name].ToString(), null);
    }
}


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM