java筆記--關於線程同步(7種同步方式)


關於線程同步(7種方式)

 --如果朋友您想轉載本文章請注明轉載地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3897440.html"謝謝-- 

為何要使用同步?
    java允許多線程並發控制,當多個線程同時操作一個可共享的資源變量時(如數據的增刪改查),
    將會導致數據不准確,相互之間產生沖突,因此加入同步鎖以避免在該線程沒有完成操作之前,被其他線程的調用,
    從而保證了該變量的唯一性和准確性。

 

1.同步方法
    即有synchronized關鍵字修飾的方法。
    由於java的每個對象都有一個內置鎖,當用此關鍵字修飾方法時,
    內置鎖會保護整個方法。在調用該方法前,需要獲得內置鎖,否則就處於阻塞狀態。


    代碼如:
    public synchronized void save(){}


   注: synchronized關鍵字也可以修飾靜態方法,此時如果調用該靜態方法,將會鎖住整個類

 

2.同步代碼塊
    即有synchronized關鍵字修飾的語句塊。
    被該關鍵字修飾的語句塊會自動被加上內置鎖,從而實現同步


    代碼如:
    synchronized(object){
    }


    注:同步是一種高開銷的操作,因此應該盡量減少同步的內容。
    通常沒有必要同步整個方法,使用synchronized代碼塊同步關鍵代碼即可。
    
    代碼實例:
    

package com.xhj.thread;

    /**
     * 線程同步的運用
     * 
     * @author XIEHEJUN
     * 
     */
    public class SynchronizedThread {

        class Bank {

            private int account = 100;

            public int getAccount() {
                return account;
            }

            /**
             * 用同步方法實現
             * 
             * @param money
             */
            public synchronized void save(int money) {
                account += money;
            }

            /**
             * 用同步代碼塊實現
             * 
             * @param money
             */
            public void save1(int money) {
                synchronized (this) {
                    account += money;
                }
            }
        }

        class NewThread implements Runnable {
            private Bank bank;

            public NewThread(Bank bank) {
                this.bank = bank;
            }

            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    // bank.save1(10);
                    bank.save(10);
                    System.out.println(i + "賬戶余額為:" + bank.getAccount());
                }
            }

        }

        /**
         * 建立線程,調用內部類
         */
        public void useThread() {
            Bank bank = new Bank();
            NewThread new_thread = new NewThread(bank);
            System.out.println("線程1");
            Thread thread1 = new Thread(new_thread);
            thread1.start();
            System.out.println("線程2");
            Thread thread2 = new Thread(new_thread);
            thread2.start();
        }

        public static void main(String[] args) {
            SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();
            st.useThread();
        }

    }

    
3.使用特殊域變量(volatile)實現線程同步

    a.volatile關鍵字為域變量的訪問提供了一種免鎖機制,
    b.使用volatile修飾域相當於告訴虛擬機該域可能會被其他線程更新,
    c.因此每次使用該域就要重新計算,而不是使用寄存器中的值
    d.volatile不會提供任何原子操作,它也不能用來修飾final類型的變量
   
    例如:
        在上面的例子當中,只需在account前面加上volatile修飾,即可實現線程同步。
   
    代碼實例:
    

      //只給出要修改的代碼,其余代碼與上同
        class Bank {
            //需要同步的變量加上volatile
            private volatile int account = 100;

            public int getAccount() {
                return account;
            }
            //這里不再需要synchronized 
            public void save(int money) {
                account += money;
            }
        }


    注:多線程中的非同步問題主要出現在對域的讀寫上,如果讓域自身避免這個問題,則就不需要修改操作該域的方法。
    用final域,有鎖保護的域和volatile域可以避免非同步的問題。
   
4.使用重入鎖實現線程同步

    在JavaSE5.0中新增了一個java.util.concurrent包來支持同步。
    ReentrantLock類是可重入、互斥、實現了Lock接口的鎖,
    它與使用synchronized方法和快具有相同的基本行為和語義,並且擴展了其能力


    ReenreantLock類的常用方法有:

        ReentrantLock() : 創建一個ReentrantLock實例
        lock() : 獲得鎖
        unlock() : 釋放鎖
    注:ReentrantLock()還有一個可以創建公平鎖的構造方法,但由於能大幅度降低程序運行效率,不推薦使用
       
    例如:
        在上面例子的基礎上,改寫后的代碼為:
       
    代碼實例:
    

//只給出要修改的代碼,其余代碼與上同
        class Bank {
            
            private int account = 100;
            //需要聲明這個鎖
            private Lock lock = new ReentrantLock();
            public int getAccount() {
                return account;
            }
            //這里不再需要synchronized 
            public void save(int money) {
                lock.lock();
                try{
                    account += money;
                }finally{
                    lock.unlock();
                }
                
            }
        }

         
    注:關於Lock對象和synchronized關鍵字的選擇:
        a.最好兩個都不用,使用一種java.util.concurrent包提供的機制,
            能夠幫助用戶處理所有與鎖相關的代碼。
        b.如果synchronized關鍵字能滿足用戶的需求,就用synchronized,因為它能簡化代碼
        c.如果需要更高級的功能,就用ReentrantLock類,此時要注意及時釋放鎖,否則會出現死鎖,通常在finally代碼釋放鎖
       
5.使用局部變量實現線程同步
    如果使用ThreadLocal管理變量,則每一個使用該變量的線程都獲得該變量的副本,
    副本之間相互獨立,這樣每一個線程都可以隨意修改自己的變量副本,而不會對其他線程產生影響。

 

    ThreadLocal 類的常用方法

 

    ThreadLocal() : 創建一個線程本地變量
    get() : 返回此線程局部變量的當前線程副本中的值
    initialValue() : 返回此線程局部變量的當前線程的"初始值"
    set(T value) : 將此線程局部變量的當前線程副本中的值設置為value

 

    例如:
        在上面例子基礎上,修改后的代碼為:
       
    代碼實例:
        

//只改Bank類,其余代碼與上同
        public class Bank{
            //使用ThreadLocal類管理共享變量account
            private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){
                @Override
                protected Integer initialValue(){
                    return 100;
                }
            };
            public void save(int money){
                account.set(account.get()+money);
            }
            public int getAccount(){
                return account.get();
            }
        }

    注:ThreadLocal與同步機制
        a.ThreadLocal與同步機制都是為了解決多線程中相同變量的訪問沖突問題。
        b.前者采用以"空間換時間"的方法,后者采用以"時間換空間"的方式

 

 

 

6.使用阻塞隊列實現線程同步

 

    前面5種同步方式都是在底層實現的線程同步,但是我們在實際開發當中,應當盡量遠離底層結構。 
    使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包將有助於簡化開發。 
    本小節主要是使用LinkedBlockingQueue<E>來實現線程的同步 
    LinkedBlockingQueue<E>是一個基於已連接節點的,范圍任意的blocking queue。 
    隊列是先進先出的順序(FIFO),關於隊列以后會詳細講解~ 
    
   LinkedBlockingQueue 類常用方法 
    LinkedBlockingQueue() : 創建一個容量為Integer.MAX_VALUE的LinkedBlockingQueue 
    put(E e) : 在隊尾添加一個元素,如果隊列滿則阻塞 
    size() : 返回隊列中的元素個數 
    take() : 移除並返回隊頭元素,如果隊列空則阻塞 
    
   代碼實例: 
        實現商家生產商品和買賣商品的同步

 1 package com.xhj.thread;
 2 
 3 import java.util.Random;
 4 import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
 5 
 6 /**
 7  * 用阻塞隊列實現線程同步 LinkedBlockingQueue的使用
 8  * 
 9  * @author XIEHEJUN
10  * 
11  */
12 public class BlockingSynchronizedThread {
13     /**
14      * 定義一個阻塞隊列用來存儲生產出來的商品
15      */
16     private LinkedBlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<Integer>();
17     /**
18      * 定義生產商品個數
19      */
20     private static final int size = 10;
21     /**
22      * 定義啟動線程的標志,為0時,啟動生產商品的線程;為1時,啟動消費商品的線程
23      */
24     private int flag = 0;
25 
26     private class LinkBlockThread implements Runnable {
27         @Override
28         public void run() {
29             int new_flag = flag++;
30             System.out.println("啟動線程 " + new_flag);
31             if (new_flag == 0) {
32                 for (int i = 0; i < size; i++) {
33                     int b = new Random().nextInt(255);
34                     System.out.println("生產商品:" + b + "號");
35                     try {
36                         queue.put(b);
37                     } catch (InterruptedException e) {
38                         // TODO Auto-generated catch block
39                         e.printStackTrace();
40                     }
41                     System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個");
42                     try {
43                         Thread.sleep(100);
44                     } catch (InterruptedException e) {
45                         // TODO Auto-generated catch block
46                         e.printStackTrace();
47                     }
48                 }
49             } else {
50                 for (int i = 0; i < size / 2; i++) {
51                     try {
52                         int n = queue.take();
53                         System.out.println("消費者買去了" + n + "號商品");
54                     } catch (InterruptedException e) {
55                         // TODO Auto-generated catch block
56                         e.printStackTrace();
57                     }
58                     System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個");
59                     try {
60                         Thread.sleep(100);
61                     } catch (Exception e) {
62                         // TODO: handle exception
63                     }
64                 }
65             }
66         }
67     }
68 
69     public static void main(String[] args) {
70         BlockingSynchronizedThread bst = new BlockingSynchronizedThread();
71         LinkBlockThread lbt = bst.new LinkBlockThread();
72         Thread thread1 = new Thread(lbt);
73         Thread thread2 = new Thread(lbt);
74         thread1.start();
75         thread2.start();
76 
77     }
78 
79 }

 

注:BlockingQueue<E>定義了阻塞隊列的常用方法,尤其是三種添加元素的方法,我們要多加注意,當隊列滿時:

  add()方法會拋出異常

  offer()方法返回false

  put()方法會阻塞

 

 

7.使用原子變量實現線程同步

 

需要使用線程同步的根本原因在於對普通變量的操作不是原子的。


那么什么是原子操作呢?
原子操作就是指將讀取變量值、修改變量值、保存變量值看成一個整體來操作
即-這幾種行為要么同時完成,要么都不完成。

在java的util.concurrent.atomic包中提供了創建了原子類型變量的工具類
使用該類可以簡化線程同步。

其中AtomicInteger 表可以用原子方式更新int的值,可用在應用程序中(如以原子方式增加的計數器),
但不能用於替換Integer;可擴展Number,允許那些處理機遇數字類的工具和實用工具進行統一訪問。

AtomicInteger類常用方法:
AtomicInteger(int initialValue) : 創建具有給定初始值的新的AtomicInteger
addAddGet(int dalta) : 以原子方式將給定值與當前值相加
get() : 獲取當前值

代碼實例:
只改Bank類,其余代碼與上面第一個例子同

 1 class Bank {
 2         private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100);
 3 
 4         public AtomicInteger getAccount() {
 5             return account;
 6         }
 7 
 8         public void save(int money) {
 9             account.addAndGet(money);
10         }
11

補充--原子操作主要有:
  對於引用變量和大多數原始變量(long和double除外)的讀寫操作;
  對於所有使用volatile修飾的變量(包括long和double)的讀寫操作。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM