注:在此感謝Define_feeling、IOS點點滴滴、阿帕奇,感謝他們對於NSUserDefault使用的總結。
1、NSUserDefault的使用:
作用:NSUserDefaults類提供了一個與默認系統進行交互的編程接口。NSUserDefaults對象是用來保存,恢復應用程序相關的偏好設置,配置數據等等。默認系統允許應用程序自定義它的行為去迎合用戶的喜好。你可以在程序運行的時候從用戶默認的數據庫中讀取程序的設置。同時NSUserDefaults的緩存避免了在每次讀取數據時候都打開用戶默認數據庫的操作。可以通過調用synchronize方法來使內存中的緩存與用戶默認系統進行同步。
原理:NsUserDefault是用戶輕量級的數據持久化,主要用於保存用戶程序的配置等信息,以便下次啟動程序后能恢復上次的設置。因為是寫到了硬盤上,所以會出現用多了會造成系統浪費,內存占用過大等問題。
(1)、該數據實際上是以“鍵值對”形式保存的(類似於NSDictionary),因此我們需要通過key來讀取或者保存數據(value)。
(2)、NSUserDefaults類提供了非常方便的方法來獲取常用的類型,例如floats,doubles,intergers,Booleans,URLs。所以這也就是說我們可以存儲NSData,NSString,NSNUmber,NSDate,NSArray,NSDictionary(目前有五種類型)這些實例。如果你想存儲其他類型的對象,你要將其歸檔並創建一個NSData來實現存儲。
(3)、從NSUserDefaults返回的值是不可改變的,即便是你在存儲的時候使用的是可變的值。例如你使用mutable string做為“MyStringDefault”的值,當你做使用stringForKey:方法獲取的值,這個值仍然是不可變的。
(4)、NSUserDefaults是單例,同時也是線程安全的
語法:
存儲整型的例子:
1、獲取一個NSUserDefaults引用:
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
2、保存數據
[userDefaults setInteger:1 forKey:@"segment"];
[userDefaults synchronize];
3、讀取數據
int i = [userDefaults integerForKey:@"segment"];
存儲其他數據類型的例子:
保存數據:保存UIcolor類型的,超出上面的5種數據類型,就要進行歸檔,把它們歸檔成data類型的數據之后再保存。
NSData *objColor = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:[UIColor redColor]];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]setObject:objColor forKey:@"myColor"];
讀取數據:
NSData *objColor = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:@"myColor"];
UIColor *myColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:objColor];
2、NSUserDefault的使用小技巧:
(1)、NSUserDefault保存的數據在程序沒有關閉前能成功讀取到,但是當應用程序重啟之后,就無法讀取到,原因就是數據沒有即時寫入。通過官方文檔可以了解到,UserDefaults是根據時間戳定時的把緩存中的數據寫入本地磁盤,而非即時寫入。所以調用set方法之后數據有可能還沒有寫入磁盤,應用程序就已經終止了。保險期間,我們在對重要的數據保存時使用synchornize方法強制寫入。但是也要注意,不用頻繁的使用synchornize。
(2)、在使用NSUserDefault的時候,很多人以為:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:array forKey:@"testInfo"] ;
后就已經算存儲好了,再通過
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"testInfo"];
就可以取出剛剛存的數據。
其實正常情況下沒有問題,但是當重起
程序,關鍵字testInfo對應的竟然是空,這是什么情況呢??
我看看NSUserDefaults的頭文件,就會發現,其實還有另外一個方法:synchronize,數據即時寫入。
如果我們在set后,執行下面的語句:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
那么就不會出現上面的取出數據為空的情況了。
完整代碼如下:
//存入數據
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"111" forKey:@"t
est"];
//把數據寫到硬盤上
[defaults synchronize];
//取出數據
NSString *testStr =[defaults objectForKey:@"test"];
NSLog(@"testStr is: %@",testStr);
3、NSUserDefault的一些實際使用:
在使用NSUserDefaults的時候,
先看下下面的代碼
NSDictionary* defaults = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation];
NSLog(@"Defaults: %@", defaults);
是用來獲取設備上的所有的NSUserDefaults的設置。
上面代碼輸出了
Defaults: {
AppleITunesStoreItemKinds = (
eBook,
document,
"software-update",
booklet,
"itunes-u",
newsstand,
artist,
podcast,
"podcast-episode",
software
);
AppleKeyboards = (
"zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US",
"en_US@hw=US;sw=QWERTY"
);
AppleKeyboardsExpanded = 1;
AppleLanguages = (
"zh-Hans",
en,
fr,
de,
ja,
nl,
it,
es,
pt,
"pt-PT",
da,
fi,
nb,
sv,
ko,
"zh-Hant",
ru,
pl,
tr,
uk,
ar,
hr,
cs,
el,
he,
ro,
sk,
th,
id,
"en-GB",
ca,
hu,
vi
);
如果想單獨看某個key的設置,例如:
NSArray *array = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"AppleKeyboards"];
NSLog(@"Keyboards: %@", array);
會輸出
AppleKeyboards = (
"zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US",
"en_US@hw=US;sw=QWERTY"
);
在看下面的代碼
if([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"message"]==nil){
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"This_is_my_default_message" forKey:@"message"];
}
代碼意思是判斷NSUserDefaults的“message”key 在dictionaryRepresentation中是否存在,如果不存在就
設置“message”key為This_is_my_default_message。
在加上句[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];,這樣這個設置就存到默認參數中了。
也見過別人把默認參數的設置寫到applicationDidFinishLaunching注冊的,
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
NSDictionary *defaultValues = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"This_is_my_default_message", @"message",
nil];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] registerDefaults:defaultValues];
[[NSUserDefaultsController sharedUserDefaultsController] setInitialValues:defaultValues];
}
當然寫到applicationDidFinishLaunching中注冊和不寫到里面效果是一樣的,只是代碼的優美問題。